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  1. 《不說話的小丑》大班教案

    時間:2025-12-01 06:53:52 教案

    《不說話的小丑》大班教案

      作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的《不說話的小丑》大班教案,歡迎閱讀與收藏。

    《不說話的小丑》大班教案

    《不說話的小丑》大班教案1

      游戲目的:

      1、發展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

      2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      3、發展幼兒的動手能力。

      4、發展幼兒的觀察比較能力。

      游戲準備:

      畫有各種事物的卡片或實物若干。

      游戲過程

      一、介紹游戲玩法

      二、開展游戲:

      1、實習老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現在要請一位小朋友來當小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當小丑。(現在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

      2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

      3、第一次游戲后,講出游戲中體現出來的問題,針對問題,強調應注意的地方。強調規則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。

      繼續游戲2——3次。

      4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

      三、總結:評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價

      附:游戲方法:請一名幼兒當小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。

      活動反思:

      一、情景描述:

      因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我帶的游戲是比較安靜的.。由于上節課活動量太大,在我講解游戲規則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現了問題,小朋友不知道怎么去表現他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當小丑,而不愿去當小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預想的,所以,當助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。

      二、分析:

      1.在要開始講解游戲時,就應吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

      2.游戲示范過程中,應提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。

      3.游戲時,還是應一個個請小丑來表演。

      4.在前期準備時,卡片應準備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。

      三、反思調整:

      1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規則并參與。

      2.在上游戲活動時,自己應先做好充足的準備:材料、試講。在試講過程中發現可能會出現的問題,及早解決。

      3.針對小朋友不愿當小丑的問題,應多采取鼓勵的方法。

    《不說話的小丑》大班教案2

      游戲目的:

      發展小朋儕們的察瞅力、想象力與判定力。

      游戲豫備:

      畫有各種事物的卡片或者實物多少好多。

      游戲入程

      1、介紹游戲玩法:

      2、鋪開游戲:

      一、演習教員樹模扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭教員而今要請一位小朋儕來當小丑的助手,誰愿意來輔助呀?)(大大年夜師曉得如何玩了嗎?那就要起頭請小朋儕們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒團體當小丑。(而今,教員要多請一些小丑來表演,瞅瞅誰的表演最最棒。)幫忙幼兒理解游戲玩法。

      二、然后請一名幼兒做小丑,鋪開游戲。

      三、第一次游戲后,講出游戲中顯裸露來的問題,針馬糊問題,夸張應重視之處。夸張軌則:助手出示卡少頃不能讓其他幼兒瞅見卡片上的內容;小丑只能用行徑表演,不能說話暗示。

      接連游戲2——3次。

      四、要是光陰答應,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

      3、:哪些小朋儕做患上好,也可讓小朋儕互相

      附:游戲行動措施:請一名幼兒當小丑,面馬糊掃數幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面馬糊小丑,違馬糊其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應的行徑。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的行徑,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大大年夜拇指夸浮強調年夜師,也夸夸自己,示意“我表演患上好,你們猜患上馬糊”。若小丑表演了很恒久,大大年夜師還未猜中,則換個小丑表演。

      步履反思:

      情景描寫:

      因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我帶的游戲是對比安全的。由于上節課步履量太大大年夜工作報告,在我講授游戲軌則時,小朋儕們就顯患上沒有癖好。我拿出小丑的圖片,小朋儕們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,體現了問題,小朋儕不曉得如何往默示他所瞅到的馬糊象。在第二遍游戲中,小朋儕們都想當小丑,而不愿往當小丑,我想是不是是因為要表演的緣故原由。在職位安置上也不是我料想的,所以,當助手拿卡片給小丑瞅時,一些小朋儕已瞅到卡片上的'馬糊象,小丑還沒表演,大大年夜師就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋儕們不曉得猜哪個小丑的,場合場面凌亂。

      注釋:

      1.在要起頭講授游戲時,就應吸引小朋儕重視,等他們安全后中興頭講授,以確保違面游戲的鋪開。

      2.游戲樹模入程中,應提醒小朋儕們細致瞅小丑要做什么,助手要做什么。

      3.游戲時,照舊應一個個請小丑來表演。

      4.在前期豫備時,卡片應豫備的大大年夜些,讓助手站在小朋儕們違面給小丑瞅卡片。還應推敲若何如何樣讓小朋儕們多多插手入游戲中。

      反思調整:

      1.經由過程講授樹模,讓小朋儕們能很快熟諳游戲軌則并插手。

      2.在上游戲步履時,自己應先做好富足的豫備:質料、試講。在試講入程中發現或者許會體現的問題,絕早打點。

      3.針馬糊小朋儕不愿當小丑的問題,應多給與鼓舞激勵的行動措施。

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