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  1. 活動策劃

    時間:2025-12-18 13:16:16 策劃書

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      活動目標:

    活動策劃

      1、能有序觀察圖畫書,大膽表述閱讀信息。

      2、通過閱讀圖畫書,簡單了解書中故事的情節——小老鼠尋找紐扣的主人,并知道這是一件好事。

      活動準備:

      物質準備:學前兒童分級閱讀能力培養用書一級《一顆紐扣》人手一冊和PPT,黑色圓形紐扣圖卡一張。

      知識準備:已開展了閱讀封面和第2—9頁的活動。

      活動過程:

      一、教師點擊PPT,出現小老鼠的圖片,引起幼兒興趣。

      二、教師點擊PPT引導幼兒有序觀察畫面,大膽表述閱讀信息,了解故事情節。

      1、點擊PPT觀察第10-11頁。

      ——小老鼠手里拿著紐扣,好像在說什么?

      ——師幼模仿小老鼠的表情動作和語言:這是你的紐扣嗎?

      ——“你覺得小松鼠會怎樣回答?”。

      ——幼兒自由講述。

      ——我們一起來聽聽小松鼠的回答。

      師:原來小松鼠的紐扣是它愛吃的栗子做成的呀,那這顆紐扣是誰的呢,讓我們繼續陪著小老鼠尋找紐扣的主人吧。

      2、點擊PPT觀察第12-13頁。

      —— “你看到了什么?”

      ——老師看到圖畫上有個地方有點奇怪,小老鼠怎么是倒著的`?

      ——小老鼠手里拿著紐扣,好像在說什么?

      ——你覺得青蛙會怎樣回答?

      3、點擊PPT觀察第14-15頁。

      ——“你看到了什么?”

      ——它為什么要坐在大象的鼻子上和大象說話?

      ——小老鼠手里拿著紐扣,好像在說什么?

      ——讓我們一起來問問大象。

      ——你覺得大象會怎樣回答?

      4、點擊PPT觀察第16-17頁。

      ——“你看到了什么?”

      ——觀察蟋蟀。讓我們仔細來看看它的紐扣。點擊PPT,放大蟋蟀的紐扣讓幼兒觀察。

      三、幼兒自主閱讀圖畫書,在圖畫書中了解故事情節的發展。

      四、完整閱讀講述。

    活動策劃 篇2

      一、活動背景

      為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

      二、活動宗旨

      豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展

      三、組織方:

      主辦方:校學生會

      承辦方:校學生會學習部

      四,活動對象:

      全校師生

      五、參賽對象及形式

      全校學生

      形式分為初賽,復賽,決賽。

      初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

      六、活動時間:

      20xx年3月11日 某點--某點

      七、賽前準備:

      (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

      (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

      (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

      (4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。

      (5)根據參賽人數印制筆試部分試卷

      (6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考

      八.活動詳細流程:

      1、初賽流程

      1.比賽時間:3月某日

      2.比賽地點:某號樓

      3.采取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試

      4.校學習部出題印制試卷

      5.學習部閱卷,根據分數前60名進入復賽

      復賽流程:

      1.比賽時間:3月某日日

      2.申請一間多媒體教室

      3.由院學生會學習部成員參與出題

      4.采取PPT現場答題形式,分為選擇(2分*35)、填空(2分*10)、主觀(5分*2)三種題型,選擇、填空每題限時15秒,主觀3分鐘

      5.選手將答案寫在答題卡上,統一交收

      6.院學習部成員監考、閱卷

      7.按卷面成績,前10名進入決賽

      決賽流程:

      賽前準備:

      1.比賽時間:3月某日

      2.比賽地點

      肯尼迪

      3.邀請嘉賓

      邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函

      4.邀請觀眾

      邀請參賽選手所在班級出席比賽

      5.獎項設置

      一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

      二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

      三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

      優秀獎:4名 獲贈榮譽證書

      6.服務人員安排(20人)

      4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

      7.嘉賓席卡及嘉賓用水

      8.現場拍照

      9.選手抽簽定出場順序

      比賽流程:

      1.主持人致開場詞并宣布比賽規則

      2.宣布比賽開始(3-5min)

      2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人限時30-50s

      第一輪選擇出擊

      選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包并作答。

      每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)

      4.第二輪 搶點追擊

      選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

      5.第三輪 才藝復活

      根據前兩輪各位選手的`積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

      5.第四輪 秒殺一切

      每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

      6.領導總結發言

      7.公布選手成績

      8.頒獎

      9.主持人宣布比賽結束

      10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

      11.清理賽場校

      九.經費核算:

      十.賽后總結

    活動策劃 篇3

      一活動背景

      新學期到了,化學化工學院學生會辦公室招新了,為了讓各個新成員更了解辦公室的職能,提高同學們的集體活動意識,加強新老成員的溝通,活躍辦公室的氣氛,我部門即將開展一場知識競賽活動

      二活動目的

      通過這場競賽提高學員的競爭意識,交際能力,活躍辦公室的氣氛,同時讓新成員更深入的去了解院學生會的辦公室,拓展同學們的知識層面,舒緩老成員的工作壓力

      三活動主題

      馳騁于知識的海洋,綻放青春笑靨

      四主辦單位

      化學化工學院學生會辦公室

      五活動對象

      化學化工學院學生會11、12級所有學生干部

      六活動時間

      XX年10月21日(星期日)下午2:30—5:00

      七活動地點

      圖書館門前的草坪上

      八活動開展方式

      將參加的.成員分成數量差不多的若干組,介紹活動規則和獎罰方式,以及活動時的注意事項

      九活動內容

      1我部門應事先收集、整理有關辦公室職能、知識的一些題目,在這些題中可以穿插其他知識的題目

      2派兩位同學來主持這個活動,當主持人念完題目,各組隊員分別進行搶答,再派一個同學來統計各組同學答題的數量,答題最多的勝出,答題最少的組要接受懲罰

      3懲罰是由勝出的那組向答題最少的那組提一些他們能力以內的要求,例如唱歌、跳舞、蛙跳·······

      十注意事項

      1要求各參與者不準使用手機上網查詢

      2懲罰活動要適宜,不能有安全隱患

      十一活動經費

      省略

    活動策劃 篇4

      眾所周知,塑料是以石油為原料生產的,而石油是一種不可再生的資源,越用越少,但同時它也是國民經濟發展不可缺少的重要能源,我國從1993年起成為石油凈進口國,此后原油進口量逐年增大,由1996年的2622萬噸增加到20xx年的6941萬噸,20xx年中國原油凈進口超過9112萬噸。在十年左右的時間里,石油凈進口量增加了7倍,外貿依從度接近一半,原油價格受世界油價控制,制約了我國經濟的高速發展,與此同時每年有不少的塑料制品被白白扔掉,不僅污染了環境,而且浪費了資源,廢舊塑料可以用來提煉燃油,一噸塑料至少能回收600千克的汽油和柴油,另外,廢塑料還可以制成再生塑料(一噸塑料至少能回收600千克的汽油和柴油,另外,廢塑料還可以制成再生塑料,循環再生的次數可以達到十次。塑料來自地球上不可再生的資源石油,回收廢塑料就是在節約石油。20世紀90年代以來,中國國民經濟年均增長9.79%,原油消費年均增加5.77%,而同期國內原油供應增長速度僅為1.67%。1993年中國成為石油凈進口國,此后原油進口量逐年增大,由1996年的2622萬噸增加到20xx年的6941萬噸,20xx年中國原油凈進口超過9112萬噸。在十年左右的時間里,石油凈進口量增加了7倍,外貿依存度已經逼近30%。最遲在20xx年,中國的石油進口規模就將突破1億噸大關.但與此同時大量的廢舊塑料又被白白扔掉污染環境,回收廢舊所料說了是為了減少環境污染,說大了就是為國家所貢獻)。

      廢紙可以用來制造再生紙,回收1噸廢紙能生產800千克再生紙,可以少砍17棵大樹,節約一半以上的造紙原料,減少35%的水污染。每張廢紙至少可以回收再生兩次。造紙的原料主要是木材。我國造紙業年需消耗木材1000萬立方米。我們使用、消耗大量的紙張,實際上是在消耗森林資源。現在,地球上平均每年有4000平方公里的森林消失。森林可以為人類提供氧氣、吸收二氧化碳、防止氣候變化、涵養水源、防風固沙、維持生態平衡等。保護森林,減少開采量,就需要削減木材的需求量。),回收廢紙就是在節約資源,同時也是在保護環境

      只要人人都獻出一點愛,世界將變成美好的人間,讓我們共同行動起來,加入到回收活動中來,為他人也為自己創造更加輝煌燦爛、和諧美好的明天。

      活動目的:喚起同學們的愛心,“別丟棄我們的資源,別藏起您的愛心”。讓同學們意識到“沒有垃圾,只有放錯的資源”收集散落的點滴,鑄就愛的`海洋,積極的參與到校團委校學生會所發起的“一元錢”活動中來。讓同學們知道其實幫助別人并不難,只要從身邊的小事做起即可。

      主辦方:xx學院團總支

      活動日期:20xx年12月25日全面啟動

      活動步驟:

      第一階段:宣傳動員階段(一周時間)

      1. 由團總支組織召開數理學院所有班級團支部負責人會議,并同時以文件形式發到各班級,宣傳該活動。同時聯系一家信譽較好,有自備車的回收站。

      2. 由各班級團支部負責人在各自班級中以自己認為比較妥當的方式宣傳此項活動,動員同學積極參與這項活動。

      3. 由團總支負責回收袋。

      第二階段:組織實施階段(一周時間)以班級為單位,每個宿舍發放一只回收袋(混合居住的宿舍由居住人數較的班級負責發放)。由各班團支部書記負責,讓同學將自己宿舍日常產生的可回收資源(廢舊書報、演草紙、包裝盒等)裝進回收袋,以便回收。

      第三階段:回收階段:每周適當時間(如遇雨雪天順延)以班級為單位,由各班團支部書記負責回收廢品并帶到指定的地點,然后由回收站的車將廢品運走。

      由數理學院團總支設立手牽手心連心綠色校園回收活動辦公室,負責回收活動的監督和財務管理。

      注意事項:

      具體情況

      1、晚會主題名稱:浙江大學華家池校區元旦文藝匯演――暨“2xx新年狂歡夜”

      2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現華家池校區特色和華家池各學院的風采、擴大華家池校區學生會影響。

    活動策劃 篇5

      一、 活動前言

      為響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的了解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課余生活,團委三部門決定聯合舉辦“大富翁”闖關活動。

      二、 活動時間、地點

      10月21日下午2:00--5:00 (暫定)

      新校區

      三、 活動對象

      全體大一新生

      四、 活動介紹

      共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關,各隊伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點后,獲得最多積分的前三隊獲獎。

      五、 活動準備

      所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽簽紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,并派發宣傳單,同學們可進行現場報名。(各隊為自己取號隊名)

      若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。

      10月16日提前借好教室。

      10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。

      六、 活動流程策劃

      參賽的十個隊伍首先進行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發小游戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發,輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發。各隊在關卡完成游戲獲得積分后擲色子到達下一關卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:

      ① 不數數就out:幾隊成員一起游戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重復,則報最后一個數字的'人out,最先淘汰的組最后出發。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

      ② 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發,剩余兩隊依照規則繼續游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

      ③ 躲避球:4隊黑白配后進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩對抗決出勝負后獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。

      ④ 趣味乒乓球:本關共有兩種規則,分別為另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。

      一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。

      二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。

      ⑤ 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本游戲2積分。

      ⑥ 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本游戲2積分。

      ⑦ 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人后即可過關。一人不成功可換代表。本游戲1積分。

      ⑧ 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點并擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本游戲2積分。

      ⑨ 吃根辣條冷靜一下:每人派發一根辣條,在原地休息十分鐘。

      ⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,并將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其余成員負責猜歌名。猜對三首游戲成功。本游戲1積分。

      完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。

      派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此游戲1積分。

      各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最后關卡可出現0.5積分。

      減去1積分。

      擲色子決定命運,色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。

      最終關卡結束后各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記為大家頒發獎項。

      七、 人員安排(部分)

      組織部:借教室,部分物品購買準備

      新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員

      宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件

      具體游戲項目工作人員待開會分配

      八、 經費預算

      所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽簽紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元

      九、 應急措施

      活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。

      十、 注意事項

      1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過于急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,并及時做好處理緊急情況的準備。

      2.工作人員注意監督隊員的比賽,保證公正公平,出現作弊現象,重新來過。

      3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行游戲。

      4.活動最后幾關擲色子后超出關卡統一進入最終關卡。

      5.提前邀請團委副書記為獲獎隊伍頒獎。

      6.確認各部門干事工作時間,提前安排工作。

      7.提前向學校申請借排球。

      8.各組織負責人在游戲進行時務必到場,負責游戲的整體控制。

      9.提前準備代表0.5積分的籌碼。

      10.因三部門人手不夠,提前向青協借用10名干事。

      11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。

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