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  1. 活動策劃

    時間:2025-07-23 16:05:43 策劃書

    實用的活動策劃(必備7篇)

    活動策劃 篇1

      引言:

    實用的活動策劃(必備7篇)

      隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好的平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此策劃舉辦一年一度的迎新杯賽,迎新杯羽毛球賽是在豐富同學們的校園文化生活,活躍校園氣氛,增進本協會新老成員之間即其他同學之間的情誼交流。展現青春活力,激發羽毛球愛好者運動的潛力。

      一、活動目的'

      我們要使此次比賽具有趣味性、挑戰性。調動大一羽毛球愛好者參加此次比賽,同時鍛煉同學們的組織和溝通能力。

      二、活動意義

      本次比賽的對象主要是大一新生,所以它具有非常重要的意義。這次的活動是新老會員、新生與歷屆學生交流的起點。本次活動的舉辦,將會促進羽毛球愛好者之間的交流,搭建了新老成員互動的新平臺,弘揚我運動我快樂的理念具有重要意義!

      三、活動主題

      比賽為媒介,與球會友,創建和諧校園。

      四、活動宗旨

      為了增進同學身體綜合素質,考驗和提高大學生的積極性,激發同學們的運動潛能!

      五、活動背景

      羽毛球被譽為中國的國球之一,中國人引以為驕傲、自豪。為了我院的羽協能更好的發展和普及羽毛球運動,促進我院羽毛球愛好者之間的交流,吸引更多的羽毛球愛好者相聚一堂,從而推動羽毛球事業的傳播和發展。希望通過此次迎新杯羽毛球比賽,讓廣大的新同學享受到羽毛球的樂趣,感受羽毛球競爭的激烈性。

      七、活動流程:

      1、活動對象:大一大二羽毛球愛好者

      2、報名時間:xx年11月5號至9號

      3、報名須知:有一定的羽毛球技術(不是本協會的會員,需交5元錢)

      4、比賽地點:南院主席臺.健身房

      5、比賽時間:xx年11月1011日(周六、周日)

      6、比賽方式:

      (1)形式定為男單,女單。

      (2)比賽看人數過多將采用淘汰制,人數過少將進行循環賽。

      (3)、本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

      7、比賽器材要求:

      (1)羽毛球由羽毛球協會統一供給,羽毛球板由選手自帶。

      (2)記分采取國際慣例:口報與記分相結合。

      8、比賽規則:

      (1)整個比賽分為預選賽和決賽。

      (2)比賽采用三局兩勝制。

      (3)所剩選手還有一定數量時(男單:4人;女單:4人;),將進行決賽。

      (4)其他羽毛球規則一切按國際慣例,可對女生稍微寬松,由當值裁判具體操作。

      (5)比賽按以下規則進行,但由于場地和時間關系按11分制。請各位選手注意!

      9、獎項設置:

      男子單打、女子單打各設一等獎(一人),二等獎(一人),三等獎(一人);四等獎一人。優秀裁判(兩人),

      八、宣傳:

      活動宣傳(由宣傳部負責)

      1、粘貼海報,廣播站播音。

      2、班上宣傳。

      九、人員安排:

      (1)裁判:在院羽毛球愛好者協會中進行選拔。

      (2)工作人員:運動達人羽毛球協會成員。

      十、注意事項:

      1、裁判員要注意檢查運動員學生證,發現冒名頂替者立即取消比賽資格,比賽結束后才讓運動員簽名,防止弄反勝負隊員。

      2、遲到者的處理:當有任何一方選手遲到十五分鐘以上當自動棄權。若雙方都不到,則作雙方棄權論,下一選手輪空進入下一輪。

      十一、安全預警:

      防止運動員辱罵對方、裁判,出現此種情況一律當棄權處理,情況嚴重的要及時報告院保衛處,讓學校來及時處理,以免事情嚴重化.

      十二、資金預算:

      1、比賽用品:

      (1)羽毛球:80個,2.5元/個總:200元

      (2)記分紙筆:20元

      (3)水:20元

      (4)彩帶.氣球:40

      共計:280.00元

    活動策劃 篇2

      活動目標:

      1.嘗試用多種形式進行爬行,掌握手腳協調用力向前爬的動作要領。

      2.體驗合作游戲帶來的快樂。

      活動準備:墊子若干、音樂等。

      活動過程:一、開始部分

      師:小朋友們,我們聽著音樂一起動起來吧。

      二、基本部分

      1.游戲一:障礙爬、鉆山洞。

      (1)障礙爬

      游戲玩法:女孩做“木頭人”,男孩從“木頭人”身上爬過,不能碰到“木頭人”。(男女交換游戲)

      重點要求:膝蓋抬高爬過“障礙物”,不能碰到。

      (2)鉆山洞

      游戲玩法:女孩搭山洞,男孩從山洞下快速爬過。(男女交換游戲)

      重點要求:雙手、雙腳伸直搭山洞,幼兒從山洞下快速爬過。

      2.游戲二:穿越紅外線。

      師:我們今天要來學習一個更難的.本領--手腳協調用力向前爬。

      討論:怎樣爬能不碰到紅外線。

      (1)教師示范。

      (2)個別幼兒示范。

      (3)幼兒第一次游戲。

      重點要求:身體貼地,手腳協調用力向前爬,不能碰到紅外線。

      (4)幼兒第二次游戲。

      重點要求:穿越更低的紅外線,挑戰更高的難度。

      三、結束部分

      師:我們聽著音樂一起來放松一下吧。

    活動策劃 篇3

      工作時段:(01月4日—12月31日)

      xx實業有限公司軟件開發部(以下簡稱本部門)成立于20xx年8月份,致力于xx系統的研發,目前在編人員四名,軟件的研發因使用較前沿的xx平臺,面臨不少的技術層面的挑戰。

      本部門成員通過20xx年的努力,完成了直線型房型繪制模塊的開發,衣柜系統的開發,同時添加了沙發組合,庭柜組合,餐廳組合,臥室組合等。

      展望20xx年,計劃在現有的人員編制基礎上增加新的“血液”,把本部門打造成技術更加過硬的團隊,幫助集團公司實現20xx年的發展目標。

      一、工作目標:

      1、 “xx”軟件版本發布:

      1.1 20xx年6月 完成“xx”軟件第一版的正式發布,軟件功能包含xx等;

      1.2 20xx年 完成“xx”軟件架構的'整理與論證為完成獨立套裝軟件做準備工作;

      1.3 20xx年 完成xx軟件版本規劃中所定義的工作;

      1.4 20xx年 完成集團公司新交辦的工作;

      2、20xx年完善本部門團隊建設:

      2.1 建立內部技能培訓學習機制;

      2.2 參加相關行業培訓保持技術領先;

      2.3 團隊增員至xx人;

      3、20xx年xx軟件的應用推廣:

      3.1 企業內xx軟件的應用培訓;

      3.2 xx軟件使用手冊的制作;

      3.3 xx軟件商業推廣的應用演示;

      二、團隊建設:

      1、建立內部技能培訓學習機制:

      1.1 計劃每周三晚上為內部技能培訓與學習時間;

      2、參加相關行業培訓

      2.1 根據需要參加國內xx行業技術交流會議,掌握行業內最新的技術信息;

      3、團隊增員計劃

      3.1 結合本部門20xx年度計劃,需增加兩名xx開發工程師協助完成相關工作;

      4、團隊維穩

      3.1 本部門主程序員目前的工資標準低于同行業水平,需要公司適當調整其收入以穩定隊伍;

      3.2 制定本部門各崗位工資標準,并設定晉級標準以便進行科學管理;

      三、應用推廣:

      1、企業內xx軟件的應用培訓:

      1.1 根據本部門年度培訓計劃結合公司要求進行應用培訓;

      2、xx軟件使用手冊的制作:

      2.1 完成xx軟件正式版本的使用手冊電子版的制作;

      3、xx軟件商業推廣的應用演示:

      3.1 根據公司要求進行推廣演示;

      3.2 根據公司要求制作推廣演示視頻;

    活動策劃 篇4

    一、活動背景

      為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

    二、活動目的及意義

      1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

      2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的`熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

      3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

      4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

      5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

    三、活動宗旨

      “互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

    四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

    五、活動主辦單位:

      桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

    六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

    七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

    八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點

    九、活動步驟

    (一)準備

      1、前期:向社聯提交申請

      2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

      3、后期:活動總結。

    (二)活動內容

    1、活動項目

      (1)漫展。

    (2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

    (3)COS宅舞(3到6人)。

    (4)宅歌(自愿報名 )。

    (5)知識競答 。

    (6)活動留言。

    (7)游戲互動。

    2、具體細節:

      (1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

      (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

      (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

      (4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

      (5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

      (6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

      (7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

      (8)排練宅舞。

      (9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

      (10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

      (11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

      (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

      (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

      (14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。

    十、活動負責人

    負責人:xxx

    輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

    十一、資源需要

      1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

      2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

      3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

    十二、贈送禮品安排

      (1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

      (2)動漫海報

      (3)動漫人物卡貼

      (4)動漫掛件。

    十三、活動預算

      電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

      動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

      動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

      卡貼(300張)——————————————————300元

      沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

      合計:430 元

    十五、活動注意事項

      1、本次活動面對全體師生。

      2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。

      3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

      4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

      5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

    活動策劃 篇5

      一、活動背景及宗旨

      送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,并以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦游園活動將在xx年的最后一個夜晚隆重舉行。

      二、活動目的

      通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,并參與其中,形成良好的'校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末復習的緊張情緒。

      三、活動主題:

      喜迎元旦,追憶童年

      四、活動概況

      1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30

      2、活動地點:東校區籃球場

      3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學

      五、活動流程

      前期策劃準備:

      1、新聞中心負責宣傳海報

      2、征集同學們感興趣的小節目

      3、申請借用話筒音箱等設備

      4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)

      5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)

      6、確定獎品的發放制度

      六、活動過程:

      1、中心舞臺及整體風格:采用三周環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許愿墻,用氣球裝飾,營造氛圍。

      2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。

      3、介紹第一環節的小活動:

      (1)nba幻想(2)k歌之王(3)大氣吹成

      4、由雙截棍協會的友情出演

      5、介紹第二環節的游戲規則

      (1)投壺(2)乾坤小挪移(3)吃運氣

      6、介紹第三環節的節目規則

      (1)瘋狂嗑瓜子(2)魔幻的方塊(3)快樂傳遞

      七、經費預算

      活動經費預算

      場地布置(燈光租賃) 150元

      獎品 60元

      其他 100元

      總計 310元

      八、活動負責人

      孔祥蕓、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯

      附錄一

      (1)nba幻想

      規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。

      (2)k歌之王

      由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀眾可自愿上前填空,答對者有獎券。

      (3)大氣吹成

      分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人為勝

      (4)投壺

      每人持十只筷子,在兩米之外投,投多著為勝兩分鐘之內必須投完。

      (5)乾坤小挪移

      兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多著為勝。

      (6)吃運氣

      大家來品嘗水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什么,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嘗。

      (7)瘋狂嗑瓜子

      一分鐘內嗑瓜子數量多的為勝。

      (8)魔幻的方塊

      現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。

      (9)快樂傳遞

      在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學,將乒乓球從第一個碗吹向最后一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時為準。

      附錄二

      1、 活動前的橫幅宣傳(如。。。預祝山東農業大學游園會取得成功)

      2、 抽獎券上將印有贊助商相關信息作為宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)

      3、 贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。

      附錄三

      活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兌獎券領獎,獎品分為七個檔次。

    活動策劃 篇6

      又一年圣誕節到來了,今年喬波冰雪世界將邀您一起過圣誕。喬波冰雪世界將以兩個大主題為您展現平安夜;圣誕節給您帶來的難以忘懷的記憶。

      大題一:( )平安夜

      分主題1:神秘的化裝舞會(多功能廳)

      我們將在多功能廳舉 辦大型的神秘的化裝舞會。舞會每個人都帶上各樣美觀的面具,可以自制也可以到場領取,當天您可在舞池中和從來也沒相識過的神秘人一起共舞。圣誕老人,白雪公主,白馬王子,可能就在其中。讓您不知道面具后面是誰,讓您沉迷在神秘當中。您也可以報名參加歌手大賽,拿出您最最拿手的歌曲轟動全場。

      分主題2:平安;高雅的西式大餐。(酒店西餐)

      我們在酒店西餐準備里純西式的大餐,喝著紅酒吃著西餐,聽著圣誕歌曲。讓您感到就好想真的在異國他鄉一樣。

      分主題3:歡聚一堂的中式酒宴(酒店中餐)

      我們在酒店中餐為您準備純中式的酒會,如果您不喜歡吃西餐那中式酒會將是您最好的選擇。

      分主題4:讓您意想不到的驚喜(酒店客房)

      當您開門以后看到了。。。。。。!!!

      分主題5:夜無眠的滑雪盛會(雪場)

      如果您不喜歡參加化妝舞會您可以道我們的雪場和那些兒滑雪愛好者一起在平安夜中戲雪,高難度的障礙表演,保證讓您記憶憂心。

      分主題6:溫馨的.家常晚宴(雪場中餐)

      我們還特地為喜歡家常口味的您準備了適合您口味的美味佳肴。

      大主題二:( )圣誕節

      過癮的全天滑雪,美味香甜的中式大餐,好玩的娛樂設施,完全讓您沉浸在節日給您帶來的喜悅當中。

      單人節日套餐;

      S套餐:可參加(平安;高雅的西式大餐,神秘的化裝舞會,豪華標間一晚,夜無眠的滑雪盛會。)

      A套餐:可參加(歡聚一堂的中式酒會,神秘的化裝舞會,豪華標間一晚,夜無眠的滑雪盛會。)

      B套餐:可參加(平安;高雅的西式大餐,神秘的化裝舞會,夜無眠的雪盛會。)

      C套餐:可參加(歡聚一堂的中式酒會,神秘的化裝舞會,夜無眠的雪盛會。)

      D套餐:可參加(平安;高雅的西式大餐,神秘的化裝舞會。)

      E套餐:可參加(歡聚一堂的中式酒會,神秘的化裝舞會。)

      F套餐:可參加(溫馨的家常晚宴,夜無眠的雪盛會。)

      家庭套餐:(雙人、三人)可參加(平安;高雅的西式大餐,神秘的化裝舞會,豪華標間一晚(可加床),夜無眠的滑雪盛會。)

      情侶雙人套餐:可參加(平安;高雅的西式大餐,神秘的化裝舞會,豪華標間一晚(可加床),夜無眠的滑雪盛會。)

      圣誕節套餐:{限12月25日用}(全天滑雪、自助大餐、各項娛樂隨便玩)

      內容:

      圣誕平安夜當天各個部門通力配合,共同努力發揮各部門工作人員的特長,各個部門負責各部門管轄內的布置,各部門主題可以自己命名,所有方案一定要緊扣主題,所有部門書面方案12月10日前上交。

      兩大主題:

      1、平安夜

      可以找贊助商合作,誰投資就用誰的名子,具體方案可以共同來完成。根據合作伙伴的情況、要求來完成一系列程序。

      12月24日平安夜持票人持票道指定餐廳就餐,用晚餐后道多功能廳參加化妝舞會,(工作人員把副票撕下放道抽獎箱里,節目進行中有抽獎活動獎品分,特等獎、一等獎、二等獎、三等獎四個獎項)。(獎品根據贊助商確定)

      開場有一組小朋友唱歌曲(叮叮當、叮叮當)在活躍聲中開場,在舞會按時段進行,跳舞、唱歌、抽獎穿插進行,這樣是為了消除單調感,購買了含滑雪票的客人可以在節目進行時到雪場滑雪,到午夜時敲響鐘聲與在場的客人一起迎接圣誕節的到來。最后全場一起共唱一首歌結束晚會。

      購買含客房的客人要在活動前三天寄兩張相片,給客人建立客戶檔案(像家庭情況、口味、愛好、還吃什么水果、干果、等等)提前做好準備,(價錢含在內)按套餐號,房間號放入客房,情侶按成對準備。主要是給客人一驚喜,

      2、圣誕節

      客人可在圣誕節當天購買圣誕節套票,吃飯、全天滑雪、娛樂。

    活動策劃 篇7

      一、活動時間:

      3月上旬

      二、活動地點:

      下沙街道社區

      三、參加活動人員:

      浙江財經學院08社會工作班全體團員

      四、活動指導思想:

      進一步加強團員對黨的認識,切實做到為人民服務。加強團員與社會的聯系,不斷提高團員社會實踐能力,與人溝通交流的能力,培養奉獻服務精神。

      五、活動主要內容:

      1、08社會工作班的同學以自愿報名的形式參與,以班級團支部為領導小組帶領團員積極展開此次活動。

      2、活動主要是針對社區中的五保戶及孤寡老人等弱勢群體進行關懷和幫助。團員們的主要任務是幫助他們做一些自己力所能及的事,奉獻出自己的一片愛心,讓他們體會到人與人之間的溫暖。例如:為他們干些對于他們來說相對困難的事;為他們送上一些生活必需品;與他們進行溝通交流,切實了解他們的`思想感情及他們在生活上的困難和需要。

      3、力求找到社區的主管單位,與之建立長期的合作關系,與社區中的弱勢人群結成愛心互助對子,定期開展類似的活動。

      六、活動要求:

      希望團員積極響應黨的號召,認真對待此次活動并積極參加、積極準備。在活動當中要履行自己作為團員的職責和任務,注意自己的言行及處事方法,發揚不怕苦、不怕臟、不怕累、不閑煩的精神,切實為社會、為需要幫助的人解決一些能力所及的事,做一些實事。

      七、匯報總結:

      在活動結束后召開主題班會,對此次團日活動進行總結,展示成果,交流心得體會,并為今后活動的開展提出更好的意見及建議。

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