活動策劃(精華7篇)
活動策劃 篇1
一、活動背景:

在計算機技術及互聯網科技高速發展的今天,計算機已經成為了我們日常生活中不可或缺的工具。為鞏固同學們對計算機基礎知識的積累,合理有效地使用計算機,使它為我們創造更多的利益,提高全院同學們學習計算機基礎知識的`積極性,經濟管理系特此舉辦本次計算機技能大賽。
二、活動名稱:
計算機技能大賽
三、主辦單位:
教務處
四、策劃承辦單位:
經濟管理系團學會學習部
五、活動對象:
三峽旅游職業技術學院全體同學
六、活動形式:
本次計算機技能大賽分為文字錄入大賽和ppt(即幻燈片)制作大賽。
七、活動時間:
XX年03月19日——XX年04月25日。
八、具體安排:
(一)比賽時間:XX年03月29日下午16:30。(如有變動,另行通知;加賽時間待定,)
(二)比賽地點:計算機專業教室一機房。
(三)比賽內容:使用金山打字通在規定的15分鐘內錄入指定的具體參賽文章,可以使用任意輸入法進行文字錄入。
(四)比賽要求:
1.比賽當天,各位參賽選手按規定時間入場,遵守比賽場地紀律,禁止大聲喧嘩。未參加比賽的其他組選手在場外等候;
2.本次比賽將使用“金山打字通XX”軟件進行;
3.比賽前的準備工作將由工作人員完成,文稿裝入后,封閉機房,比賽開始前10分鐘開啟;
4.在工作人員宣布“比賽開始”前,各選手不允許對電腦進行任何操作。當工作人員宣布“比賽開始”后,各選手即可選擇輸入法,按照指定文章進行錄入測試。
5.每組比賽時間限定為15分鐘,指定文本,采用多行對照式,自動換行的測試方式;
6.當比賽時間結束后,所有選手必須立即停止操作,并保留界面,等待工作人員記錄數據,選手簽字確認后,立即退出賽場。因選手個人原因 ,導致無法記錄數據,按無成績處理;
7.比賽過程中,因個人原因,導致關閉軟件、提前結束測試以及計算機重新啟動等,將不提供額外的比賽時間,重新開始后,一并記錄在比賽時間之內。擅自更改測試時間,取消比賽成績;
8.選手因不可抗力因素,導致比賽無法正常進行,須經組委會同意,更換計算機或轉入下一組參賽,重新計時;
9.參賽選手如有違反以上規定,取消比賽成績。
(五)成績評定規則:
總分=正確字數(平均速度×比賽時間×正確率)-3×錯誤字數(其中:平均速度、正確率、錯誤字數以軟件顯示為準)成績=(選手總分/選手中最高總分)×100注:選手名次按照總分評定,按照成績公布。如有因總分相同,導致無法確定等次,組委會將在比賽結束后公布總分相同選手名單,加賽解決。
(六)獎項設置:
比賽將按各自總分評比出:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
活動策劃 篇2
親們,XX年你多大了?
4年后的你又是多大?
想象一下那時候的自己會是什么樣子?
4年的時間不長不短,但4年可以改變很多東西……
暢想一下4年后的自己的未來吧!你是想成為學者型人才?還是想成為商界精英?亦或是普普通通過的上班族?人生的路有千萬條,不同的選擇就會有不同的人生境況!只要你心存夢想,為自己設定大學的目標,并堅持不懈為之奮斗,這注定4年后的你會與眾不同,這是一條顛簸不破的人生定律!!!!
一、活動目的:
為青春留下點滴足跡,能夠幫助同學們找到當初足跡奮斗的.激情,也可以為他們的成長留下一點印記。通過讓同學們寫一份自己對大學生活的無限憧憬,寫出屬于自己的大學生活規劃。4年之后,在他們看到自己當初的文筆的時候,體會那種青澀與純真,看看大家朝自己當初的路邁出了多少?喚起大家珍惜時間、找準自己的未來方向,找到自己的動力。這不僅見證4年來自己的成長,而且有助于自己更好地認識自己。
二、活動內容:
13級新生寫一份自己對于大學學習生活的規劃,可以是暢談夢想,也可以是一些目標等等……然后統一用一個信封裝起來,寫上自己的詳細聯系方式(姓名、班級、電話等)。由副班長統一收齊,交給心理輔導站的負責人保管。四年后,由那一屆的心理輔導站副站長再分發到大家手中。
三、活動對象:13級新生
四、策劃舉辦單位:閩江學院電子系心理輔導站
五、活動時間:XX年9月底
六、活動地點:各班自習教室
七、活動安排:
前期宣傳:
1、聯系各班助導,由他向班級同學宣傳
2、聯系11級各班班長,讓其組織一場主題班會——“暢談我的大學”
活動流程:
1、由各班班長和各班的心理輔導站的干事共同在班級里完成主題班會 的召開。班會上要求各班每位同學寫個“給4年后的自己的一封信”,寫完后,副班長統一收齊,并制作一個精美郵箱裝所以信,完成后上交給綜合部,輔導站將為同學們保管4年。
2、活動過程中,需要同學們發言,交流,暢談自己的夢想。同時,需要活動的照片或視頻的資料采集。
3、各班在xx月xx日前做好總結工作并將總結發到策劃部,由策劃部總結本次主題班會的活動。
電子系心理輔導站策劃部
XX年11月20日
活動策劃 篇3
20xx年新年即將來臨,在這辭舊迎新之際,我們的生活日歷又翻開了嶄新的一頁。為了提高幼兒的交往能力和自信心,更為了讓孩子們度過一個快樂又有意義的新年,為了家長朋友們和老師們之間有一個良好的'溝通平臺,彩虹貝貝班特舉辦慶新年、迎新年活動。
一、活動宗旨:
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
2、讓幼兒在活動中體驗團結合作,增強友誼。
3、讓家長積極參加,為孩子做出榜樣。
二、參與人員:彩虹貝貝班所有老師、家長及小朋友。
三、活動時間:20xx年12月28日(星期五)下午。
四、地點:(待定)。
五、活動過程
1、開場節目。
幼兒集體舞蹈(大家一起來)。
2、家長代表講話。
3、游戲(游戲獎品為小貼畫等)。
(1)夾球游戲。
分四組(男孩子、女孩子,男孩子家長,女孩子家長),排成一隊用頸部和肩部夾球接龍,先到者為勝。
(2)剝桔子游戲。
準備:小桔子若干,每次11位家長,11位小朋友。
玩法:家長站一排等待孩子,孩子聽老師口令開始剝橘子,剝好后跑向自己的爸爸媽媽放其口中,完成后家長舉手示意,每組取前五名發小貼畫。
4、陳昱潔的生日會。
六、家庭節目表演
擊鼓傳花定順序
游戲規則:家長和孩子圍坐,分兩組同時聽鼓聲傳花(男孩子一組,女孩子一組),鼓聲聽花落誰家誰表演,表演過的家庭到休息區休息看節目。
備注:每個家庭都要準備節目。節目的名稱,音樂等相關資料,與12月25日前匯總后交予老師。
七、活動結束,給每個小朋友頒發紀念品。
八、活動費用:每個家庭預收50元,多退少補(于12月25日前交給陳昱潔媽媽)。
活動策劃 篇4
一.活動背景
為了營造社區英語學習熱情和氛圍,也應社區居民之邀,滿足社區居民及暑期學生學習需求。由瘋狂英語群與政府社區合辦的的“HappyEnglish,Happyyouandme!(歡樂英語,快樂你我)”英語角活動即將拉開帷幕!
二.活動目的
1.加強與社會交流,促進英語學習。
2.增強英語群影響力。
三.活動主題
HappyEnglish,Happyyouandme!(歡樂英語,快樂你我)
四.活動時間
待定
五.活動地點
政府社區
六.活動舉辦單位
政府社區居委會與陽泉瘋狂英語群。
七.參加對象
政府社區英語愛好者、社區初、高中生及家長;陽泉瘋狂英語群成員。
八.邀請嘉賓
待定
九.活動流程(共計時常50分鐘左右)
1、開場白(3分鐘)
主持人在輕快的音樂中宣布活動正式開始,并介紹到場嘉賓。將所有人員進行分組。
2、陽泉英語群群主Victor的英語學習心得:通過詞根快樂學英語(5分鐘)
3、英語才能展示(5分鐘)
活動中間引出參與者的才藝表演(視具體情況)
4、英語參與活動:猜單詞(15分鐘)
現場選出三位孩子并帶上其家長上臺,站成一排,工作人員給排頭的人看一個單詞或者詞組,讓他轉身表演給下一個人看,或者用適當的語言表述,但不能說出給定的單詞內容,后一個人在看上一個人表演過程中不能說話。每個人表演時間30秒,依次傳到最后一個人,最后一個人說出表演的單詞或詞組。如果最后一個人答對了,則每個成員或得小獎品一個。
5、英語參與活動:摸鼻子(約15分鐘)
這是訓練聽單詞并快速做出反應的游戲,主持人首先講出這些單詞的含義,并作示范動作,如nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,主持人可快速說出這些單詞,參與者聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求參與者聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如主持人說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽
的`形式進行,每組抽一名參與者到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。
備用:聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,playfootball,playbasketball等動詞和動詞詞組后,主持人可快速說出這些動詞或詞組,參與者聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名參與者到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。
6.結束(4分鐘)
十.前期準備工作
1.道具:投影儀一臺或小黑板一塊。
1.橫幅:布置在活動現場
2.通知:張貼于小區周圍及群公告欄
3.游戲的獎品.
陽泉瘋狂英語群
活動策劃 篇5
目標
練習立定跳遠和助跑跨跳,發展幼兒腿部肌肉的力量及動作的協調性。
準備
粉筆、長繩等。
過程
1.設置小河
教師和幼兒一起,在活動場地上用粉筆和繩子設置出一條條小河,小河可排列成圓形、曲線等。
2.示范與練習
先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解立定跳遠和助跑跨跳的動作要領(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種方法。
練習一定時間后,讓幼兒排成一隊,逐個跨越小河。
3.跨越小河比賽
將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。要求:立定跳和助跑跳相結合。
建議
1.教師要控制好幼兒的活動量;場地要安全;小河的寬度要適合幼兒的跳躍能力。
2、活動結束,讓幼兒收拾場地,培養幼兒善始善終的良好習慣。
聽命令抱成團(中班游戲案例)
游戲目標:
1、通過各種起跑的游戲,提高兒童快速起動的能力。
2、加強兒童聽信號做出反應的能力。
游戲過程:
小朋友成一路縱隊圍成一圈,前后保持一定的距離,教師站于圈中進行指揮,小朋友們前進行繞圈走的練習。
第一步游戲:在行進中,教師喊自己的名字,聽到要求后,所有小朋友們快速跑到老師的`身邊,抱成一團。
第二步游戲:在行進中,教師任意喊出班上二個小朋友的名字,聽到名字后,此兩名小朋友不動,其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團。
規則:
1、被叫到的二名小朋友位于圈的兩端。
2、教師注意安全的要求。
建議:
此類游戲可以借助器材來進行,例如:在小朋友圍成的圈內或圈外相應位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應的圈內抱著團。
活動策劃 篇6
一、基本情況
1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節假日)
2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設計
石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)
科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)
生態綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極PK尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、通關游戲規則設計
石木金華尋寶游戲規則
尋寶時間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關:驗證報名
地點:香山公園北門寺內
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1. 第一關:尋找摩崖石刻
地點:香山公園北門寺內
形式:拍照
要求:根據要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:香山公園北門寺內
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關:尋找植物
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關:唱紅歌
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極PK,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的'清單若干;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
禪修文化尋寶游戲規則策劃
尋寶時間:10月1日、2日
整體線路:鳳凰嶺---大覺寺
關卡設計:摩崖石刻拍攝(鳳凰嶺)---學海無涯(鳳凰嶺)---半斤八兩(鳳凰嶺)---學海無涯(大覺寺)---求經悟道(大覺寺)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:摩崖石刻
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:拍照
要求:根據要求只能拍到摩崖石刻上面的十個字,十個字中要求有“****”,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
3.第三關 斤斤計較
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:大覺寺會議室
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子。
所需人員:4名工作人員。
5.第五關:求經悟道。
地點:大覺寺會議室。
形式:背誦經文。
要求:工作人員現場會給參賽者念誦二十字的經文,參賽者靜坐五分鐘后要復述該句經文,錯誤在兩個字以內算過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極PK。
所需道具:經文庫;1個桌子,2把椅子。
所需人員:2名工作人員。
活動策劃 篇7
活動背景:
本次促銷活動是借助五一勞動節和xx市場一周年店慶這兩個節日背景下所舉辦的由xx市場主辦、市場商戶集體參與的一次大型讓利促銷活動,20xx年xx乃至整個xx經濟相對比較疲軟,由于宏觀經濟的調控與變革,大眾消費也必將呈現下滑態勢。就建材行業而言,除了剛性需求的消費者,計劃型經濟的消費者必將隨之減少。而建材行業的競爭將會更加激烈,誰主導了市場消費觀,誰就占領了市場的份額。故此20xx年市場的營銷手段和力度必然是以針對型消費群體進行,讓消費者得到真正的實惠、經營者感受到真正的營銷力度,從而鞏固經營者的自信心,吸引潛在投資者的入駐。在此次促銷活動中投放廣告主要是以“點對點”進行宣傳,以小成本大收益作為本次促銷活動的核心價值走向,為市場節省不必要的開支。
一、活動目的:
著力體升xx市場在區域范圍內的核心競爭力、知名度、美譽度,拉大同行業競爭間的差異化,拉動人氣和促進消費,鞏固本市場現已入駐商戶的經營信心,以此激發潛在投資商的入駐。
二、活動對象:
本次活動目標受眾群體為xx縣各大新建樓盤內的待家裝住戶,xx縣城各沿街商鋪及潛在消費者。
三、活動主題:
xx歡樂購——元寶等你拿!(備選:實惠xx一周年 錯過再等下一 年! )
四、 活動方式:
由市場統一登記各商戶在此次活動中給予消費者的讓利幅度及讓利方式,并進行DM單制作及投放,參與廣告投放的商鋪按每戶50元標準收取廣告費用;xx市場負責在活動期間內統計消費者在各個網點累計消費達到的規定額度,并全款交由市場管理處,即可得到領獎券一張,在統一領獎日當天憑獎券獲贈元寶一錠。另由xx市場負責前期廣告宣傳的全方位投放。
xx歡樂購——元寶等你拿!
驚喜一:凡在活動期間內在本市場各個消費網點消費累計滿三萬元即可獲贈銀元寶一錠(50克),名額有限、送完為止!
驚喜二:凡在活動期間內在本市場各個消費網點消費累計滿5000元即可獲贈“福”字銀元寶一枚(5克),名額有限、送完為止!
注意事項:顧客所有購物款項交往市場指定地點,方可領取贈品。
五、活動時間:20xx年4月3日至20xx年5月3日
地點:xx市場院內
六、廣告配合方式:
1、 DM單6000份,從3月23日至4月3日開始在全縣各沿街商鋪、新交工樓盤及縣城各大社區進行地毯式投放。
2、 自行車主題宣傳車隊10輛,負責在xx主要街道及各大小區內游行。
3、 更換市場門口的噴繪廣告畫面,換成五一活動主題。
4、 投放15個小區主題噴繪廣告畫面。
5、 從xx市場第一道門口處至第二道兩個門口處布置彩旗20個。
6、 xx電視臺一分鐘畫面廣告宣傳一個月。
7、 市場商戶門店內吊旗20xx張。
8、 輕卡貨車車身廣告車5輛
七、前期準備:
1、統計參與本次活動的商戶數量及收取50元的廣告費用(負責人:xxx)
2、準備定做活動當天發放的銀元寶獎品及活動當天所需的硬件設施。(負責人:xx)
3、設計及制作本次活動所需的所有宣傳物料。(負責人:xxx)
4、財務做好收取消費者繳納資金的統計和發放領獎券的準備(負責人:xxx)
八、中期操作:
運營部準備活動現場物料位置的擺放及現場氛圍的營造,保安人員負責現場停車引導、消防應急、秩序的維護、積極巡查所存在的安全隱患,做好突發事件應急措施的準備及人員輪流值班用餐的.協調,保證活動期間水、電等設施的正常運轉。財務人員負責獎品發放及控制、清點。
九、后期調查:
對本次促銷活動所參與的商戶進行走訪調查,以此評估此次促銷的實質效益,積累下次促銷活動的方式方法。(負責人:xx xxx xxx)
十、費用預算:
1、DM單正四開80克青銅紙6000份 費用:1500元
2、自行車10輛主題畫面制作費 費用:2700元
3、更換市場門口的噴繪廣告畫面 費用:600元
4、xx電視臺一分鐘畫面廣告宣傳一個月 費用:5500元
5、市場商戶門店內吊旗128克20xx張 費用:720元
6、投放15個小區主題噴繪廣告畫面 費用:2400元
7、從xx市場第一道門口至第二道門口布置彩旗20個 費用:300元
8、銀元寶50克50錠、5克100枚 費用:30000元
9、領獎券128克200張 費用:150元
10、輕卡貨車車身廣告畫面5輛 ,單輛360元 費用:1800元
勞務費用:DM單派發5人每人每天80元,派發7天,費用2800元;自行車隊10人每人每天80元,宣傳7天,費用5600元;輕卡貨車車身廣告車5輛、宣傳5天,單價300元/天 、費用:7500元;小區噴繪廣告懸掛費用按每季度300元,懸掛一個季度,15個小區費用4500元。以上勞務費用合計:20400元
以上在費用總合的基礎上預備資金5000元,用于執行過程中的應急儲備資金。
以上共計費用:71070元(征收的商戶廣告費用按具體情況而定,不包含在此)
十一、意外防范:
政府部門的干預具體由馬總出面溝通或協商解決,面對消費者投訴等事件由xxx、xxx進行接待和處理,如若活動當天因天氣原因導致活動不能順利進行時,以原招商部作為物料暫存處,活動日期立刻通過組織協商調整告知大眾。
董事長(審批簽字): 運營部(簽字):
xx建材家居市場運營管理辦公室
20xx年 月 日
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