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  1. 520活動策劃方案

    時間:2025-10-23 00:21:19 方案 我要投稿

    520活動策劃方案

      為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先開展方案準備工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的520活動策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    520活動策劃方案

    520活動策劃方案1

      一、活動背景:

      近年來,商家不誠信銷售的事件越來越多,消費者權益受到侵害的事件也越來越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對如此眾多的考驗,作為消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對于生活在校園里的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了。

      二、活動目的:

      當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟梁,搞好大學生的消費教育,對于倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。但是,現在的一些大學生社會經驗少、閱歷淺、又急于經濟自立,往往成為消費侵害的對象。許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何。因此,消費法律知識的普及,維權意識的培養也是當代大學生的重要一課,是十分重要的。

      三、活動主題:

      安全消費進校園 維護權利你我他

      四、活動部門:

      經濟與管理學院團委學生會

      五、活動人員:

      經濟與管理學院全體學生

      六、活動地點:

      4教108

      七、活動時間:

      20xx年3月13日晚7:30

      八、活動內容:

      以“安全消費進校園維護權利你我他”為主題,針對全院學生進行消費意識和維權意識大調查,了解同學們對消費的`看法、對消費法律的了解程度以及對可能遇到的消費侵權事件的處理方式。

      九、活動流程:

      (一) 前期準備

      (1)2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系為單位組成小組(至少2人)進行消費權益內容的展示和普及,形式可以是單一的PPT、短劇等,也可以多種形式。內容展示可以分析不同的消費類型、消費觀念,也可以借鑒自身經歷、典型案例、相關法律條文以及專家觀點,也可將同一種做法作不同人群的對比,等等。時間限制在10分鐘;

      (2) 自律部設計消費(包括網購)和消費觀的問卷(20題);

      (3) 自律部設計一些消費常識和消費法律的問題(PPT形式),常規題20題,附加題1題;

      (二) 活動流程

      (1) 活動當日下午5:30自律部以及相關人員到達并開始布置會場;

      (2) 6:30—7:30表演人員到場拷貝課件以及音響調試;嘉賓和觀眾入場;

      (3) 7:15開始發放調查問卷,并說明結束后將問卷交到臺上;

      (4) 7:30活動正式開始(第5和第6個系的表演之間留40分鐘左右的間隔時間);

      (5)(在第5和第6個系的表演之間)進行有獎知識競猜。每個系派2個代表上臺進行競猜(鼓勵觀眾上臺),內容為消費常識和消費法律的問題,分必答和搶答(舉手示意),以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發獎品。每個問題限答2次。如沒有一個隊答出問題,則把機會給臺下觀眾或嘉賓,答對有獎(只限一次);

      (6)最后由嘉賓評分選出優秀的展示團體,以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發相應等值金額獎品;其余專業獲參與獎,頒發獎品;

      (7) 回收問卷,并進行分析(結果可體現在宣傳板塊上);

      (8) 活動總結。

      十、人員安排

      ①.自律部做好活動策劃和工作分配,進行問卷設計和問題設置,并進行獎品采購和確定每個系展示的順序(由系自律部長抽簽決定);系自律做好活動通知(包括順序通知),提醒參與活動同學的準備進度,如有情況立即與自律部溝通協調,并在現場協助(如告知同學準備以及頒發參與問答同學的獎品);

      ②. 宣傳部做好一塊宣傳板塊;

      ③. 外聯部做好贊助工作(礦泉水等);

      ④. 編輯部做好報道工作;

      ⑤. 經管學院團學做好協助工作;

      ⑥. 自律部做好最終的頒發獎品工作。

    520活動策劃方案2

      活動主題:

      愛祖國 愛家鄉

      活動目的:

      借助秋游活動,讓學生走進社會,走入秋天,有更多的機會了解城市的發展,欣賞城市的新貌,感受秋天的氣息,陶冶學生情操,豐富課外生活,培養學生實踐能力。

      活動要求:

      1、從自身做起,不亂扔果殼紙屑,樹立玉海二小良好的形象。

      2、向游客宣傳文明的瑞安、綠色的瑞安、潔凈的'瑞安。在秋游活動中開展"雛鷹假日小隊"活動勸阻游客的不文明行為。

      3、活動后,可與語文學科結合,學生記錄本次秋游給自己印象最深的一個活動項目或者感想。(每個班級上交3-5份優秀作文到大隊部)

      4、以年級為單位上交一份年級秋游活動方案。

      5、各班主任總結活動內容,上交一份活動反思。(最好能附圖片資料)

      活動教育:

      (一)安全教育:

      1、排隊行走安全:一切行動聽從老師和交警的指揮,緊跟隊伍,不掉隊,在隊伍中行走不喧嘩,不擁擠。

      2、上下車安全:上下車不擁擠,不推攘,有序排隊上下車。

      3、車內安全:不把頭和手伸出窗外,不大聲喧嘩,不勾肩搭背,要抓住扶手。

      4、游玩安全:1)不去湖邊玩耍,不攀爬,不做危險游戲;2)在老師視線范圍內活動,不得隨意離開,有事離隊要向老師請假并結伴而行。

      5、回家安全:1)低年級學生要等待來接的家長,不得自行回家;2)自行回家的同學要及時回家,不得在路上逗留;3)回家之后要進行休息,不進行危險的活動。

      (二)文明教育:

      1、在來回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。

      2、在游玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋里,離開休息地,要搞好衛生。

      3、在游玩過程中要注意語言文明:不講臟話,不大聲喧嘩;如有游客詢問要熱情地回答。

      4、在游玩過程中要注意行為文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,在參觀過程中做到安靜、有序。

    520活動策劃方案3

      一、活動前言:

      現代經濟迅猛發展,商業競爭愈演愈烈,市場的占領和產業的競爭是商家的生存之根本和經營之關鍵,而廣告宣傳和造勢工作是各大企業與商家必要的產品推廣途徑的手段。慶典活動為企業面向市場的前奏,其重要性無疑對企業的產品推向市場拉開一個跳躍進性的序幕和打開一個廣闊的空間,提升企業或商家的知名度和實力,達到先聲奪人的效果。因此我們作為企業性的慶典行業義不容辭地承載著這一重任,全方位、多層次、高質量、超水平地承辦貴方的.慶典活動,使貴方省時、省心、省力、花較少的投入就能呈現出精彩氣派的場面和事半功倍的效果。xx年,xx項目強勢入市,為進一步擴大樓盤知名度、影響力,創造開盤熱銷神話,贏得市場熱捧

      二、活動流程:

      總共分為三個環節:海選、初賽、決賽

      海選形式一:微信報名投票前十名直接進入初賽。

      海選形式二:現場報名和電話報名選手通過現場海選決出前40 名進入初賽

      (1)前期宣傳:4月18日正式進行宣傳,4月20日報名開始.截止4月30日,參賽選手到指定前臺或電話報名,認真填寫報名表。預計報名人數100-500.

      (2)前臺負責統計人數,確定海選人數,并進行相應的通知。

      1、xx售樓部桁架廣告--2張(外墻 大堂)

      2、傳單發放宣傳--500張

      3、網絡媒體宣傳-- xx幫、xx移動、微xx、微xx、電視臺等

      (3)海選流程

      1、海選地點:xx售樓部

      2、海選時間:xx年5月1日

      3、現場主持人1名、評委2名

      4、現場工作組:(5人)

      負責海選賽場現場布置、維持秩序、組織參賽選手簽到,通報選手比賽順序

      負責提前電話通知參賽選手和評委比賽時間,地點。

      5、篩選方式:以選手清唱為主,綜合選手的臺風及對歌曲的理解融入、咬字準確度、假音的處理、音色等方面的表象,從參賽選手中現場決出40人進入初賽,進入初賽的選手將于xXx5月20日參加初賽。

      6、會場布置:室內桁架背景,舞臺,音響設備,桌椅,評委席,

      7、具體流程見附錄一

      (4)初賽,決賽(待定)

      三、選手要求

      1.每名選手準備所有參賽歌曲

      2.歌曲形式不限(民族 通俗 美聲等)進行比賽

      3.參賽服裝及道具自備

      四、獎項設置

      1.第一名:20000元現金

      2.第二名:10000元現金

      3.第三名:6000元現金

      4.第四名:3000元現金

      5.第五名:20xx元現金

      6.第六至第十名:各1000元現金

      7.最佳人氣獎:1000元現金(初賽50名中微信投票最高者)

      注:每名參賽選手都會獲得由xx訂制的精美保溫杯一個

      五、評委安排

      1.海選:xx知名評委2位

      2.初賽:xx知名評委5位

      3.決賽 :xx知名評委6位

      4.評分細則見附錄二

      六、參賽名額

      1.海選:名額不限

      2.初賽:50名

      3.決賽:15名

      七、注意事項

      1.主持人注意把握整個活動流程時間安排

      2.主持人在互動環節要注意現場氣氛,使其輕松愉悅

      3.主持人善于隨機應變,穿著得體,談吐幽默和諧

      4.座位擺放整齊有序

      5.選手在活動開始前30分鐘簽到就坐

      6.活動當天工作人員提前一小時就位

      7.開始前播放有節奏輕快的歌曲迎接觀眾

      注:有些細節請各成員細心體會,爭取做到萬無一失

      八、附錄

      附錄一

      歌唱大賽具體流程

      比賽流程具體分為海選 初賽 決賽

      一.海選

      1.地點:xx售樓部一樓大廳

      2.宣傳方案(海報,橫幅,微信等)

      3.有關報告

      1、海選進入半決賽為50人(現場海選40人,網絡海選10人)

      2、海選時間為xx年5月1日,計劃用一天時間進行海選,具體用時需根據報名人數的多少進行確定

      3、甲方需在4月30日中午12點以前將報名名單交于乙方

      3.布場方案

      1、售樓部大廳為比賽場地,用氣球和彩帶裝飾(至少一個麥克風)

      2、售樓部門口放置兩個雙龍拱門,拱門內容由甲方擬定。

      3、售樓部大廳正墻放置桁架5米(寬)x2.4米(高)掛大型噴繪舞臺背

      景,搭建舞臺40米.

      4、舞臺正前方為評委席(多加一個工作人員),桌椅,飾花,麥1-2個,水若干

      5、大廳左側為選手等待區(也是供水處),準備板凳,等待區前設置展板(比賽規則,比賽時間安排)

      6、參賽選手在表演結束后方可離開,可以在大廳右側休息

      7、售樓部入口裝飾,禮儀人員

      4.比賽現場人員需求以及安排

      1、秩序維護人員:等待區需1人,負責簽到和選手問題處理

      2、禮儀門口2人(負責接待參賽選手,講解一些問題,臨時報名等);舞臺處1人,負責比賽選手的動向,共計3人

      3、全場督導人員1人(掌控比賽現場,保證一切順利進行,處理突發情況)

      4、供水處1人負責供水和物資看管傳遞等

      5、共計6人(至少)

      5.比賽事宜

      1、比賽時間為9:00-12:00;14:00-17:00(6個小時)

      2、參賽選手按照規定時間提前半個小時到比賽場地,到場后由工作人員安排在選手區就坐簽到,領取號碼牌,等待通知比賽

      3、參賽選手按照號碼牌依次進入海選現場進行演唱1首歌(一分鐘清唱).三名評委根據演唱水平決定該名參賽選手是否直接進入初賽、淘汰或待定。進入初賽總名額為40名

      4、海選進行時,由安保部維持現場秩序,若有不聽者可取消其參賽資格

      5、海選結束后由辦公室統計晉級者名單,并進行紅榜張貼微信發布

      具體流程

      附錄二

      初賽評分細則

      1評分采取十分制,去掉一個最高分,去掉一個最低分,所得的平均分為該選手的最后得分.

      2評分內容共計5項.每項2分

      1、內容思想性強,健康向上,

      2、咬字清晰,音色統一,氣息流暢,聲音優美.

      3、現力強,理解歌曲內涵,熟練把握到位.

      4、表演得體,演唱感染力強,自然大方

      5、舞臺服裝符合歌曲演唱風格

      3 評分規則

      1、起評分8分,最高不得超過9.9分,

      2、去掉一個最高分和一個最低分后取平均分, 小數點后保留兩位小數點

      3、前三位選手演唱完畢后,評委初步統一打分,給前三位打分,從第四位選手開始演唱完畢后即打分.

    520活動策劃方案4

      引言:魔方,(rubik's cube)又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發明后不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

      為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的'良好形象。

      一、 大賽主題:

      1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

      二、大賽目的:

      1.讓學生全面發展。

      2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

      3.此次比賽,也將進一步提倡并體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。

      三、大賽時間:

      四、策劃主辦單位:

      魔方社及承辦單位:

      五、參賽對象:

      汕頭市第一中學全體學生

      六、參賽內容與要求:

      1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

      2.參賽形式為個人。

      3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。

      4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

      5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

      6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

      7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

      8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

      七、參賽辦法:

      本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

      1.宣傳階段:

      a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

      報名的宣傳。

      b.聯系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。

      2.報名階段:

      a.正式報名時間為:

      b.報名方式:

      c.現場報名地點:

      3.比賽階段:

      本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

      八、報名注意事項:

      1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

      2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。

      3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

      4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

      5.比賽地點:

      6.大賽結束后進行現場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。

      九、評比方法:

      1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據記錄時間進行評獎。

      2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

      3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁定。

      十、獎項設置:

      三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

      藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書

      十一、活動預算:

      獎金:x元

      證書:x 元

      海報:x 元 展板: 元 橫幅 :x元

      比賽用魔方:x元 計時器:x 元 獎品:

      其他現場用品:x 元

      總計:x 元

      十二、緊急預案

      1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執行

      2、魔方故障:

      魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

      十三、大賽組委會:

      總負責:

      主裁判:

      裁判:

      打亂員:

      【附:比賽規則 】比賽規則

      成績選取規則:

      1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。

      其他:

      2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

      3.比賽結果將現場公布。

      詳細規則:

      1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;

      2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

      3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯系打亂員作詳細檢查;

      4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;

      5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

      二.觀察階段:

      1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

      2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

      3.裁判歸零計時器

      4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

      5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒表;

      6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

      7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;

      8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);

      9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

      10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達12 秒,裁判說“停”

      三.開始階段:

      1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

      2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

      3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

      4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

    520活動策劃方案5

      一、活動主題

      全民瘋搶,惠不當初

      二、活動時間

      20xx年12月6日-20xx年12月12日

      三、活動目的

      1、賺足噱頭,為寒假招生提前預熱;

      2、提高家長對本培訓中心的關注度;

      3、提高續班率及新增報名;

      四:活動宣傳

      海報:根據圣賢博大總部安排。

      傳單:設計版本由圣賢博大安排,傳單發送次數及數量由各分校決定。

      場內外廣告牌:總體要求(活動公布一定要提前、準確無誤、排版美觀大方、主題突出)。

      五、活動組織計劃

      全民瘋搶,惠不當初第一重:團購科目,優惠多多

      在12月6日-12月12日活動時間內,凡到本培訓中心報名滿2科,可享受9折優惠;報名滿3科,可享受8.5折優惠;報名越多,優惠更多。

      全民瘋搶,惠不當初第二重:提前預約,免費體驗

      在12月6日-12月12日活動時間內,到本培訓中心提前報名預約,可享受寒假班免費體驗半個月特權。

      全民瘋搶,惠不當初第三重:秒殺課程

      在12月12日當天10:00,13:00,16:00,19:00發送短信至指定號碼進行秒殺,每個時間段秒殺名額僅限1人,每人僅限1科。

      全民瘋搶,惠不當初第四重:用品購買,全場5折

      在12月12日9:00-10:00和15:00-16:00這兩個時間段,在本培訓中心購買任意學習用具5折優惠,并有機會參與免單抽獎。(注:兩個時間段內各有一名免單名額。)

      六、經費預算

      此活動可依據學校實際情況,舉辦地點為各分校之內,要根據情況作出活動預算,收入包括老生續班、新生轉化和現場定金等,支出包含場地布置費、宣傳費、人力成本、禮品費用等。

      七、特別聲明

      1、本創意僅供培訓機構借鑒和參考,希望能點燃大家的創意之火,做出更有創意的活動,詳細活動策劃方案還需要大家動員學校相關人員完善。

      2、活動現場轉化環節應在隱性下成交,不能太直白,以便影響活動氛圍。

      3、活動組織時依據學校情況酌情安排,適合的才是最好的。

      4、我們堅信:一流的`策劃三流的執行,不如一流的執行三流的策劃。

      5、我們會關注舉辦圣誕、元旦活動的機構,歡迎大家活動結束后提供詳細的方案、現場照片及活動成果展示匯報。

    520活動策劃方案6

      一、活動主題

      我光棍,我快樂

      二、活動口號

      讓光棍節見鬼去吧

      三、活動目的

      提升餐廳營業額,提升餐廳知名度

      四、活動地點

      xx餐廳大廳

      五、活動時間

      20xx年11月11日

      六、活動背景:

      11月11日是光棍節,每年的光棍節都格外引人關注,社會上越來越多的光棍們,想脫離光棍的.生活狀態,因為我們餐廳推出光棍節活動滿足光棍們的需求,避免下一個光棍節的光棍。

      七、活動內容

      1、活動當晚兩人男女通行,免費一個。最低消費需要150元。時間在當天7點至23點。

      2、憑埋單收據,參與大轉盤,(獎品設計有玫瑰花、公仔、精美小禮品)。

      八、活動宣傳

      1、一樓大門口大型海報一張、店內k展架3幅、電梯小海報4張;

      2、策劃部市場單位x展架13幅、不同規格海報3張

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