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  1. 活動策劃

    時間:2025-08-18 09:10:49 策劃書

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動原因:

    活動策劃

      據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的大學生比例高達25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大同學的要求。因此,在心理健康活動月里特組織同學們開展心理主題活動,讓心理健康走進大學生活。

      二、活動的目的:

      1、提高同學們的心理素質,加強同學們的心理承受能力,通過活動消除同學們的困惑,讓同學們走出誤區。

      2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。

      三、活動主題:心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

      四、活動時間:20xx年5月25日

      五、活動內容:

      1、游戲天地

      ①。幸運大抽簽:開始時間:9:00—9:30;地點:籃球場;所需物品:卡片(字條)、普通糖果和餅干。

      游戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換糖果。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的同學也應自覺參與,而不是為了糖果而抽)。

      ②。算錢游戲:時間9:30—10:30;地點:籃球場;所需物品:筆芯、棒棒糖和果凍。

      游戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個同學左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。

      ③。足球場走迷宮:時間10:30—11:00;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、糖果和果凍。

      游戲規則:用紅繩和凳子在足球場中間造一個迷宮,一共有十個進出口(十個進出口對稱,例如1號對應5號,2號對應6號等),讓同學們同時從十個進出口走迷宮,從哪個口進要從它對應的口出來,先到的5位同學獲勝。獲勝的同學會得到相應的獎勵,并進入最后一個環節。

      注意:ⅰ、游戲時參賽者不能直接跨過繩子或凳子,否則淘汰出局;ⅱ、未開始游戲時,任何人禁止踏入足球場。

      ④。起蹲游戲:時間11:00—11:30;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、筆記本、棒棒糖和果凍。

      游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的.動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。

      2、心理沙龍

      ①。心理咨詢:時間9:30—12:00;地點:籃球場。

      設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們咨詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

      ②。心理測試:時間9:30—12:00;地點:籃球場。

      令設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

      ③。心理互動留言板:時間9:30—12:00;地點:籃球場。

      同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。

      ④煩惱箱:時間9:30—12:00;地點:籃球場。

      同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。

      3、看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

      4、資金預算

      箱子:看看學校有沒有適合的,沒有可以到商店問問可不可以送一個紙箱或干脆買一個,預計在3元內。

      普通糖果和餅干:250元。

      棒棒糖和果凍:50元。

      文具(筆、筆芯和筆記本):100元。

      便利貼:20元。

      心理測試本:30元。

      繩子:7元左右。

      總計:460元。

      策劃人:xxx

    活動策劃 篇2

      隨著軍訓生活的結束,夢想中五彩繽紛的大學生活即將來臨。新的環境、新的同學,一切既陌生,又新鮮。為了讓經貿學院的大一新生更快的適應大學的生活,感受大學生活的豐富多彩,為了增強團隊意識,構建和諧的經貿家園,我系籃球社為同學們搭建了一個展現自我,增進友誼的舞臺,籃球社計劃將于本學期十一月份在半湖邊舉行一系列社團活動。

      一、策劃背景

      豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的'進取精神,致力于打造成一個真正屬于經貿學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節目,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺。籃球社本著“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。

      二、活動目的

      在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

      三、活動口號

      用激情構建生活,用拼搏模擬人生。

      四、活動主題

      “開展校園籃球活動展現貿經團隊精神。”

      五、詳細的活動計劃

      主辦單位:貿經系籃球社

      活動對象:社團內部成員

      活動時間:20xx年11月

      活動地點:經貿學院半湖邊

      活動注意事項:

      1戶外活動中要遵守組織紀律;

      2活動中要謹遵活動規則,不可違規操作;

      3活動旨在培養協會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;

      主要活動:

      1我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現場氣氛,更好的宣傳籃球社。

      2男女組合舉行趣味游戲

      附錄:(各項游戲規則)

      I.“3+1”男女混合籃球賽

      按報名人數分隊,人數較多的兩部為一隊,另三部為一隊,共2隊,每隊人數視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節再換。

      比賽規則:1每隊上場四人,3男1女。

      2比賽時間安排:每節10分鐘,共3節。中間休息時間穿插游戲。

      3男生不得進3秒區。

      4男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

      5女生只能由女生來防守。

      6女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

      7凡是違反以上規則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發球。

      8男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

      9女生3秒區內投進計2分,3分線內3秒區外投進計3分,3分線外計4分。

      比賽獲勝的一方各部門加10分,輸的一方各部門加5分。

      II.籃球蹦蹦跳

      器材:籃球、秒表、哨子

      人員:

      ①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。

      ②計時員一名

      游戲規則:

      ①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場

      ②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,

      ③當計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次,單程為一球場寬。

      ④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處。

      ⑤計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。

      計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。

      III.天旋神射手(兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數)

      1、比賽分組及規則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)

      2、投球及罰球規則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。

      3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進球多者為勝。

      IV.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規范比賽流程)

      1、比賽分組規則:四男四女為一隊,每一隊分為四組,一男一女為一組;各部門一隊。

      2、比賽方法及細則:

      (1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。

      (2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發令后第一組將球從底線運到中線交給第二組,然后循環接力,由中線至另一側底線,再至中線,最后回到起點。

      (3)最先將球運回的隊伍為勝。

      III,IV項目比賽結束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。

      貿經系籃球社11月份活動經費預算總計:200元

      1比賽獎品100元

      2活動食品費、飲料費50元

      3比賽口哨兩只10元

      4面巾、紙巾10元

      5其他費用30元

    活動策劃 篇3

      一、 活動目的

      通過6.21父親節前期和當天的宣傳,對用餐的顧客進行溫馨提示和禮品贈送,以及給顧客提供其他的超值服務的系列行為,來感動顧客并增加顧客對我們麻辣風芙蓉會館的情感關注,不斷聚焦麻辣風,進而提高我們的營業額和顧客的回頭率以及對我們麻辣風芙蓉會館品牌的忠誠度。

      通過我們的情感營銷(提供超值服務)不斷提高我們麻辣風芙蓉會館在該廊坊餐飲市場的占有率,不斷領先于競爭對手。

      二、活動時間:

      20xx-06-21

      三、活動地點:

      XXX餐廳

      四、活動內容

      1、父親節當天來我店用餐的顧客都可以免費給父親打個電話,無論是市話、國內長途。限時15分鐘。

      2、父親節當天來我店用餐的顧客都可有機會免費拍照一張,并免費寄到本人父親的手中;

      3、父親節當天如有客人請本人父親來我店用餐,可享有如下優惠:(1)免費合影一張;(2)送影框一個;(3)送紀念父親節特制菜品1 3份;(4)送禮品一份(領帶等)。

      4、如果是請自己的`父親用餐,除了可享受以上優惠,還可以享受全單8.8折優惠;

      5、父親節當天過生日的父親,我店免費提供 父親節家庭套餐 一桌供10人以內用。餐廳父親節活動策劃方案--策劃書餐廳父親節活動策劃方案--策劃書。(父親的生日必須以二代身份證上的日期為準,年齡達到法定結婚年齡一年以上,有和兒女合影照片)

      五、宣傳與氛圍營造

      (一)對外廣告宣傳

      1、做2期平面媒體廣告;

      2、電視廣告2期;

      3、網絡廣告;

      4、高檔樓宇廣告

      (二)短信群發。

      短信內容:6.15父親節到了,麻辣風全體員工祝福您的父親或身為父親的您健康快樂!當天(6.15)生日的父親可享受免費家庭套餐!還有更多驚喜吶!訂餐電話:

      (三)通過店內外各種廣告(圖片和文字)在不同位置的布置,進行全方位立體化的宣傳,在店內營造出濃濃的 父親節 文化氛圍。具體工作布置如下:

      1、 店外水牌,第一次提示顧客;

      2、 店內廣告和氛圍營造:

      (1)X展架3個;

      (2)噴繪圖片30張;

      (3)特制父親節菜單;

      (4)免費父親節家庭套餐;

      (5)臺面軟文(從 六、一 兒童節到 6、15 父親節);

      (6)背景音樂:陳紅的《常回家看看》,崔京浩和劉和剛兩個版本的《父親》循環播放;

      (7)員工問候語:父親節快樂!等等對顧客進行第二次第三次父親節提示,讓顧客產生父親節的情感或由此而想起了家鄉的父親或由此而想起自己做父親的艱辛與不易 為后面的感動做好鋪墊!

      3、 現場互動:

      (1)送 父子(女)連心 菜品一份。祝福語:祝愿天下父子父女都永遠心連心、幸福快樂!

      (2)現場拍照。配音:各位領導,來來讓我們在父親節這個難忘的日子里留下這永恒的一瞬!到時我們給您送去或寄過去;

      (3)為現場的父親和天下父親敬上一杯祝福酒,祝酒詞:今天是父親節,祝現場的父親和遠在家鄉的父親節日快樂、身體健康!

      (4)(祝酒詞講完之后)說:各位領導,我和我的助手一起為現場的父親和客人獻上一曲《父親》,再次祝您和您的父親節快樂身體健康!(將氛圍推向高潮)

      六、注意事項

      1、宣傳文稿、詞句感情表達要貼切、準確、到位,過則顯假,欠缺則無法與顧客產生情感共鳴,就很難感動顧客。

      2、對父親節活動內容要進行全員培訓,達到熟知的地步。

      3、父親節優惠活動不能與其它優惠活動同時享有。

      4、6、15父親節那天來我店過生日的 父親 必須提前預約。

      5、當天在我店過生日的 父親 或在我店里請父親吃飯時,要組織管理層一起為 父親 說句祝福的話語。

      6、要保障父親節特制菜品原材料充足。

    活動策劃 篇4

      一、指導思想

      組織和開展學生社團活動是全面實施素質教育的重要手段,是適應新課程改革的一大舉措,是培養學生能力的重要途徑。通過豐富多彩社團活動的`開展,能夠開闊學生視野,陶冶學生情操,啟迪學生思維,發展學生個性特長,全面提高學生素質。同時活躍校園生活,促進學風和校風的優化,推動校園文化建設和精神文明建設。

      二、組織機構(社團聯合會)

      會長:翁志林

      副會長:欒云包興忠戴智勇于建宏

      成員:袁小娟、劉猛、徐靜、賈譯雯、吉菊香、朱明、徐軍、王小云、

      凡晶、喬衛娟、毛娟、朱華娟、戴麗、唐艷、劉猛、黃勇。

      三、社團及實施內容

      1、繪畫社

      負責人:袁x娟

      活動地點:美術室

      2、書法社

      負責人:劉x

      活動地點:化學實驗室

      3、誦讀社

      負責人:徐x

      活動地點:教師會議室

      4、音樂社

      負責人:賈x雯

      活動地點:音樂室

      5、計算機社

      負責人:田x斌

      活動地點:學生機房

      6、文學社

      負責人:吉x香

      活動地點:物理實驗室

      7、象棋社

      負責人:朱x

      活動地點:閱覽室

      8、籃球社

      負責人:徐x

      活動地點:籃球場

      9、科普社

      負責人:黃x

      活動地點:原七(1)、原八(1)班、原九(1)班

      四、社團活動基本要求

      1、社團活動開展前要制定活動計劃,每周活動要按時有序,社團聯合會將不定期對開展的活動質量進行檢查。

      2、社團每次活動結束后,社團負責人、學生代表須認真填寫《學生社團活動登記表》,并及時交社團聯合會存檔。

      3、每學期結束后,各社團應對本學期工作進行書面總結,并交社團聯合會存檔。

      4、每學期未,社團聯合會根據各社團活動情況,評選出優秀社團,社團活動先進個人給予獎勵。獎勵方式:通報表揚、證書、獎品等。

      5、各社團活動如使用學校場地、設施,請注意維護場地整潔,愛護設備,使用后注意關閉水、電、鎖好門窗。

    活動策劃 篇5

      自08年汶川地震之后,由強震帶來的滑坡、泥石流等次生災害頻發不斷。災區人民的人身和財產安全再一次受到嚴重威脅,這一切使得在災區進行防災減災能力建設顯得迫在眉睫。本次,我團隊以地理科學、測繪工程、資源環境管理、建筑學、城市規劃、地理信息系統等專業知識為依托,通過社會調查、實地檢測、走訪調研、防災演練等形式,利用GIS、遙感等先進技術,深入汶川重災區開展防災減災知識宣傳,考查災區的次生災害狀況、資源環境狀況以及災區人民的心理狀況,最終建立災害風險管理機制、為相關部門提供有用的急訊建議。

      本次暑期“三下鄉”社會實踐活動策劃方案如下:

      一、 活動主題

      環境調查促發展,災區防治保平安

      二、 活動時間

      20xx年7月6日-20xx年8月下旬

      三、 活動地點

      汶川地震重災區:北川、茂縣、汶川、都江堰

      四、 活動內容

      1、防災減災能力建設

      根據我國和災區災害的特征和災害狀況,制作、印刷和分發山洪、崩塌、滑坡、泥石流等次生災害的'防災減災科普宣傳讀本、海報、音頻、視頻資料,同時

      通過政府發動、村莊宣傳、群眾訪談、專題講座、影視播報(音頻,視頻)等形式,在政府機關、場區、學校、村莊和社區等災害影響區類進行防災減災科普宣傳教育和培訓以提高當地人民的防災減災能力,促進社會經濟和諧穩定發展、科技。

      2、社會經濟與資源環境調查

      四川地震災區面積達50萬平方公里,造成87 149人死亡和失蹤,8 451.4億元直接經濟損失,強震和連續余震造成地表被嚴重破壞,誘發的崩塌、滑坡、泥石流等次生山地災害舉世罕見。

      四川災區是汶川地震的重災區、西部大開發的主線場和災后恢復重建核心區。震后三年,崩塌、滑坡、泥石流等次生災害是災區防災減災面臨的突出問題,是影響災后恢復重建的重要因素和危害資源環境的重要課題項目。本課題項目成員數次奔赴災區,通過野外考察、現場調研等進行災區社會經濟、災害危害與損失、震后社會心理調查,結合資源狀況、環境破壞等現狀進行調查。在此基礎上完成災區社會經濟和資源環境損失評估,以及對次生災害的危險性評估。

      3、災害監測、水文監測

      依托本團隊的測繪,地信,地科,城規,建學,資環等專業優勢,依靠與當地政府良好的長期穩定的合作關系,結合前期研究基地和實驗場所,采用GPS、RS、GIS、3S、自動氣象觀測系統、土體監測系統等現代測繪與空間信息技術,進行崩塌、滑坡、泥石流等次生地質災害的原位監測和區域動態監測,研究災害分布規律、發育特征、誘發機制與治災機理。結合氣象與土體要素特征,進行數據監測,建立災害預報預警模型和信息系統,從而為災區和當地防災減災提供依據和政策建議。

      4、災害風險管理與咨詢建議

      根據老師的指導和項目前期研究成果,結合本次調研內容與監測資料,研究汶川地震次生地質災害風險管理的內容、技術、模式與實現途徑,并向相關政府部門提交咨詢報告與并提出對策建議。

    活動策劃 篇6

      一、活動背景:現在我們對科普知識的要求越來越高,我們應該多多了解科普知識。而且當代,不僅是像以前那樣,只要你知道那個知識點就好,不知道原因沒關系,也就是:知其一不知其二。而現在卻是,要知道原理,你要能解釋它說明原因,甚至是會運用這個知識。所以我部門組織開展此次活動。

      二、活動主題:知其一亦知其二 三、活動的目的及意義:

      1、讓更多的人了解科普知識,并漸漸愛上它 2、培養大家對真知的追尋,要想知道的更多,只有自己去挖 3、學習,我們不能只知其一不知其二,我們要做到知其一亦知其二 4、培養大家善于思考,敢于創新的能力。5、培養干事辦事能力。6、挖掘潛力,激發潛能

      四、活動時間及地點:待定 五、活動的開展形式策劃

      活動以小組為單位,每隊三人,每個班出一個隊。只有一次,沒有初賽、復賽、決賽之分。比賽共三關。

      第一關:“我的分數我做主”,本關規則是:參賽的幾個隊伍之間進行交叉PK(例如:有四個隊進行比賽,一個隊會與另外的三個隊分別進行比賽),比賽的方式是,隊與隊之間互相提問,比如說共有四個隊ABCD,A隊對BCD隊各有50分,就是總共有150分,A隊對戰任何另外一支隊的時候可以選擇保留分數(保留的分數多少隨便選擇在50分內,剩余的分數,以每十分一個問題對對方進行提問),被問者也有機會選擇答還是不答,選擇答的,對了加二十分,錯了扣十分,選擇不答的直接扣五分(選擇要在問題問出來之前做好,問題以選擇題和填空題為范圍),對手之間的答題順序由雙方代表猜拳決定,若一隊已經問完,則另外一隊繼續問,直到本隊問題結束。(本關結束最高分150+20*15=450,最低分0+-10*15=-150,但不可能同時出現)

      第二關:“再現輝煌”,比賽規則是,每隊代表選擇屏幕上的一個數字(每個數字后會有一個以前的創造發明),然后由各隊來解釋它的設計原理,及說一下它的簡單用途,不得棄權。一個一個解釋,解釋完當場評委打分,每個評委手里會有100的分數,對該隊進行打分,最后去掉最高和最低加起來就是本關的得分。評委數在四到五個。

      第三關:“奇思妙想”,每隊選擇屏幕上的一個字母,每個字母后面會有一個原理,選擇結束后,給每隊五分鐘想一個用途,或者一個簡單的設計。然后派代表在大家面前說出來。打分靠評委和觀眾,觀眾每人有10分的權利,評委每人50分,主持人不參與打分,但本輪的打分規則是,評委和觀眾的分數,只能選擇給你認為最好的一個隊,而不是給每隊進行打分。最后得分相加,就是本輪的得分。三關結束后,把所有的分數相加。 工作人員統計分數的.時候進行觀眾互動環節,主要是對剛剛的原理觀眾的想法和簡單設計,參與有獎。 最后得出比賽所有賽場結果,公布名次,并當場頒獎。

      五、活動主辦方及活動對象:由商學院分科協科普部組織舉辦,活動對象是商學院所有同學。

      六、活動的開展:活動之前準備工作,由本部門的干事到各個班級進行詳細的宣傳,海報等。主持人的選擇,演練。評委的邀請。應急狀況的處理。現場的布置。PPT及背景音樂的播放。現場秩序維護人員的安排。獎品的選擇。最后現場的清理工作等。

      七、活動歷時:2-3個小時。

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