<address id="ousso"></address>
<form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
  1. 策劃書

    活動策劃

    時間:2024-08-29 08:37:16 我要投稿

    [優秀]活動策劃3篇

    活動策劃 篇1

      為了使促銷有創意也有績效,完整與周全的促銷計劃就成為相當重要的課題。

    [優秀]活動策劃3篇

      A.促銷活動的理念

      a.目標性

      任何一項活動都有其舉辦的動機與目的。

      a).廣宣目的:建立企業知名度,提高消費者品牌形象。

      b).促銷目的:立即增加營業額及來客數。

      c).公關目的:建立消費者信賴與良好印象,進而間接增加業績。

      d).大型活動的目的:提高連鎖企業的知名度,增加消費者及同業間的認知度。

      e).教育社會使大眾認知達到共識的效果。

      任何活動之目標、對象,更應明確化;目標對象達一定數量以上,才值得舉辦活動。

      b.時效性

      a).任何活動,都應依其銷售對象的特性選擇在最適當的季節、節日或重要紀念日舉辦。

      b).按照要求對象、活動內容、投入成本,可能收益等因素,來決定活動期間的長短。

      c.創新性

      a).任何活動的舉辦方法,應力求新鮮,具獨創性、吸引力強,如此才能有更大的誘因招來顧客,活動的效果才能提高。

      b).隨時注意社會的脈動與趨勢,掌握話題,運用事件營銷的沖擊力,提高活動效果。

      d.形象性

      a).任何活動都必須本著“以誠信為原則”。

      b).任何活動都必須以消費者的立場來著手。

      c).贈品、摸彩或抽獎既已答應贈予即應確保已贈出去。

      d).與社會公益相結合,有助提高企業形象。

      e).必須有公證單位或公證人員在場稽核時,即應聘請。

      e.績效性

      任何活動都必須在成本條件與經濟規模兩限制條件下,創造出最大的績效。

      a).成本預算控制

      活動的成本預算以其所增加毛利>成本為原則。公關活動所耗費的成本能夠在公司所控制之下,其有形無形利弊,能做整體性的考慮。

      b).經濟規模

      新連鎖系統低于10家時,成本高的活動較少舉辦,全區域性的活動也少之為宜。當連鎖店分布區域密集,且家數達經濟規模時,則適合以較多費用來舉辦大型活動,成效明顯。

      B.活動的范圍

      a.全區性活動:適合全區每一間門店同時舉辦的活動。

      b.地區性活動:只適合某些地區,例如為周年慶而舉辦的活動。

      c.單店活動:個別單店的促銷活動,例如新門店開張促銷、為滯銷品舉辦的促銷等等。不過按一般連鎖業的規范,單店促銷活動不能與地區性活動抵觸,而地區性活動也不能與全區性活動抵觸,必須在舉辦活動前透過督導員向上及報備。

      C.促銷的分類與方法

      如前所述,促銷的目的有不同的層面,但基本上仍以業績為中心;在連鎖店的特質中,不論是產銷、采銷或是加盟形態的差別,都可以把商品的進、出作為流通的主體。因此在連鎖店的促銷主體就包括了:公司內部促銷(Internal Promotion)以及消費者促銷(ConsumerPromotion)。公司內部促銷是以如何激發業績目標達成的共識為宗旨,且經由業務流程的`管理來確保業績的達成,因此在相當多的連鎖店企業規劃業績競賽或獎勵制度,以及業務管理的相關手冊,都有以促進銷售的經營目的而設計,并且落實在日常業務工作,尤其是自愿加盟的連鎖形態,總部對于加盟店的控制權較少,可以各店競賽、協助陳列、進貨折扣及銷售獎金等方式促進商品的銷售。

      消費者促銷指的是促進消費者在某特定時間內購買的活動,這個活動包括前面所講的“全區性活動”“地區性活動”以及“單店活動”。

      D.促銷廣告的相互作用

      營銷中最大的矛盾就是廣告與促銷的相反作用。廣告的目的原本是要養成消費者對品牌長期的忠實度,然而促銷活動( SP)卻是針對短期的營銷效果。有時SP作得太過火,反而使消費者喪失對該品牌的信心,因為消費者總認為好的產品是不需要用強迫方式來推銷。因此SP反而破壞了商品的品牌形象。

      雖然廣告和促銷有相反作用,但兩者間也有補充作用,例如,新商品上市時,廣告與試用品的提供,可以產生非常好的互補作用與相乘效果。又如:膠卷的廣告與攝影比賽,不但有短期的促銷效果,也可以提高消費者的興趣而引起他們對品牌的好感。

      幾種促銷方式的相反作用及補充作用

      a.特價

      特價會破壞品牌的品質印象。過多時會引起消費者的懷疑而降低品牌的忠實度。要設法降低此相反作用,特價必須要利用特殊名目,如節日、周年等,而且銷售突破100萬件的機率幾乎沒有。

      b.折價券

      會破壞品牌形象,盡量以特定對象及折價券本身的價值感來減少相反作用。報紙或雜志上的折價券可以提高對廣告的注目率。郵送的折價券可附帶商品信息。

      c.退款券及禮券

      是一種減價方式要減少相反作用,需提高禮券的印刷水準,使具有高級感。廣告加上退款券或禮券可以鼓勵零售商進貨。

      d.贈品

      價值太低的贈品會引起消費者的反感,沒有創意的贈品會增加品牌的不良印象。贈品應視為品牌性格的一部分來處理,以避免反作用。很難以廣告來訴求商品差別化時,可以用贈品來當作差別化的工具。

    活動策劃 篇2

      一.指導思想

      以開展宣傳“環保”活動為契機,結合我院“首屆科技創新活動”,為我系同學們提供展現才能的舞臺空間,將“綠色,愛心,環保”這個主題融于服飾及藝術文化的展現中,通過設計愛心,環保的服飾和文藝節目,增強學生的.環保意識及高度典雅的藝術情操,展現學生的動手能力和藝術風采;烘托當代大學生健康,活潑,創新的精神風貌,倡導健康,高雅的大學生活,展現年輕人的活力和風采,培養高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。

      同時也豐富同學們的課余生活,增強同學們的環保意識和創新能力,我系決定舉辦建筑系<<綠色時裝秀及文藝演出大賽>>

      二.舉辦時間 XX年12月上旬----12月下旬

      三.活動主題

      青春,環保,個性,創新,愛心

      四.活動參加對象

      建筑系全體師生

      五.活動內容

      綠色時裝展出

      六.活動要求

      1,本次活動以服裝展示和文藝節目為載體,各參賽選手要充分發揮想象力,利用身邊隨手可得的材料,如報紙,布料,舊衣服,樹葉,塑料袋等物品設計服裝,可運用道具。

      2,要求作品形象健康,環保生動,活潑,有所創新,充分展示大學生的青春風采,發揮創造力和想象力。

      4,參賽作品需提交設計方案,注明作品主題,設計思想,工藝說明,面料小樣及所需物品等。

      5,每套系列作品準備半分鐘解說詞(100字內)文藝節目需交納臺詞。

      6,自定模特要求:必須是我校在讀的自信,樂觀,大方積極,形象好的大學生,男生身高168厘米以上,女生身高158厘米以上.

      七.報名方式 1.以個人為單位參賽

      2.自由組合參賽(2——5人其中包括設計師模特及助理)

      八.評分細則:

      美觀:1.學生設計的時裝色彩協調,穿著大方,富有創意。(15分)

      2.款式新穎獨特,具有個性特征和當代大學生的新型思想。(15分)

      表演: 1.表情豐富,具有親和力和表現力(15)

      2.動作活潑,自然,大方得體感染力強。(15分)

      創新意識:1.所設計的主題鮮明,富有特色,能體現環保意識,用材環保(20分)

      2.設計思想前衛,與眾不同,臺詞意思幽默明確。(20分)

      十.展出時間

      XX年12月23日

      十一.演出地點

      高新校區體藝館

      建筑系學工辦

      建筑系團總支學生會

      XX.12.3

    活動策劃 篇3

      一、活動性質:本學期第一次班集體大型娛樂活動。

      二、活動目的

      希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿著向往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業實戰大賽活動策劃書)

      三、活動對象:電子產品營銷與管理專業 輔導員、全班同學、全體任課教師

      四、活動經費

      AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。

      五、活動時間:20xx年6月17日(星期日)晚上6點至9點。

      六、活動地點:學院附近的`人和魚府

      七、活動形式:以學號為單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師

      八、準備工作

      (一)前置任務

      做好活動前的征求班里建議工作

      (二)班長任務

      1、做好具體流程策劃

      2、做好人員調配

      (三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

      1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】

      2、做好經費預算【生活委員】

      (四)文藝委員任務

      根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

      (五)衛生委員和宣傳委員任務

      負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作

      (六)團支書任務

      負責拍攝有意義的照片

      九、活動流程(正式聚餐)

      1、當晚6點——六點半

      班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;

      2、六點半點——六點五十分

      班上同學人和府集合;

      3、七點整

      分桌妥定,開始上菜

      4、七點——九點整

      十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

      班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

      十一、下次班會由生活委員公布本次花費情況

      電子產品營銷與管理專業副班長:王窗

    【活動策劃】相關文章:

    11-17

    04-19

    01-06

    11-15

    11-09

    11-09

    11-09

    11-09

    12-19

    12-19

    最新推薦
    <address id="ousso"></address>
    <form id="ousso"><track id="ousso"><big id="ousso"></big></track></form>
    1. 日日做夜狠狠爱欧美黑人