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  1. 活動策劃

    時間:2025-07-31 04:04:39 策劃書

    實用的活動策劃4篇(優)

    活動策劃 篇1

      一、活動目標

    實用的活動策劃4篇(優)

      1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

      2、通過操作,了解簡單的力學原理。

      3、學習記錄實驗結果,并樂意在集體中表達自己的想法。

      二、活動準備

      1、撲克牌人手二十張。

      2、記錄紙、筆人手一份。

      三、活動過程

      (一)、引出課題教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,老師要請小朋友和撲克牌來玩新游戲。

      (二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。

      教師:老師在每個小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們去試一試,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待會來告訴大家。

      1、幼兒第一次嘗試。

      2、嘗試后交流(1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請幼兒出示記錄紙并進行解釋和示范)。

      (2)、為什么這個方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

      (3)、我剛才看見有幾個小朋友也用這個方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

      (4)、有不一樣的方法嗎?

      (5)、他這個方法和剛才的有什么不同?

      3、幼兒第二次嘗試剛才小朋友想出了 種讓撲克牌站立的方法,現在老師請小朋友用這幾種方法你都去試一試,待會你來告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩。

      4、嘗試后交流(1)、你覺得這幾種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩?

      (2)、為什么?

      (三)、引導幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

      1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩,現在老師為每個小朋友準備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會也請你把搭房子的方法記錄在紙上。

      2、幼兒嘗試3、請先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進行交流。

      (1)、交流搭建的不同方法。

      (2)、交流剛才在搭的時候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

      4、集體交流(1)、教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的.記錄紙進行比較)(2)、你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

      (3)、你剛才在搭房子的時候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個問題?

      (四)、延伸活動:幼兒合作搭建剛才小朋友搭的都很好,待會我們到教室里大家一起設計圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

    活動策劃 篇2

      一:活動主題

      創造健康新生活,樹立文明新形象

      二:主辦單位

      英語系團委學生會

      三:參與人員

      09文秘3-1班

      四、活動時間

      20xx年4月15日下午2:00

      五、活動地點

      深圳博物館新館

      六、活動目的

      當前,社會經濟快速發展,科技手段日新月異,人們對精神文化的需求也相應地增加了。列寧曾說過:忘記過去,意味著背叛。雖然我國正處于改革開放,國泰民安的新時代,但是我們一定要染緊記我們苦難的歷史,緊記風雨歲月,一定要居安思危,喚起以愛國主義為核心的民族精神和以改革創新為核心的時代精神,增強民族自尊心、自信心和自豪感,抓住機遇,開創未來。同時,也是加強我們團組織的內部凝聚力。

      七、活動內容

      (1)活動前準備:20xx年4月15日星期三下午2:00出發

      屆時,請同學們帶好學生證和深圳通,請相關人員帶上相機。

      (2)活動過程:

      活動內容主要參觀南粵地區的歷史文物,記錄整個活動的過程,并照相記錄班會。

      (3)活動結束:

      活動后,團委班委清點人數,確定參加人都到齊。同學們確定都帶齊自己的東西,并一起回校。

      (4)相關鏈接:

      深圳博物館新館位于深圳市福田中心區市民中心東翼,是深圳標志性大型建筑市民中心的`組成部分,總建筑面積32000平方米,建筑高度26米,分地下一層,地上五層,展樓三層,四層為天臺。建筑設計方案采用國際招標,由美國著名設計師李銘儀中標設計。市民中心整體造型如大鵬展翅,氣勢磅礴而博物館自身則莊重內斂,耐人尋味。

      深圳經過二十多年的發展,實現了從邊陲小鎮到現代化大都市的歷史性騰飛。綜合經濟實力躍居全國大中城市前列,人民生活水平和質量全面提高。深圳市委、市政府為滿足人民群眾日益增長的文化需求,1998年底,決定在市民中心辟建32000平方米的博物館新館,將老館作為古代藝術博物館。

      深圳博物館新館的建成是為紀念中國改革開放30周年獻上的一份特殊的厚禮。深圳博物館也將從一個以地志性類博物館,發展成為一個集文物征集、考古、收藏、研究、展示、教育推廣于一身的“以地志性為主的綜合性、多功能、開放型”博物館。向海內外觀眾集中展示南粵地區歷史文物,民族民俗文物、自然博物、科學技術和工藝美術作品,并提供文物鑒賞,收藏咨詢等多種公共社會文化服務。不斷豐富深圳市民和海內外觀眾對深圳歷史文化的認識,并成為深圳市民進行高品位的文化享受的重要場所。

      (5)提示:

      開放時間:10:00-18:00(17:30停止入場,每周一閉館)

      (1)衣冠不整謝絕進館。

      (2)禁止攜帶寵物進館。

      (3)請勿觸摸展品。

      (4)請勿大聲喧嘩,追逐嬉戲;請關閉移動電話。

      (5)請保持環境衛生,勿在展廳飲食、吸煙、亂丟廢棄物。

      (6)請聽從工作人員的安排,保持參觀秩序。

      (7)部分展廳開放拍攝,但禁止用閃光燈、立架,并禁止用于商業和出版使用。

      (8)大件行李請寄存。

    活動策劃 篇3

      一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

      二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

      三、活動目的:

      象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

      四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

      五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

      六、活動地點:綜合樓320、321室

      七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

      八、活動流程:

      第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日。

      第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30。

      第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30。

      第四階段:決賽階段(復賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

      第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)時間:4月14日17∶00—18∶30

      九、比賽規則:

      (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      (2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的.時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

      (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

      (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      a. 帥(將)被對方將死;

      b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

      c. 被困斃 ;

      d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

      e. 自己宣布認輸.

      (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

      a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

      c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

      d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

      (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

      (7)行棋規則:

      a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

      b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

      c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

      d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

      e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

      f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

      g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

      h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

      若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

    活動策劃 篇4

      一、目的

      為了使學生能夠有一個整潔、舒適、美觀的居住環境,培養學生自覺整理內務的良好行為習慣,以更加飽滿的熱情和旺盛的精力投入到學習中去,促進學生身體健康和學校學風建設。使自己成為一個德才兼備的新時代的大學生。“文明使者”服務隊將對學生寢室和寢室活動展開工作。

      二、現狀:

      部分學生生活習慣不良,自主能力差,導致學生寢室和衛生一直不好。因此,學生寢室的衛生一直是宿管站的一個難題,甚至部分寢室幾個星期都不搞衛生。垃圾成堆放在寢室,衣服亂放,臭氣迷滿整個寢室,對學生身體健康十分不利。還有部分學生經常從事賭博活動,對學校學風紀學建設造成十分嚴重的負面影響。

      三、參加人員:

      “文明使者”服務隊全體隊員(共15名):

      譚曉東,曹志飛,楊堤,季戎,黃宗衛,曾垂增,郭建平,曹慶,廖虎武,馮宙強,萬湘鵬,周蘭燕,陶敏,王關懷,楊雅婷。

      四、前期準備

      1、對我院寢室分布進行統計

      2、準備通告公布欄,在體院教學樓或每棟寢室下設一塊通告公布欄,分布每周各寢室的得分和貼出衛生好的寢室以及衛生差的寢室的照片。

      五、主要工作

      (一)、寢室衛生方面

      主要措施:通過宣傳及不定期檢查對全院寢室進行檢查、評優、張榜公布的方式,改變不良衛生習慣,凈化寢室環境。

      具體實施:

      1、根據統計的寢室分布情況,采用分工負責制的方式進行任務分工。

      2、根據分工的任務統一的不定期的檢查學生寢室衛生。

      3、嚴格按照《文明寢室評分標準》,每周多次對每間寢室的衛生狀況進行檢查、評比、打分。

      4、我隊每周對檢查結果的前10名和少數表現糟糕的寢室進行公布,并用相片生動的記錄寢室的真實情景,起到更好的督促作用。

      5、每月底對結果進行累計,按各寢室得分由高到底的順序評選出15 個“文明寢室”,重點表彰,并給予一定的物質獎勵。

      (二)、寢室紀律方面

      在進行衛生檢查的時候,對寢室內的活動進行檢查,對任何違紀情況予以制止,對嚴重的違紀情況實時上報。

      六、宿舍建設預期效果:

      1、有益于廣大同學的'身心發展,創造良好的學習環境;

      2、提高了同學的生活衛生習慣,營造了更好的生活環境。

      七、經費預算

      每周洗相片15張15元。紙張2元,每月的物質獎勵300元。每月共計經費430元。

      預期效果,引導學生健康的休閑方式,豐富學生的課余生活,使學校充滿健康向上的氣氛。

      八、總結

      通過文明使者服務隊每人的不斷努力,使學校寢室衛生得實質性的改善,學風學紀得到進一步提高。

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