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  1. 活動策劃

    時間:2026-01-06 13:14:11 策劃書

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      軍校簡介:

    活動策劃

      黃埔軍校舊址位于廣州黃埔長洲島,是大革命時期孫中山在中國共產黨和蘇聯的幫助下建立的一所新型軍事學校。孫中山以創造革命軍,來挽救中國的危亡為辦校宗旨,以 親愛精誠為校訓,學習蘇聯的建軍經驗,培養革命的軍事人才。軍校群英薈萃,名將輩出,被稱為中國將帥的搖籃。在東征、北伐及抗日戰爭中,軍校師生英勇善戰,所向披靡,立下了赫赫戰功,為中華民族的獨立和解放做出了重要的歷史貢獻,在中國近代史和軍事史上具有重要意義。

      活動目的.:

      今年是中國建國60周年,組織支部的團員去參觀黃埔軍校舊址,去體驗革命先輩的經歷,緬懷他們的豐功偉績,具有重要的意義。這是一次很好的革命傳統教育,希望通過活動,能使大家接受在戰火紛飛的年代共產黨人、革命戰士高尚精神的洗禮,增強民族自豪感和歷史使命感,去繼承和發揚革命先烈遺志,充分發揮黨、團員的先鋒模范作用,讓革命先輩們的精神世世代代傳下去。

      活動地點:廣州市黃埔軍校舊址

      活動人員:本支部全體成員

      活動形式:參觀、學習、交流

      活動流程:

      全班分成6 個小組進行比賽,比賽分為4個環節進行評比,講解比賽(50分)、尋物探險(20分)、爬梯比賽(20分)、紀律評比(10分),由各小組相互評分,活動結束后評選出前三名,頒發獎狀和獎品(獎品待定)。

      1、早上 8:00羽毛球場集中,8:30海印橋南坐車,9:30左右到達新洲碼頭,9:40坐船5-7分鐘,十點開始參觀。

      2、拿參觀票,參觀黃埔軍校舊址并在群英館中進行講解比賽(10:00-11:30)

      4、參觀孫中山紀念館(12:30-13:00)

      5、尋物探險比賽(13:00-14:00)

      6、參觀孫中山紀念碑并進行爬梯比賽(14:00-15:00)(包括頒獎)

      具體安排:

      分組情況:

      全班同學進行抽簽,隨機分成六個小組,每組5個人(其中有三組有六個人),并確定組長(各組內部選組長)。

      A組:創彬、海善、培鈿、遠玲、東林、彬仰

      B組:達洪、侯波、陳妮、凌娥、永杰

      C組:偉堅、小琪、良茂、炳欽、小花

      D組:澤謹、劉騰、如珠、敏玲、文婷、淑娟

      E組:錫威、碧風、龍鍵、文鉥、萬成、彩虹

      F組:炎鋒、少田、秋苑、金亮、翠冰

      講解比賽(50分):

      各組長抽簽選定介紹的歷史人物,查找人物資料,各組派一至二個人進行講解,主要介紹人物的事跡。(由各小組相互評分)

      A:xxx、徐向前 B:葉劍英、郭沫若 C:廖仲愷、聶榮臻

      D:孫中山、茅 盾 E:林 彪、陳 毅 F:周恩來、左 權

      尋物探險(20分):

      參觀完中山紀念館,進行尋物探險活動。

      道具:相機(每組一部)、繩子、徽章(各組的標志卡紙、回形針)

      內容:每組五個人,一個啞巴(不能說話,必須扶著瞎子)、一個瞎子(帶布條)、兩個跛子(二人三足)、一個正常人(幫忙指路,由各組長擔任,負責監督、拍照。六組組長互換)

      爬梯比賽(20分):

      紀律評比(10分):

      在整個參觀過程的紀律情況評比。(由各小組相互評分)

      由以上三種評分總和最高組為第一,以此推之。

      經費預算:

      1、獎品:50元

      2、車費:

      2* (2+2+1.5)=11元|每人

      來回總的:33*11=363元

    活動策劃 篇2

      每個人每天的生活都是不同的,生活的感受更是不同,千奇百怪的,沒法預測。可是我們卻不能把自己的感受和每個人說,每個人都有自己的時間和安排,不會聽你不停的嘮叨的。這就產生了矛盾,一些話只能憋在心中,不能和別人提起。

      但是心事積累久了就會累的,每個人都有自己的發泄方式的,這就是不同的。

      而自己的感受很需要通過文學的方式表現出來,將心情寫出來,這就是很好的`表達方式。

      有些人在qq空間或博客上打著自己的感受,對文學的渴望似乎只能在qq空間或博客上述說,只被少部分人所知。你是否渴望和別人分享你對文學這浩瀚的海洋里的點點滴滴,“書香門第”寫你所想的畫卷現在慢慢鋪展開了……

      活動名稱:書香門第

      活動目的:營造三院的文學氣息。在一個理工類的學院而且是計算機系,開展有關文學的活動,有助于培養三院的文學氣息,打造文學氛圍。而且也為同學們提供一個抒發自己對文學的愛好和對文學的激情的平臺。

      活動須知:

      主辦單位:計算機與控制學院記者團

      活動對象:計算機與控制學院學生

      活動時間:11月24日至12月14日。

      11月21或22日下發宣傳單。

      活動地點:堯山校區和東校區。

      活動內容:

      1。文學(用文字形式)

      a:向別人推銷你喜歡的一本書或某個作者的作品。

      b:看完一本書后的感受。

      c:給你印象最深刻的一本書,述說你的想法。

      d:你的文學見解。

      e:對你喜愛的作者的評價與感想等等有關文學的。

      2。科技(用文字形式)

      你對科技方面哪本書比較贊賞,里面的內容能讓你值得向別人推薦,書好的方面在哪里?你使用該書的感受,和如何使用這本書等等。

      要求:文體不限,字體不限,字數300字以上。嚴禁抄襲!

      若有需要可以在文章最后注明保護個人姓名隱私,我們將全力為你做好保密工作。

      注備:所有上交作品的處理方式:(預備的處理方式)

      1。刊登在我們記者團的簡報上,而且下發到每個班,讓所有學生與你分享你的文學愛好,好的會推薦到校報或桂林晚報上。

      2。作品在新銳報社上的一個板塊刊登。

      3。把所有優秀的作品做成一期特刊,下發到各班。

      活動上交方式:可以手寫,打印,發送e-mail到指定的電子郵箱。

      書面的作品統一交到班長手中。

      獎勵方案:以班級為單位,獎勵投稿最多的前15個班級。

      活動經費:海報:6張共13。2元。

      簡報:a4紙一張0。2元×50份=10元。

      特刊:和校報的一樣。

      獎狀:1元×15=15元。

      外商工作:由于經費問題,而且簡報和報紙可以宣傳,所以在學校對一些商家進行拉贊助。

      可行性分析:

      1。同學在課余和以前初中高中都看過很多書,有些還記憶猶新,有時在和其他同學談話時還可以順手拈來,而且同學們對文學的熱情,自己心中所想的似乎沒有個很好的平臺讓他們抒發。

      2.可以通過這來吸引同學們愛好文學,多讀優秀的作品,提高個人涵養和自身的文學魅力,營造良好的讀書氛圍。

      3。科技方面也做了很好的工作,可以為后面想學某方面知識的同學給了很好的參考。

      4。五院新銳報社想要和我們合作,我們也通過這來達到以后相互合作,共同建設記者團的未來。

      5。若不和五院合作,我們自己弄特刊或是簡報,簡報用a4紙采用雙面打印0。5元一份,若是特刊的話,把全部的作品集合出一輯特刊,而特刊經費可以先去新銳報社詢問詳情。

      前期工作:拉贊助;和管院新銳報社聯系報紙問題;宣傳的下發工作。(具體團內開例會布置)

      這一次我們學校的“書香門第”活動很有意義,同學們整天待在宿舍對著電腦無所事事,自身的文學氣息也沒法得到展現,這次活動就可以給你們這次展示自我文學能力的舞臺。

      這樣的機會其實在大學四年里并不多,希望各位同學能夠積極的參與到這一次活動中來,我們也需要你的參與,這樣這次活動才能更加的有意義,歡迎你們的參加。

    活動策劃 篇3

      一、活動宗旨:為了迎接縣中小學生乒乓球比賽,培養同學們的乒乓球興趣,提高同學們的乒乓球運動技能,豐富同學們的課余文體生活,加強交流,增進友誼,增強同學們的.身體素質,特組織此次趣味乒乓球比賽活動。

      二、活動時間:

      系部初賽4月15日——4月18日

      學校決賽4月23日——4月25日

      三、活動地點:學校田徑場

      四、活動項目:本次活動項目共設三項,分設男、女組,1、托球折返跑;2、乒乓球擲準;3、乒乓球單打。

      五、參賽辦法:各系部制定系部趣味乒乓球初賽的活動方案,在規定的時間內完成比賽,最終選拔出男女共6人參加學校的決賽,每人限報二項,每項限報2人。各系部在4月18日下午下班前將系部比賽報名表電子檔發到學工處郵箱。

      六、項目比賽方法和規則(見附件)

      七、裁判員:托球折返跑

      房金榮、沈滇

      乒乓球擲準

      陳軍、張躍

      乒乓球單打

      李玉軍、何綿良、陳濤、趙樹奎

      八、獎項設置:

      1、單項獎

      各項取前8名

      2、團體獎

      系部團體總分前3名(前8名按9、7、6、5、4、3、2、1記分

    活動策劃 篇4

      4月4日是我國人民緬懷先人、烈士的清明節,為紀念這個有著深遠意義的日子,緬懷革命先烈,弘揚愛國主義精神,加強愛國主義教育,引導廣大學生樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,促進我校精神文明建設。xx小學決定于4月2日前往XX市烈士陵園舉行緬懷革命烈士、學習愛國精神掃墓活動。

      一、活動時間:20xx年4月2日

      二、參加對象:

      1、五年級學生

      2、活動負責人:XX

      3、領隊:XX、XX

      三、活動準備:

      1、召開掃墓活動動員會議,(迎新晚會策劃書)強調安全、紀律等問題。

      2、掃墓前每位學生做好一朵小白花。

      3、要求參加活動的學生背熟宣誓詞。

      4、參加本次掃墓活動的`學生要注意安全、紀律,要穿戴整潔(穿校服),帶校卡;言行文明。

      5、安全處準備好校車;

      6、校旗、隊旗各一面、照相機一只、花圈一個。

      四、活動過程:

      1、4月2日早上8:10參加掃墓的師生在學校門口集合

      2、掃墓儀式

      3、回學校。注:(如若計劃有變,遵守組織安排)

      五、掃墓活動儀程

      1、全體立正,奏國歌。

      2、向革命烈士敬獻花圈。

      3、向烈士默哀三分鐘。

      4、向革命烈士宣誓。

      5、學生代表講話。

      6、學校德育主任講話。

      7 、向烈士獻小白花

      8、參觀烈士紀念館

      9、宣布清明掃墓活動到此結束。

    活動策劃 篇5

      一、活動主題:團結、互助、合作

      二、活動宗旨: 塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。

      三、活動對象:公司全體員工。

      四、活動時間:20xx年8月22~23日

      六、活動簡介:推進公司向縱深方向發展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現在顧客面前。

      七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

      八、活動項目:

      (一)素質拓展項目名稱:盲人方陣 10分 項目類型:團隊協作型

      游戲人數:10-16人

      道具要求:長繩一根

      場地要求:空曠的大場地

      項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝

      詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

      活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

      (二)“7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

      游戲人數:10-15人

      場地要求:開闊的場地一塊

      道具要求:繩子若干條、口哨一個

      項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

      活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

      活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

      (三)合力吹氣球10分 游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

      人數要求:每組限六人

      道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個)

      游戲方法:

      1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

      2. 主持人請每組每人抽簽。

      3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

      活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

      (四)接力語句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中

      插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數:每組6人

      活動目的:培養團隊間的綜合實力和個人應變能力。

      活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數評分。

      (五)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

      游戲人數:每組6人

      場地要求:不限

      道具要求:寫好的紙片若干

      活動目的:培養團隊間的默契程度。

      活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。

      (六)踩氣球比賽 (互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。

      游戲人數:每組5人

      道具要求:氣球若干,口哨一個。

      活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

      活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。

      (七)夾氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推

      游戲人數:每組5人

      道具要求:氣球若干,口哨一個。

      活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

      活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

      (八)游戲名稱: 齊眉棍

      游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

      開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的`協調配合之問題。

      游戲人數: 10-15人

      場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍

      需要器材: 3米長的輕棍

      游戲時間: 30分鐘左右

      活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

      隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

      (九)法柜奇兵

      時間: 30—60分鐘

      人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

      道具: (每個小組)

      ·1根約6米長的繩子。

      ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

      ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

      概述: 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

      目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

      2.建立小組成員間的相互信任。

      3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

      準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

      如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約

      15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

      步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:

      看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

      2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

      (十)籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動

      參加人員:集體 。游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

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