文化衫活動策劃書(精選9篇)
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,是時候開始制定策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編為大家整理的文化衫活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

文化衫活動策劃書 1
一、活動名稱:
“秀我創意,秀我手筆”手繪校園文化衫
二、活動主題:
1)紅色經典
2)活力青春
3)復古文韻
4)異域風情
5)炫酷時尚
三、活動目的:
獨一無二、自己設計、物美價廉的個性化t恤衫,有助于同學們養成正確的消費觀、找到自我認同感。“秀我創意,秀我手筆”,豐富大學生的業余生活,培養創新意識,是展現自我的平臺,激發大學生對創新事業的追求,感受設計與創作的`樂趣,感受成功創造自己的“奇跡”。本活動也可以給平靜的校園生活帶來少許亮色,個性十足、具有豐富內涵的文化衫可以形成一道獨特的風景線,帶給同學們些許生活啟示。同時推動宣傳部的的多向發展。
四、活動對象:城建交通系所有學生
五、活動主辦方:城建交通系宣傳部
六、活動時間及地點:20xx年4月7至4月10日/初選在403教室,決賽也在403教室。
七、活動:
八、活動方式:
自愿報名參賽,由各班宣傳委員傳達至班級。參賽形式個人、團體均可。參賽者先參加初選,交上自己的設計,評選出名成績優秀者進行決賽,決賽為當天將作品表演展示,再從決賽的作品中評選出一、二、三等獎及其他獎項。
九、活動流程策劃:
<一>前期宣傳工作
1.由宣傳部部長開會,宣傳此次活動,向各班級宣傳委員傳達。
2.海報宣傳。宣傳板由本部設計,貼上由本部自己設計的現成的作品來吸引眼球,海報是剪裁成t恤衫形狀的白紙,再上面寫上口號,畫上內容,貼于4樓大廳白板處。
3.活動報名及初選(4月7號)在403教室,本部人輪流值班,開始報名。并交上設計作品圖樣。
<二>初選
1.參賽者以模擬t恤的形式,把作品畫到紙模上(紙模約為a4紙,a4紙正面一分為二,一半是t恤正面,一半是t恤背面,參賽者可根據自己的設計決定正面和背面的圖案并且可對普通t恤進行樣式上的修剪),然后在報名初選時把作品交到十一舍活動室,時間為4月7號晚九點之前,并將作品簡要說明及自我介紹寫到作品后面。要求選手注意參賽作品要與給出的五個主題相切合。
2.由宣傳部各位成員集體評選出優秀作品,以海報的形式公布進入復賽人員名單,并通知決賽時間,和相應的準備。
<三>決賽
1.形式為決賽當天各位選手以不同的表演形式展示自己的作品。不限具體時間。除了展示作品,
2本部成員負責維持秩序,做相應的準備工作。
3.比賽結束后,當場評分,評委學生會各位部長,并公布獲獎名單。
十一、注意事項
1.參賽作品必須緊扣主題。
2,展示形式可自行設計。
十二、獎項設置
(個人參賽或團隊參賽均視為一個參賽單位)
共評選出:
一等獎1名;二等獎1名;三等獎1名;最受歡迎獎1名.
文化衫活動策劃書 2
一、活動目的
首先,一次面向全校的活動能增加學院與其他院系同學的了解。其次,提高理學院學生會在全校學生中的影響力。在很多人眼中,理學院學生由于繁重的學習負擔,是沉悶和木訥的代表,這次特色活動會讓他們知道我們也有積極、活躍、多姿多彩的一面。為許多同學在緊張的學習之余,提供放松和展示自我的機會,也鍛煉我們組織活動、與人溝通交流的能力。
舉辦此次盛大的活動我們旨在讓礦大學子,忘記煩惱,放下書本,走出自習室,來到我們提供的狂歡的平臺,讓礦大人以自己的方式,用手中的`畫筆,在一件件Tshirt上繪下自己的心情和奇思妙想,揮灑青春,展現自身獨一無二的個性和藝術才華。
二、活動時間及地點
活動時間:3月15日左右活動地點:由具體活動確定
三、活動對象
xx
四、舉辦單位
主辦單位:理學院團委學生會學術部
協辦單位:理學院團委學生會生活部全校同學
五、人員布置
3人在帳篷中做宣傳和登記,1人負責準備文化衫,1人負責為報名人提供手繪輔導,1人負責文化衫的烘干,評委若干
六、活動方案
1.我們為活動參與者提供所需的T-shirt(有幾種類型可供選擇)、布袋、手繪用顏料、水粉筆。
2.我們還提供各種圖片供手繪參與者臨摹,盡量滿足參與者需要。
3.對于自己不愿親自動筆的參與者,我們提供人力,根據參與者意愿幫助參與者手繪。
4.所繪圖形必須是以數理符號為基礎的圖形,通過自己的發揮,繪畫出不一樣的感覺
5.報名的同學可以先在白紙上構思自己所想要的圖案,其中的優秀作品經過審核后可以在現場由專人輔助手繪
6.報名者在交付15元現金后可以拿走所繪文化衫
7.每天設置5個幸運獎,免費獲得所繪文化衫
8.文化衫交由評委打分
9.報名者留下必要的聯系方式,便于頒發獎品
七、活動形式
xx
八、活動宣傳
在一食堂、二食堂、三食堂廣場輪流設點宣傳
由學術部打印通知發放到各宿舍樓樓道口
九、獎項設置
xx
十、經費預算
空白襯衫¥6x50=300
紡織顏料¥50
水粉筆¥10
獎品礦大紀念水杯¥20+馬克杯¥152+德芙巧克力7¥5=65總計¥42
十一、可行性分析
這項活動不僅與“π節”“數理文化”有著很強的聯系性,還有著很強的趣味性,激發同學們對數理符號的喜愛,以達到本次活動的目的。對于全校同學產生一個積極的影響,并且本次活動又貼近生活,能讓數理文化與生活相結合,讓大家感受到數理文化無處不在。
文化衫活動策劃書 3
一.活動前言
隨著炙熱六月的臨近,又有一群珞珈山下的學子將要離開這美麗的校園,而畢業文化衫也就成了這畢業季到來的象征。20xx年又是與眾不同的一年,武大即將迎來120周年華誕。借此良機,我院通過畢業文化衫設計大賽,秉承武漢大學悠久的校園文化,發揚經久不息的.武大精神,將畢業生對百年母校真誠的祝福和美好的回憶,用畢業衫的形式傳遞下去。
二.活動目的
1、紀念武大120周年校慶,弘揚武大文化精神,激發同學們對母校的熱愛之情。
2、形成多樣的校園文化,豐富大學生的課外生活。
3、為同學們提供一個交流和展示個人才華和團隊精神的平臺。
三.活動時間
作品征集:3月10日——3月31日
現場答辯:4月7日
四.主辦單位及承辦單位
主辦單位
共青團武漢大學委員會
承辦單位
武漢大學城市設計學院學生會
五.參加對象
1、武漢大學全日制在校學生(包括本科生、碩士生、博士生);
2、個人參賽或者至多不超過二人(含二人)團隊參賽。
六.大賽流程及獎項設置
作品提交——初選——答辯——終選——獲獎名單公布
獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎3名,最高人氣獎一名。
七.參賽要求
(一)設計要求
1、作品主題凸顯出“武漢大學”、畢業年份“20xx”及“120”周年校慶。
2、參賽者在組委會給定的統一文化衫模板上進行創作。以手繪,但空白文化衫底稿需與組委會提供模板保持規格一致。
3、圖案顏色豐富飽滿,不超過三種顏色;圖案設計主題突出,簡潔明快;樣式生動有趣,充滿活力。
4、設計稿正反面都有,設計應貼近實際,注重功能,以便中標后能批量生產;
5、作品內容應健康向上,符合當代大學生精神風貌和時代主題;
(二)作品要求
1、A3圖幅(420mm*297mm),以非鉛筆線條及不透明方式表達;
作品必須提交電子檔,若有手繪作品,也需提交紙質檔。手繪作品的電子檔請自行掃描或拍照后上交。
2、紙質檔格式:A3圖幅設計稿,非透明紙質。設計稿背面右下角貼上作品信息表。
3、電子檔格式:一個文件夾,以個人姓名及學院命名,其中包括:1、電子檔作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以內設計創意說明)3、一份word格式個人信息(學院、姓名、學號、聯系方式、郵箱)。不符合要求者將被取消參賽資格。
4、每名參賽者或每支隊伍上交作品數量不限。
5、作品不得抄襲,一旦被大賽組委會發現或被其他選手舉報查實,立即取消參賽資格。
八.作品提交時間
3月18日——3月31日,方案提交截止時間為3月31日17:00。
九.作品提交方式
參賽者先加入QQ群——WHU設計文化節-畢業衫,群號.
電子檔作品在活動期限內提交至專用郵箱:。
紙質檔作品與負責人聯系,提交至武漢大學城市設計學院專教。
十.獎金設置
一等獎1名:300元
二等獎2名:200元
三等獎3名:100名
最高人氣獎:文化衫一件
十一.活動流程策劃書
(一)宣傳
時間:3月10日-17日
方式:(1)工學部、信息學部、文理學部、醫學部各食堂門口擺點宣傳,布置展板,張貼橫幅和發放傳單。
(2)通過網絡平臺發布消息,可以在人人網、自強網、微博、微信等媒體中進行加強宣傳。
(3)通過有合作的其他院會幫助宣傳
人員設置:各擺點處2-3人,媒體平臺2-3人
(二)作品收集
時間:3月17日-3月31日
方式:
(1)電子模式:通過建立公郵,讓參賽者將電子版作品傳到郵箱里。
(2)紙質模式:將效果圖打印出來,然后由工作人員統一收齊。
(三)初步篩選
作品整理:4月1日-4月2日進行編號,上傳至人人主頁
初選時間:4月3日-4月6日
組委會構成:學生會成員。
4月6日進行答辯通知
備注:
選出參加決賽的作品占總作品量的30%。(控制數量20份左右)
(四)答辯
時間:4月7日晚7點-9點
場地:城市設計學院報告廳
流程:每組選手上臺陳述作品簡介及創作理念,限時5分鐘。
現場評委:專業老師三名
(五)終評
時間:4月7日—4月8日
統計分數,將優秀作品提交至學工部
(六)網上投票
時間:作品提交學工部之后
備注:文化衫設計設置最高人氣獎,單獨列出。獲獎名單公布時間,以最后頒獎晚會時間為準。
十二、大賽時間一覽表
時間
日程
備注
即日-3月9日
宣傳資料準備
3月10日-17日
擺點宣傳、網絡宣傳
3月18日-31日
作品提交
4月1日-2日
作品整理
4月3日-6日
作品初選、通知答辯選手
4月4、5、6日公休
4月7日
現場答辯
4月8日-9日
作品復選、提交學工部
一等獎由學工部定出來作為中標者,中標設計將成為XX年武漢大學官方畢業文化衫模板,由學工部酌情修改
注:本次活動一切版權歸武漢大學城市設計學院學生會所有。
文化衫活動策劃書 4
活動背景:
研一的生活充滿了無數的回憶和對未來的希冀,文化衫承載著大家的各種青春情愫。為豐富校園文化生活,加強同學們對美和藝術的感知,提高同學們的動手設計能力,挖掘同學們的創意靈感,給同學們的創意和青春風采提供一個展示平臺,也給同學們一個鍛煉自己的綜合能力提供一個機會,更好地突顯特色,塑造形象,振奮精神,傳遞文化并增強學院的凝聚力和吸引力,為學院的發展提供良好的認同氛圍,現特開展征集文化衫圖案設計活動。
活動目的:
1.本次設計的文化衫圖案將盡可能制作成成品,給數學科學學院每人一件,供大家拍照紀念使用,留作研一生活的青春記憶。
2.如有可能可制成夏季文化衫和秋冬季印有文化衫圖案的`服裝各一套,方便以后集體活動使用(如校慶,院慶,開學典禮,各類運動賽事,春游等)
活動主題:
突顯國科大特色,塑造數科院形象,振奮學術精神,凝聚青春風采
活動組織及參與對象:
1.主辦:中國科學院大學數學科學學院學生會
2.參與對象:中國科學院大學全體學生(個人或團體參賽均可)。建議自由組隊(或自己,或與好基友,或與女朋友/男朋友,或與室友組隊)進行設計。
活動時間:
1.即日起至20xx年5月30日
作品要求:
1.應征作品應由文化衫設計方案(電子稿)、設計理念文字說明(可選)兩部分組成;
2.文化衫設計方案需以電子設計稿形式提交。電子設計稿包括一張彩色設計圖稿(圖稿大小為A4紙張規格,清晰度不低于300dpi,JPG格式)、一份設計源文件(ai/psd/cdr等格式)、word格式的文化衫創意理念文字說明(200字以內,可選)。
投稿方式:
1.設計方案以郵件形式提交至,郵件主題為“UCAS數學科學院-文化衫圖案設計征集”。
2.電子稿以郵件附件形式上傳,附件應包括作品要求中涉及的三項內容。
3.郵件正文中注明作者院系、姓名、詳細聯系方式等。
參賽作品評審規則:
1.最佳人氣獎由網絡匿名投票產生,得票最高的作品可獲獎。如有同票則平分獎金。
2.一二三等獎由數學科學院的領導、教師代表、學生代表組成評審組進行評審,評選出征集作品獎項,并頒發相應的獎勵。
創作聲明:
1.應征作品不得違反相關法律法規。
2.應征作品應為原創,此前未以任何形式發表,不屬于公開作品,如涉及著作權、版權糾紛等法律問題,由應征者本人承擔一切后果。
3.應征作品一經采用,著作權、使用權等歸中國科學院大學數學科學院所有,學院保留對作品進行修改和深化設計的權利。
4.請作者自留底稿,所有征集作品均不退稿。
5.本活動最終解釋權歸中國科學院大學數學科學學院所有。
獎項設置:
1.一等獎一名,獎金人民幣1000元。
2.二等兩名,獎金人民幣300元。
3.三等獎兩名,獎金人民幣200元。
4.最佳人氣獎一名,獎金300元。
5.參選者幸運抽獎:預計共200元,以微信紅包等形式發放
文化衫活動策劃書 5
一、活動單位
1、主辦單位
三峽大學大學生通訊社
2、策劃承辦單位
大學生通訊社宣傳部
二、文化衫征集活動安排
1、文化衫設計主題
作品設計要求主題鮮明、積極向上,能夠很好的體現青春的特點,彰顯校園文化,顏色隨意搭配,圖案可自由創作,但內容必須健康、積極、創新、聯系校園文化。
2、活動時間
xx年2月20號-xx年3月2號
三、活動中應注意的問題及細節:
1.將自己設計的圖案盡量的.用電腦繪畫出來,因為到時候需要打印出來
2.簡明扼要,印制出來的效果就會更好
3.主題鮮明,有創意更好,色彩最好不要太復雜繁瑣。
4.為了使活動的知名度增加,可以在各個苑區掛上宣傳牌。
5.為了更好的理解圖案,應該要求作者在背面寫上圖畫的內容主旨。
6.提醒作者寫上自己的聯系方式,便于互相聯系。
7.在篩選作品時,可以在學通社公開投票篩選。
文化衫活動策劃書 6
主辦:機械系團總支通訊部
協辦:機械系團總支組織部
一、活動背影:
春姑消逝,夏郎將至!眼花繚亂的單衣大軍將襲卷石城。這個個性張揚的時代,豐富的大學生活孕育的奇思妙想一觸即發,手繪服飾則引領魅力創意展現!
二、活動目的:
豐富校園文化生活。促進我院學生對設計類專業的了解,培養學生設計創意的.思維。加強設計專業各年級學生的交流互動。互相學習,交流思想。增強學生對色彩的認識和理解。創意的開發。給工學院注入藝術文化生活氛圍。
三、活動簡介:
手繪服飾創意圖形設計的征集將面向全院展開,然后t恤為載體進行手繪。同時也會征集手繪服飾成品(不限于t恤:帽子,褲子,鞋等等)。最后將這些作品展出并進行評比。如果各方面條件成熟,可以考慮將此項活動作為一種文化傳統逐屆開展下去。
四、活動地點及負責人:
宣傳地點:各系櫥窗,潤澤園廣場。
負責人:
五、活動步驟:
(一)前期策劃準備:
1.活動申請
2.設計宣傳板和海報提前展覽若干件手繪作品進行宣傳和學習交流。
3.大力開展本院的內部宣傳通知全院各班班長務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,提升大家隊活動的興趣和關注度。
4.制作報名明細表供報名的同學填寫個人信息和作品創意。
5.為報名者提供有關手繪服飾制作的相關資料和信息。
6.采購相關物品。并制定作品展出的設計方案。聯系相關老師。為展覽做準備。
(二)活動實施:
1.4月22號前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)
2.報名和作品集結地點:9#樓下系辦
3.5月1號截止報名,參與者要在5月10號前完成設計構思及創作(創作于4k水粉紙上并附上文字說明)并交于9#樓下系辦。所有作品將由工業設計相關老師進行第一輪評審。并選出的幅作品進入第二輪。進入第二輪的選手在接到通知日起領取作品,體恤及相關物品并將作品手繪于t恤上。
4.將作品在潤澤園廣場進行展覽,并評選。
評分規則:所有作品采用編號不記名不分年級的方式展出。老師及學生進行參觀并投票。
評分方式:學生票數+老師票數*10
最終選出一等獎一名
二等獎三名
三等獎五名
最后將五十幅作品進行拍攝編輯成冊(作素材)
5.做好賽后的相關工作。拍賣作品。
(三)注意事項:
1.對收到作品進行現場布置,工作的合理分配
2.征集作品內容要求積極向上,新穎。
3.所有費用一律以發票作為報銷憑證
六、活動預算:
t恤:60件(備用10件)500元
丙烯顏料:(400元)
橫幅一條及展板二塊:(200元)
畫筆加水彩原料:(100元)
展廳布置的物品(詳細的價格):(200)
獎品:(500元)
機動費用:(300)
文化衫活動策劃書 7
一、活動背景
校園文化是學校發展的靈魂,為了豐富校園文化生活,增強同學們對學校的歸屬感和認同感,展現同學們的青春活力與創意,特舉辦此次文化衫活動。通過設計、制作和穿著具有校園特色的文化衫,讓校園文化以一種生動有趣的形式融入同學們的日常生活。
二、活動目標
激發同學們的創意和藝術才能,鼓勵大家積極參與校園文化建設。
增強班級凝聚力和團隊合作精神,促進同學之間的交流與互動。
推廣校園文化,提升學校形象,讓校園文化衫成為學校的一張獨特名片。
三、活動時間與地點
時間:
地點:設計征集階段通過線上平臺進行;文化衫制作在學校藝術工作室或合作的校外制作工坊;文化衫展示在學校操場或體育館。
四、活動對象
全體在校學生
五、活動流程
設計征集(XX月XX日-XX月XX日):
通過學校官網、微信公眾號、班級群等渠道發布活動通知,介紹活動主題、要求和獎勵設置。
同學們以個人或團隊(不超過5人)的形式提交文化衫設計作品,作品需圍繞校園文化、校園生活、學校精神等主題,體現創意和個性。
提交作品時需附上設計說明,闡述設計理念和寓意。
評選階段(XX月XX日-XX月XX日):
成立評委小組,由學校藝術老師、學生會代表、學校行政人員等組成。
對征集到的設計作品進行評選,選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干名。
評選結果在學校官網和微信公眾號公布。
制作階段(XX月XX日-XX月XX日):
與專業的文化衫制作商家合作,根據獲獎設計作品制作文化衫。
確定文化衫的款式、顏色、材質等,確保質量和穿著舒適度。
制作數量根據報名參與購買的人數確定,同時預留一定數量作為學校活動獎品和紀念品。
展示與銷售(XX月XX日):
在學校操場或體育館舉辦文化衫展示活動,邀請獲獎同學穿著自己設計的文化衫進行走秀展示,介紹設計靈感。
現場設置銷售點,同學們可以購買自己喜歡的文化衫。價格根據制作成本合理確定,確保經濟實惠。
舉辦文化衫創意拍照打卡活動,鼓勵同學們穿著文化衫在校園標志性地點拍照打卡,分享到社交媒體,進一步宣傳校園文化。
六、活動預算
設計獎品費用:一等獎獎品價值xx元,二等獎獎品價值xx元,三等獎獎品價值xx元,優秀獎獎品價值xx元,共計xx元。
文化衫制作費用:每件文化衫制作成本xx元,預計制作xx件,共計xx元。
宣傳推廣費用:包括活動通知制作、海報張貼、線上推廣等費用,共計xx元。
展示活動費用:包括舞臺搭建、音響設備租賃、走秀道具等費用,共計xx元。
總預算:xx元
七、活動效果評估
通過問卷調查的方式,了解同學們對活動的滿意度和參與感受,收集對活動的'改進建議。
統計文化衫的銷售數量和社交媒體上活動相關話題的熱度,評估活動的影響力和宣傳效果。
觀察活動后校園內同學們穿著文化衫的頻率和氛圍,判斷活動對校園文化傳播的實際效果。
文化衫活動策劃書 8
一、活動背景
為了增強企業員工之間的溝通與協作,提升團隊凝聚力,豐富員工的業余生活,展現企業積極向上的精神風貌,特策劃此次企業團建文化衫活動。文化衫作為企業團隊精神的一種外在體現,將在活動中發揮重要作用。
二、活動目標
促進員工之間的交流與合作,打破部門壁壘,營造良好的.團隊氛圍。
增強員工對企業的歸屬感和認同感,提升企業的凝聚力和向心力。
通過文化衫的設計與制作,展現企業獨特的文化內涵和價值觀。
三、活動時間與地點
時間:
地點:公司內部會議室(用于設計討論和啟動儀式)、戶外團建場地(如公園、拓展基地等,用于文化衫展示和團建活動)
四、活動對象
全體企業員工
五、活動流程
前期準備(活動前一周):
成立活動籌備小組,負責活動的策劃、組織和執行。
確定文化衫的基本款式(如短袖T恤、長袖襯衫等)和顏色范圍,與制作商家溝通價格和制作周期。
設計活動宣傳海報和通知,發布在公司內部辦公系統、公告欄等地方,介紹活動的目的、流程和參與方式。
設計分組(活動當天上午):
將員工隨機分成若干小組,每組8-10人,確保不同部門的員工混合分組。
每個小組發放設計材料,包括白色文化衫、顏料、畫筆、模板等。
組織小組討論,確定本小組文化衫的設計主題和風格,主題需圍繞企業價值觀、團隊精神或公司業務特點等。
設計制作(活動當天上午-中午):
各小組開始進行文化衫設計制作,在規定時間內完成文化衫的繪制和裝飾。
活動籌備小組安排專人在現場提供技術指導和幫助,確保設計制作過程順利進行。
中午休息時間,員工可將未完成的作品妥善保管,下午繼續完成。
展示評比(活動當天下午):
各小組派代表穿著本小組設計的文化衫進行展示,介紹設計理念和團隊協作過程。
全體員工投票評選出最佳設計獎、最具創意獎、最佳團隊協作獎等若干獎項。
為獲獎小組頒發獎品,獎品可以是與企業相關的紀念品、團隊聚餐券或其他實用物品。
團建活動(活動當天下午):
穿著文化衫進行戶外團建活動,如團隊拓展游戲、趣味運動會等。通過這些活動,進一步增強團隊成員之間的默契和協作能力。
在團建活動過程中,設置拍照環節,記錄員工們的精彩瞬間,活動結束后制作成照片集分享給大家。
六、活動預算
文化衫及設計材料費用:文化衫每件xx元,預計xx件,共計xx元;設計材料(顏料、畫筆、模板等)每套xx元,預計xx套,共計xx元。總費用xx元。
獎品費用:最佳設計獎獎品價值xx元,最具創意獎獎品價值xx元,最佳團隊協作獎獎品價值xx元,其他獎項獎品價值xx元,共計xx元。
團建活動費用:包括場地租賃、拓展教練費用、活動道具等,共計xx元。
宣傳費用:活動宣傳海報制作、通知發布等費用,共計xx元。
總預算:xx元
七、活動效果評估
在活動結束后一周內,組織員工進行線上問卷調查,了解員工對活動的滿意度、對團隊協作的感受以及對企業凝聚力提升的看法。
觀察活動后員工之間的交流互動是否更加頻繁,團隊協作氛圍是否有所改善,以此評估活動對團隊建設的實際效果。
收集員工在社交媒體上對活動的反饋和分享,分析活動的傳播效果和對企業形象的影響。
文化衫活動策劃書 9
一、活動背景
為了弘揚公益精神,增強社區居民的凝聚力和社會責任感,傳播正能量,特舉辦此次社區公益文化衫活動。通過設計和穿著帶有公益元素的文化衫,讓更多人關注公益事業,參與到公益行動中來。
二、活動目標
提高社區居民對公益事業的關注度和參與度,營造良好的社區公益氛圍。
增強社區居民之間的交流與合作,促進社區和諧發展。
通過文化衫的宣傳作用,向社會傳遞公益理念,帶動更多人參與公益活動。
三、活動時間與地點
時間:
地點:設計征集通過線上社區群和線下社區服務中心進行;文化衫制作與合作商家協商確定制作地點;公益活動在社區內及周邊公共場所開展。
四、活動對象
社區全體居民
五、活動流程
設計征集(XX月XX日-XX月XX日):
在社區服務中心張貼活動海報,在社區微信群發布活動通知,介紹活動主題(如關愛環保、助老扶幼、關愛動物等公益主題)、要求和獎勵設置。
居民可以個人或家庭為單位提交文化衫設計作品,作品需體現公益元素和社區特色。
提交作品時需附帶簡短的設計說明,解釋設計所表達的公益含義。
評選與制作(XX月XX日-XX月XX日):
由社區工作人員、社區志愿者代表和居民代表組成評選小組,對征集到的.設計作品進行評選。
選出優秀設計作品若干,根據設計方案與制作商家合作制作文化衫。制作數量根據參與活動的居民人數確定,同時預留部分文化衫用于后續公益活動的宣傳和贈送。
通知入選設計的居民,并對其表示感謝和獎勵,獎勵可以是社區提供的公益服務優惠券、小禮品等。
公益活動策劃與準備(XX月XX日-XX月XX日):
根據文化衫的設計主題,策劃相應的公益活動,如環保主題可組織社區垃圾分類宣傳和清掃活動;助老扶幼主題可開展關愛社區孤寡老人和留守兒童的探訪活動等。
準備公益活動所需的物資,如宣傳資料、清潔工具、慰問禮品等。
組織志愿者培訓,明確活動流程和各自的職責。
公益活動開展(XX月XX日):
參與活動的居民穿著文化衫在社區服務中心集合,舉行簡短的啟動儀式,介紹活動目的和流程。
分組開展公益活動,在活動過程中積極向社區居民和周邊群眾宣傳公益理念,發放宣傳資料。
邀請媒體對活動進行報道,擴大活動影響力。
活動總結與反饋(活動結束后一周內):
組織參與活動的居民和志愿者進行活動總結會議,分享活動中的感受和經驗。
通過問卷調查、線上留言等方式收集社區居民對活動的反饋意見,了解活動對社區公益氛圍的影響。
將活動照片和視頻制作成宣傳資料,發布在社區宣傳欄和線上平臺,展示社區公益成果。
六、活動預算
設計獎品費用:優秀設計獎獎品價值xx元,預計獎勵xx名,共計xx元。
文化衫制作費用:每件文化衫制作成本xx元,預計制作xx件,共計xx元。
公益活動物資費用:包括宣傳資料印刷、清潔工具購買、慰問禮品采購等,共計xx元。
志愿者培訓費用:邀請專業人士進行培訓的費用,共計xx元。
宣傳費用:活動海報制作、媒體報道合作等費用,共計xx元。
總預算:xx元
七、活動效果評估
統計參與公益活動的居民人數和活動覆蓋的社區范圍,評估活動的參與度和影響力。
對比活動前后社區居民對公益事業的關注度和參與意愿,通過問卷調查數據進行分析。
觀察活動后社區內公益氛圍的變化,如是否有更多居民主動參與公益活動,社區環境是否有所改善等。
收集媒體報道和社會反饋,了解活動對社會的示范效應和帶動作用。
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