【合集】活動策劃6篇
活動策劃 篇1
活動主題:

“童年時光機”
活動時間:
20xx年6月1日(周六)
表演秀:
上午10:30—12:00 下午15:00—17:00
游 戲:
上午9:30—12:30 下午14:30—17:00
活動目的:
以“兒童節”為主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯系,促進品牌宣傳。
活動形式:
兒童表演秀、游戲互動等。
『童年時光機』
主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘著它可以穿越時空的界限,回到過去、暢游未來。
動畫片《哆啦A夢》中也有著令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。
“童年時光機”意寓著不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢游不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領我們穿越一段魔法和奇幻之旅。
『童年時光機』
Time 1 時間之旅第一站
視覺:“happy time 時光之門”
文字:歡迎來到專屬于happy time的第四度空間,
你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,
請務必沿著時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。
(說明:“時光之門”為整個廣場活動區域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區域) 流程準備:視覺設計——時光之門的制作——現場搭建布置
物品道具:時光之門
『童年時光機』
Time 2 時間之旅第二站
視覺:時光隧道(時光軸線)
氛圍布置:觀眾沿著時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經歷一段時空之旅。
流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示
物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片
『童年時光機』
Time 3 時間之旅第三站
視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀
主題:“happy寶貝時間”
場區布置:表演區——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備
演員候場區——設道具存放處
評委區——桌子、椅子
觀眾區——椅子
流程準備:聯系表演單位——確定節目名單、主持人、評委——確定現場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領取彩色氣球1個。)
物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有logo的彩色氣球、打氣筒。
引語
童年是生命中最純真的原風景
是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴
童年是七彩斑斕的萬花筒
是冬日雪花綻放的爛漫繽紛
童年是輾轉穿梭的神秘時光機
是記憶中揮之不去的孩子氣
這里是20xx“happy寶貝時間”
這里24小時快樂不間斷
!!!
『童年時光機』
Time 4 時間之旅第四站
視覺:“童年時光機” 之大型游戲互動
主題:“happy游戲部落”
文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy游戲部落”,
如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機票”吧。 游戲規則:在指定地點領取通關卡片,根據各游戲項目規則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關卡片背面蓋上一枚印章,最后根據通關卡片上印章的數量,可獲得“部落”頒發的獎品。
各游戲項目不重復獎勵,游戲先后順序不受限制。
領獎地點:happy時間2號入口電梯旁。
流程準備:確定游戲項目——劃定游戲區域——購買游戲道具
——制作游戲標牌——制作通關卡片(購買印章)
物品道具:游戲標識牌、通關卡片(印章)
場區布置示意圖
游戲設計一
游戲形式:滾鐵環
游戲名稱:『滾動時光軌道』
設定:時光軌道一、軌道二、軌道三
文字:由于數億年來這里的'時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啟程喲。
游戲規則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環滾動前進。成功到達終點線即為成功。途中若鐵環脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即為失敗。
游戲道具:鐵環、鐵鉤
數量:6個
游戲設計二
游戲形式:跳房子
游戲名稱:『穿越格子迷宮』
設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)
文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!
游戲規則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然后依次跳到房子頂端后轉身返回,到達第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線即為失敗。 游戲道具:地上畫的房子、布沙袋
數量:房子2個,布沙袋4個
游戲設計三
游戲形式:打陀螺
游戲名稱:『旋轉時空發動機』
文字:恭喜你已經找到時空發動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉起來吧。
游戲規則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發動了“時空機”,即為成功。
游戲道具:陀螺、鞭子
數量:6個
游戲設計四
游戲形式:拍洋畫
游戲名稱:『翻轉時光機器人』
設定:戰斗區域一、戰斗區域二
文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網打盡吧。 游戲規則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區域,連續將10張洋畫全部拍翻的就算戰勝“時光機器人”,即為成功。
游戲道具:桌子、洋畫
數量:2張桌子,洋畫40張左右
游戲設計五
游戲形式:踢毽子
游戲名稱:『踢動時光旋翼』
文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它盡快適應飛行的狀態。
游戲規則:在規定區域內踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個為成功。中間毽子掉落或超出規定區域為失敗。
游戲道具:毽子
數量:10個
游戲設計六
游戲形式:扔紙飛機
游戲名稱:『降落時光飛機』
文字:現在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。
游戲規則:在工作人員處領取紙張,折成飛機。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即為成功。飛機壓住線,或是落入指定區域外即為失敗。每人只有一次試飛機會。
游戲道具:A4打印紙
活動策劃 篇2
一、活動名稱
區校聯動“預防艾滋病”社區大型宣傳活動
二、活動目的
20xx年12月1日是第21個世界艾滋病日,為了提高公眾對艾滋病危害的認識,更有效地喚醒人們采取措施預防艾滋病的傳播和蔓延,我分會與蘭州市疾病控制中心攜手,開展區校聯動“預防艾滋病”社區大型宣傳活動。
三、活動內容
1、邀請蘭州市疾病預防控制中心培訓人員在我校進行預防艾滋病骨干培訓,并在我校師生中通過志愿者開展預防艾滋病宣傳活動。具體活動有以下幾個方面:世界艾滋病日大型簽名活動、部分志愿者預防艾滋病知識培訓、預防艾滋病骨干志愿者培訓、橫幅宣傳、展板宣傳及其他宣傳材料發放。
2、擬于20xx年11月25——12月1日于蘭州市安寧區健寧路社區、蘭州市安寧區水掛莊社區和蘭州市安寧區桃林路社區開展艾滋病預防知識宣傳活動。由預防艾滋病骨干志愿者與活動宣傳志愿者組成15人宣傳團隊,在社區進行宣傳影片放映、艾滋病預防知識宣講、艾滋病預防知識材料發放等活動,并對社區參與者發放禮品,對其參與表示感謝,并為對預防艾滋病只是的宣傳打下群眾基礎。
3、擬于20xx年12月2日——12月10日在開展活動學校和社區進行活動成果調研,對本次活動進行評估,對參與調研者贈送相關禮品。
四、主辦單位
西北師范大學青年志愿者協會經濟管理學院分會
五、協辦單位
甘肅省蘭州市疾病預防控制中心
六、活動時間
1、學校培訓宣傳:20xx年11月24日19點30分
20xx年12月1日
2、社區培訓宣傳:20xx年11月25——12月1日
3、活動成果調研:20xx年12月2日——12月10日
4、調研總結:20xx年12月11——12月15日
5、活動總結:20xx年12月16日——12月20日
七、活動地點
1、學校:西北師范大學大學生活動中心一樓綜合服務大廳
西北師范大學教學10號樓A區門口
2、社區:蘭州市安寧區健寧路社區
蘭州市安寧區水掛莊社區
蘭州市安寧區桃林路社區
八、活動人員
學校:1、蘭州市疾病預防控制中心“預防艾滋病”培訓主講人員1人
2、西北師范大學經濟管理學院“預防艾滋病”知識培訓骨干志愿者27人
3、西北師范大學經濟管理學院“預防艾滋病”志愿者約550人
社區:1、蘭州市安寧區健寧路社區居民60人
2、蘭州市安寧區水掛莊社區居民60人
3、蘭州市安寧區桃林路社區居民60人
4、培訓人員6人
5、培訓協助人員39人
九、經費預算
見附件1:區校聯動“預防艾滋病”社區大型宣傳活動經費預算表
十、經費來源
1、資金贊助
2、支持單位:西北師范大學經濟管理學院
十一、活動安排
見附件2:區校聯動“預防艾滋病”社區大型宣傳活動流程圖
十二、活動宣傳
1、橫幅:學校2條,社區3條
2、校內宣傳展板1個
3、“預防艾滋病”活動宣傳材料
4、西北師范大學新聞中心
5、西北師范大學經濟管理學院網頁
6、西北師范大學青年志愿者協會經濟管理學院分會博客
7、爭取其他媒體報道
十三、注意事項
1、校內開展“預防艾滋病”骨干培訓時,通知骨干志愿者及志愿者參加培訓和聯系并協調培訓場地。
2、校內和社區宣傳材料和宣傳工具的`保證。
3、世界艾滋病日宣傳活動宣傳人員的保證。
4、社區宣傳場地、培訓人員、培訓對象和其他準備材料的聯系與協調。
5、社區活動時培訓人員帶工作證、青年志愿者徽章和學生證。
6、社區活動時培訓人員和志愿者的安全問題。
十四、活動其他輔助
1、活動調查問卷
2、活動參加人員服裝
活動策劃 篇3
一、活動目的
"有愛就有希望"慈善公益晚會是由共青團騰沖縣委、騰沖縣"有愛就有希望"青年志愿者、騰沖陽光電器、騰沖縣和睦廣告裝飾有限責任公司等聯合主辦的大型文藝晚會。晚會將于年月日在騰沖縣舉辦,旨在通過文藝演出,宣傳慈善事業,發動個人、企業為社會上急需幫助的弱勢群體奉獻愛心。
二、活動形式
晚會將由騰沖縣各學校各文藝單位參與的,,以演員與觀眾現場互動為特色,以主持詞"有愛就有希望"為串聯,以一些經典曲目為主旋律,以獨唱、重唱、合唱、器樂演奏、舞蹈等為表演形式,力求以各具特色的文藝樣式體現晚會弘揚愛心、傳遞溫暖的主題。預計現場將會有一千名以上的觀眾,氣氛會十分熱烈。
三、活動定位
晚會將以義演的方式進行,所有演員、工作人員不拿任何報酬,除晚會必須的成本支出外,通過晚會募集到的所有資金全部用于慈善項目。
四、宣傳
有愛就有希望
五、晚會觀眾
一般觀眾:學生家長
上述觀眾均人過中年,閱歷豐富,心路坎坷,目前正是回首往事、感嘆人生、喜歡懷舊,普遍愿意參加具有公益性或具有奉獻色彩的團體聚會,能為經典老歌所感動與,樂于奉獻愛心。
潛在觀眾:全縣中小學學生
這部分觀眾將以孩子結對子為主要形式。
原因:
1、困難學子的介紹,他們求學之路上的故事,這類節目一定能留住他們的目光,撥動他們的心弦,激起他們的共鳴;
2、他們以前只有在電視報紙上看過讀過類似的心路歷程,經過學校家庭的教育,他們善良的感情同樣需要借特定的機會加以釋放,相信晚會可以為他們提供這份感動。
特邀觀眾(佳賓):各單位、企業代表
幾十年風風雨雨,大浪淘沙。這些成功者與精英在學界、和政界事業有成,成了當之無愧的社會精英、社會中堅與社會名流,敢于大膽追求時尚,共同的特征是"高雅、智慧、成功、前瞻"。這些特邀佳賓可以為也有能力為上述義演提供經濟上的支持與贊助。晚會的籌備機構必須作好他們的工作。他們的出席必將成為晚會的亮點與風景,以他們的出席作宣傳,也必將提高晚會的檔次與知名度。
六、晚會演員
1、邀請專職文藝工作者參加慈善晚會,這樣可以在宣傳時可以更加吸引普通市民來參加;
3、邀請困難學生代表及其他演員表演節目,使參與的面更廣;
4、邀請各中小學及民間藝術團體提供部分節目;
七、晚會節目
1、安排一些領導講話,以表示晚會的正式和活動的'可靠,另外他們的講話可以比較有鼓動性;
2、安排幾首以感恩、奉獻為主題的歌曲演唱,使晚會的節目比較有質量,在適當時烘托晚會氣氛;
3、把特困學生學習、生活中的某些點滴以投影、解說等形式重現給觀眾,使得他們更好地知道特困學生的情況,喚起他們對助學工程的熱情;
4、邀請特困學生代表進行演講,使大家能在珍惜自己現在小康生活的同時能與特困學生互幫互助;
5、晚會中穿插一些談話,比如一些一直熱衷慈善事業者他們的工作感言。
八、晚會互動
活動策劃 篇4
目標
1.能自主選組,并思考、討論分組的一些要求。
2.體驗成為中班小朋友的自豪感。
準備
幼兒在小班時已有分組及按小組活動的經驗。
過程
1.我想和他們在一組。
――小班時的朋友是不是都來了?我們班又有了哪些新朋友?他們叫什么名字?
――升中班了,你想和哪些朋友在一個組?
――幼兒自主選組。
2.我們分得是否合適。
――引導幼兒就選組過程中出現的'問題進行討論,如:如果小組太多了怎么辦?有的組人太多,有的組人太少,怎么辦?有的組全是男孩(或女孩)怎么辦?
――引導幼兒共同討論分組的一些具體要求,如要考慮人數、男女搭配等問題。
――引導幼兒根據分組的基本要求重新找朋友,作相應的調整。
3.給我們的組起名字。
――幼兒給自己的小組起一個名字。
――每組派代表向大家介紹小組的名字及成員。
建議
1.從教師分組到幼兒自主選組、自己找朋友,幼兒從被動變為了主動,這使他們真切地感受到了自己成為名符其實的班級小主人了。
2.可引導幼兒通過協商繪制小組標記,貼在每組桌上。
活動策劃 篇5
一、活動背景:
當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論—功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。
二、活動目的:
提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的`了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。
三、活動主題:
消防知識競賽
四、活動對象:團委全部同學。
五、活動時間:20xx年11月7日(星期日)19點
六、活動地點:中主樓207
七、活動原則:
“友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平
八、參賽方式:
以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。
九、比賽程序:
比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始。由必答題—搶答題—風險題。
1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)
2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)
3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)
4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。
5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。
6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。
7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。
8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。
十、獎項設置:
本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名。
活動策劃 篇6
【指導思想】
繁榮校園文化,豐富多彩生活。在校園這個五彩繽紛的大舞臺上揮灑青春,展示才藝,秀出自我,秀出自信。社團聯合,牽手共同促進繁榮的校園文化。同學之間相互學習,相互鼓勵,社團之間共同促進,共同發展,讓青春在舞臺上大放異彩。
【活動目的】
提高學生綜合素質,促進全面發展,豐富校園文化生活,增加同學之間感情,促進和諧校園,和諧社會的發展。加強社團之間的聯系。為社團之間相互學習,共同發展提供了平臺,促進南陽師院綜合水平的提高。
【參賽對象】
全校同學
【活動實施】
經管學院團總支、外國語學院團總支主辦、外國語學院天英社、英語俱樂部聯合承辦
【活動內容】
詩歌朗誦、 演講、 英文歌曲、 話劇表演
【評委組成】
初賽:社團部分干事組成
復賽:社團部分干事組成
決賽:經管學院領導、外語系教師(包括外教)
【獎項分配】
話劇類:
一等獎:保溫杯每人一個、 證書
二等獎:精美英文圖書、 筆記本、證書
三等獎: 筆記本、證書
其他:
一等獎:MP3、證書
二等獎: 保溫杯、 證書
三等獎:精美圖書、 筆記本、 證書
【活動地點】
初賽:逸夫樓W103
復賽:外語樓312
決賽:西區演播廳
【活動時間】
初賽:20xx年4月17日
復賽:20xx年4月23日
決賽:20xx年4月28日(暫定)
【評分標準】
話劇類:語言流暢,感情豐富,內容健康,積極向上,表演到位。
其他:語言流暢,感情豐富,發音標準 清晰,儀態端莊,舉止大方,內容積極向上,脫稿。
【報名方式】
外語學院:
張文博 18211840580 趙慧云 15539901378
經管學院:
張開磊 15893595307 謝清清 15936110185
【宣傳計劃】
宣傳方式 | 具體細節 | 達到效果 |
橫幅 | 校內主干道、公寓附近拉橫幅為贊助商宣傳 | 可利用空間大,普及范圍廣,醒目、直觀 |
宣傳單 | 可以較詳細的介紹贊助商的產品及服務 | 可以送單上宿舍,完全落實到同學 |
主持人插說 | 主持人將在決賽時多次提到贊助單位 | 最快捷、最明了的宣傳贊助商產品及服務的方式 |
校內廣播 | 將在大家休息時間在校廣播上多次播出,擴大知名度 | 最大范圍內的宣傳,可落實到校園的每一個角落 |
利用網站、博客 | 利用校團委、兩大院系的新聞網站及兩大社團博客宣傳 | 此種宣傳可以保持時間長,且可以擴展到校外 |
問卷調查 | 可以制作問卷,向廣大師生發放關于貴公司的.問卷調查 | 可以及時的了解市場,聽到大家心里的聲音 |
粘貼海報 | 有贊助商提供,在全校范圍內粘貼 | 吸引眼球,同時可以用圖片的形式展示產品及服務 |
【活動預算】(附)
預算一:
用品名稱 | 用品數量 | 單位價格(元) | 合計 |
幕布 | 1個 | 400 | 400 |
條幅 | 4條 | 40 | 160 |
氣球 | 5包 | 10 | 50 |
礦泉水 | 2件 | 20 | 40 |
香煙 | 4盒 | 10 | 40 |
請柬 | 10份 | 2.0 | 20 |
水筆 | 10支 | 1.0 | 10 |
節目單 | 30 | 1.0 | 30 |
主持人化妝 | 4 | 30 | 120 |
禮花 | 2 | 12 | 24 |
合計 | 894.00 |
預算二:
用品名稱 | 用品數量 | 單位價格(元) | 合計 |
MP3 | 3 | 150 | 450 |
保溫杯 | 7 | 20 | 140 |
圖書 | 7 | 15 | 105 |
筆記本 | 7 | 6 | 42 |
證書 | 21 | 3 | 63 |
合計 | 800.00 |
假設每個話劇表演人員為四人
總計 1694.00元
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