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  1. 大學活動策劃

    時間:2025-10-07 16:03:14 策劃書 我要投稿

    實用的大學活動策劃合集八篇

    大學活動策劃 篇1

      一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

    實用的大學活動策劃合集八篇

      二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

      三、活動時間:xx年11月10日(周三)

      四、活動地點:

      五、活動對象:經濟協會秘書處成員

      六、集合地點:

      七、活動項目

      1、母雞捉小雞

      游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

      2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

      3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的.紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

      4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

      5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

      2、“團團圓圓”

      游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

      2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

      3、心靈感應:

      游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

      2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

      3)猜對的有獎,游戲結束。

      4、野炊

      1、我們將買好的材料平均分成8份。

      2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

      3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

      4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

      5、流動迷宮:

      游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

      2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

      3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

      注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

      6、管上過環

      游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

      2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

      3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

      4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

      后備項目:

      1、多人多足

      游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

      2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

      3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

      2、官兵捉賊

      游戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 。

    大學活動策劃 篇2

      一、活動主題

      相傳在平安夜若收到一份帶有“圣誕快樂”、“圣誕平安”字樣圖案的平安果,并在當天收下這份禮物并吃下這個平安果,就會在新的一年平安、快樂,并且還有不同層數帶有不同的意義之說。故而也有了平安果的代名詞“蘋果”,每年的平安夜之際人們都會通過預訂或者購買帶有“平安”、“快樂”的蘋果來表達他們最深切的祝福,也就流傳了平安夜送蘋果的`習俗。雖然最原始是源于西方,但隨著中西文化的交融,這種節日習俗也被中國人廣泛流傳,同時也增加了喜慶的日子,尤其是流傳在校園,更加顯得豐富了校園文化。因其通過蘋果的傳送來傳達祝福而與平常祝福方式不同,再經過我們精心的設計與包裝,相信就更加有了別出心裁的感覺。

      二、活動名稱:

      濃情“蘋”安夜——送平安送祝福

      三、活動目的

      平安夜送蘋果傳溫情是我們的主要特色活動之一!通過本次活動的相關活動宣傳及活動進行,更多地服務于安理工學子,為他們傳遞真心與祝福;同時也體現了一種在大學校園流傳的文化;也很好地使得參加活動的同學更加體驗節日的歡樂及感悟節日的意義,也使同學在組織活動的過程中學到更多的東西。

      四、活動對象:材料學院大一女生

      五、總負責人:

      六、活動前期各部門分工

      1、女生部訂購蘋果并選購包裝紙和拉花。

      2、宣傳部按照要求做好宣傳工作,讓更多人了解我們的活動,向大家提供活動目的。

      3、女生部成員集體包裝蘋果,填寫祝福語卡片。

      4、在24日平安夜的晚自習后選擇在紅樓的一個教室發放蘋果。

      5、提前收集好所有女生的聯系方式,以備沒有在規定時間來領取蘋果的同學以電話的方式通知。

    大學活動策劃 篇3

      一.活動目的:

      (1)為了更好的配合新一屆主席團的工作,加強學生會各部之間的聯系,活躍學生會內部的氣氛;

      (2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

      (3)發現學院內更多的文藝人才,為下文藝活動做好充分準備。

      二.活動主題:

      (1)環境工程學院學生會內部聯誼活動

      三.參與人員:環境工程學院全體學生會成員

      四.活動時間:三月中下旬

      五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

      六.活動內容:

      (1)向主席團申請并聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

      (2)對活動以各種形式進行宣傳;

      (3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

      (4)節目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的.團結;

      (5)在活動結束后可以獎勵表現突出的同學;(可為下迎新晚會發覺人才)

      (6)活動的經費,服飾,場地布置等由商討決定。

    大學活動策劃 篇4

      一、活動引言:

      為豐富我校大學生的課外生活,活躍校園文化氣氛,體現當代大學生朝氣蓬勃、團結奮進、積極向上的人生觀與關注生活、體驗生活的價值觀。同時也為同學們創造更多的交流機會,我院將舉行“大學生兩人三足跑比賽”活動。

      二.活動人員: 09屆新生.

      三.活動時間:

      12月下旬, 比賽時間:初賽:周一,周二,周三。復賽:周五。決賽;周六

      每天比賽時間:中午12:30~1:30

      四.活動地點:

      我院運動場

      五..活動目的:

      通過舉辦“兩人三足跑” 比賽活動。使大一新生與學長、學姐們有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動中互相了解、互相認識。同時鍛煉同學們的協調配合、團結互助的能力,本著“友誼第一,比賽第二”的精神,提高大學生的綜合素質。

      六.活動步驟:

      (一)活動前

      (1)所須物品:條幅標語(要求8個字),綁腿的繩子,簽到表,發令槍,秒表,墊子,桌子,凳子。

      (2)詳細工作:

      ①提前和體育部聯系,借用墊子,秒表,發令槍,并確定在什么時間使用,以確保比賽正常進行。

      ②和宣傳部聯系,制作海報,宣傳單。

      ③和記者團聯系,讓攝像的知道具體的比賽時間和地點。

      ④提前安排具體人員××時把桌子凳子搬到××地。將條幅標語綁在兩個籃球架之間。

      ⑤給各班發比賽時的“比賽事項”,讓各班作好保健工作。

      制作簽到表,記分表,準備好紙和筆。

      ⑦提前邀請社聯和各部部長前來觀賽。

      (3)賽制安排:

      ①50個班,一個班出20個人,男女不限。(人員只限本班)

      ②比賽前一天進行抽簽,確定各班的比賽順序,按序號進行比賽。

      ③比賽時間:初賽:周一,周二,周三。復賽:周五。決賽;周六

      每天比賽時間:中午12:30~1:30

      初賽:

      每場比賽有三組人員,每組用時為10分鐘(包括系繩子,準備工作,跑步,交接繩子)每天比賽6場,共比賽3場,(周一1~18組,周二19~36組,周三37~50組),按時間長短計算,選出前20組進行復賽。

      復賽:

      抽簽決定比賽順序,仍是每場3組,共比賽7場,仍是按時間計算,選出前9組進行最終決賽。

      決賽:

      9組仍然抽簽決定出賽順序,每場3組,共3場,按時間計算,選出最后的勝利者。

      (4)場地安排:

      ①操場的一半,乒乓球案子的北邊。

      ②起跑:從北向南跑。

      ③每場三組隊員,從東到西,依次排開。

      ④用步測量:從跑道的東邊到西邊一共是大約是136步,平均每一組占地約45步。

      ⑤賽程長度:30米。(以足球場的邊界為起跑線)

      (5)跑道安排;

      ①每組之間間隔4米(包含在45步之內)。

      ②比賽時所用繩子數量:約271條。(每組20人,用19條繩子,每場有3組。每個跑道至少要有三個隊的`繩子,a組跑(19根)b組在a組后準備(19根)c組開始準備,這樣可以合理利用時間。

      ③19×3×3=271根繩子,為了防止意外發生,共準備300根繩子。

      注:每根繩子長1米

      (二)活動中

      (1)預備創可帖,以防意外發生。

      (2)維持會場秩序讓比賽正常有序的進行(幫助紀檢部)

      (3)3張記分的桌子,3個記分數,3個負責卡表,1個人開發令槍。3個人負責各組交接繩子,1個人負責各組的簽到。

      (4)每個人都做好自己的工作,如果有事不能到,請提前通知,以便及時作出調整,保證活動的有序進行。

    大學活動策劃 篇5

      項目名稱:“社團掌燈人,寄語社團闖新天”

      項目起止時間:XX年3月至6月

      實施單位:xx師范大學學生社團聯合會

      支持媒體:xx日報 ……

      一、背景及現狀

      校園文化是大學生成長成才的沃土,是大學生活的植根點和興奮點,也是高校育人的永恒主題。我校歷來注重用先進的校園文化占領校園舞臺,提出“高標準、高起點、高品位”的創新要求,將時代氣息與百年文化底蘊科學整合,致力于構建富有特色培養大學生綜合素質的服務體系,服從服務于青年學生的成長成才。學生社團活動是活躍校園文化的重要陣地,也是拓展大學生素質的一個重要環節。我校各學生社團緊密圍繞學校中心工作,充分發揮社團優勢,爭創學生社團品牌,取得了可喜的成績,涌現出一大批先進集體和個人。

      二、 目標人群

      xx師范大學全體在校學生

      三、 項目目的

      為了表彰先進,樹立典型,進一步推動學生社團沿著健康、向上的方向發展,展示學生社團新風貌,擴大學生社團的影響力和感召力,為繁榮校園文化做出更大的貢獻,校學生社團聯合會決定表彰一批優秀學生社團干部、學生社團優秀指導老師、學生社團工作積極分子。

      四、 項目策劃

      1、由校學生社團聯合會聯合各院社團部共同開展;

      2、活動堅持內容形式多樣化,充分展現師大歷屆及現任社團優秀干部的突出貢獻及人格魅力。

      五、 項目主體

      1、張貼本次活動宣傳海報、在校內報紙和社聯網站上登刊相關的報道;

      2、聯合校電臺,利用海報、報紙、網站等方式對本次大賽在全校范圍內作前期的'廣泛宣傳,在全校范圍內形成一定的影響力。

      3、廣泛借助強勢媒體進行此次風采展示的宣傳,進一步提高我校及社團的良好形象。

      六、 項目評估

      在該項目的計劃、準備、執行過程中對該項目進行充分的評估,分階段包括項目的準備工作、組織進展、目標人群參與狀況、媒體報道情況及社會影響力等進行考察,收集意見建議、總結經驗教訓,完善機制運作,爭取更新的突破,更好的發展。

      七、 項目經費預算

      三千元人民幣

    大學活動策劃 篇6

      活動名稱:

      游戲促交流

      活動目的:

      大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

      活動簡介:

      本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

      活動對象:

      工商1班全體同學

      活動時間:

      5月5日中午12點30分至下午3點

      活動地點:

      教師活動中心k房

      前期準備:

      道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

      主持人:

      林志源、張文娣

      裁判:

      郭泉醒、陳毅俊

      活動內容:

      1 請體育委員對籃球賽進行總結。

      2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

      游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

      游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

      游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

      游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規定時間內答不出的`小組為輸。

      游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。

      游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

      經費預算:

      方布 4塊 12元/條

      氣球 2袋 9元/袋

      呼啦圈 3個 6元/個

      零食 93元

      合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

      活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

    大學活動策劃 篇7

      一、活動名稱

      xx學院迎新晚會。

      二、活動主題

      xx與國同慶,迎新共度華誕。

      三、活動宗旨

      通過晚會形式表示對大一新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習,生活態度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。

      四、活動時間

      x月x日x點。

      五、活動地點

      小禮堂/食堂三樓。

      六、活動對象

      xx學院20xx級大一全體新生。

      2.有高度熱情和積極性的xx級學生以及其他院系學生。

      七、活動人員

      xx學院有才藝的學生。

      2.積極參與活動的其他院系有才藝的學生。

      學院學生會所有工作人員。

      八、活動要求

      節目內容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節目形式多樣,有創新性和渲染力的節目優先。

      九、活動準備階段

      1.在xx樓門前和食堂門前各設兩塊宣傳板,宣傳板由學生會宣傳部制作并展出大力宣傳此活動,鼓勵學生主動報名參加晚會演出;

      2.制作一條橫幅懸掛于a、b樓之間,積極為此次活動擴大影響力;

      3.邀請主持人(兩男兩女,要求口齒伶俐,五官端正,熱情);

      4.秘書部負責發送請柬,邀請本院領導,老師以及其他院系的`老師前來觀看(注:若有贊助商也一并邀請前來觀看晚會);

      5.學生會文藝部負責節目報名以及各項節目的安排與排練,保證節目的質量,并為晚會制作最后的演出名單;

      6.實踐部積極外出為此次活動拉取贊助,并為晚會審請場地。同時準備好晚會所需的音響設備;

      7.由宣傳部向校內各大媒體如廣播站,記者團發出邀請,前來現場觀看,并作相關報道;

      8.由生活部、實踐部購買晚會現場所需物品,如彩帶、氣球等;

      9.由文藝部根據晚會節目單,準備背景音樂、服裝,及道具或由表演者自備。

      十、活動開展階段

      1、現場布置:

      (1)生活部負責打掃現場衛生;

      (2)宣傳部負責協助實踐部晚會當天下午的現場布置;

      (3)體育部負責話筒等音響設備;

      (4)相機由秘書部負責截取與保管。

      2、由學習部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。

      3、由文藝部負責對晚會節目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

      4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。

      5、晚上7:30準時由主持人宣布晚會開始。

      6、晚會過程中,由秘書部負責拍照,學習部、實踐部、體育部維持秩序。

      7、在觀眾互動環節,由主持人開展游戲,并為大家發放小禮品(小游戲如猜謎語或請五位同學上臺學說饒令)。

      十一、后續工作

      1、由實踐部、體育部負責物品的回收與歸還;

      2、學生會宣傳部負責對本次活動的通訊稿的投遞。通過校內媒體對本次活動進行相關報道,增強影響力;

      3、生活部負責會后打掃工作。

      十二、活動宣傳

      a、自身宣傳:

      1、宣傳板:制作四塊宣傳板于活動前分別在教a樓前和食堂門口各立兩塊。

      2、橫幅:制作一條橫幅懸掛a、b樓之間或圖書館兩側。

      3、向校內媒體發出邀請前來進行現場采訪,并對晚會實況進行宣傳。

      (注:以上宣傳活動均由宣傳部負責申請場地并收掛)

      b、商家宣傳(有贊助商的情況下):

      1、贊助商享有本次活動的冠名權。

      2、贊助商可以在橫幅及宣傳板上進行宣傳。

      3、主持人在晚會現場對其鳴謝。

      4、在校內媒體進行宣傳,擴大其影響力。

    大學活動策劃 篇8

      一、活動主題:

      關愛老人 敬愛生命

      二、活動背景:

      萬物復蘇的季節,也是唱響雷鋒精神主旋律的時刻,同時,敬老愛幼是中華民族的傳統美德,“老吾老以及人之老”,每個人都會老,通過此次活動給敬老院中的老人們獻上我們的愛心,呼吁更多的青年大學生去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!為孤寡老人并且增加同學們參與社會實踐經驗與社會服務意識,增強廣大同學的社會責任感。

      四:活動地點:楊園順宏敬老院

      五:活動時間:**年*月日

      七、活動流程:

      前期準備:

      1、團支書和班長事先到敬老院與院長溝通,預約時間。

      2、統計所有參加活動的人,并交代注意事項(參與者務必準時集合不得遲到)

      3、準備好文藝活動,每個同學去收集一些適合老年人的生活笑話。收集一些冬天的健康保健知識和養生之道,了解一些日常生活的小竅門。

      具體活動安排:

      1、到達敬老院后將人員分為若干組分別到各個房間傾聽老人們的故事,志愿者和老人們聊天讓他們回憶起美好的往事,注意傾聽。

      2、各成員可根據情況或老人需要為老人讀報紙或下棋。有條件的.可以請老人教自己打太極拳,志愿者也可教老人健身操,和老人積極互動起來。

      3、另一部分人幫助護士打掃衛生。(根據具體情況需要另行安排)

      4、活動結束后與老人合影,并把老人送回各自的房間。

      5、全體成員集合返回學校。有特殊情況暫時不返回的,可在集合完畢后請假,請假人員并在返校后立即向其部長報告,各部長即使向組織部反映。

      注意事項:

      1、離校前集合必須準時,不準拖拉,在去往敬老院的路途中不得私自行動,不得打鬧嬉戲,必須遵守記錄,聽從安排,注意個人與他人的安全。

      2、時刻保持微笑,初次見到老人,要招呼親切,多向老人們問好。

      3、行為舉止得體大方,注意措辭用語,不得在敬老院內大聲喧嘩、隨意走動。

      4、要積極參與活動,服從安排,盡自己所能去幫助、安慰老人,不要玩手機,聽MP3等,這樣顯得不尊重老人,讓老人對你產生不信任的情緒。

      5、打掃房間衛生的同學,不得隨意亂動房內的物品,對于挪動后的物品一定要將其返還原處,不要改變原物的擺放位置。

      6、在幫助老人活動的過程中務必謹慎小心,注意安全,一切以安全為主。

      7、在服務結束后,離開敬老院時,不得以服務結束為借口私自行動,應當聽從安排,統一行動,在返校途中同樣注意安全,以安全為主。

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