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  1. 大學生創意大賽策劃書

    時間:2025-12-15 09:50:31 雪娥 策劃書

    大學生創意大賽策劃書(通用24篇)

      轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編為大家整理的大學生創意大賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大學生創意大賽策劃書(通用24篇)

      大學生創意大賽策劃書 篇1

      一、活動背景:

      “我新我SHOW”大學生創意作品大賽是一個為進一步激發當代大學生創意靈感,增強大學生創新動手能力,展示大學生青春風采的活動。旨在讓同學們在結合生活實際的基礎上發揮創新意識,增強動手能力,做出新穎、實用的作品,將所學所感運用到生活實踐中,為同學們提供一個創新與實踐的舞臺。

      二、活動目的及意義:

      1.大學生創意作品大賽可以增強大學生自己的動手操作能力、組織協調能力、創新思考能力和團隊合作精神。

      2.讓大學生不僅僅局限于課堂,而是走出課本,親身實踐,自己動手做出有意義的作品。

      3.有利于提高大學生自身素質,培養大學生的創新精神,實現大學生自我價值,還可以推動社會的進步和發展。

      4.可以給全校大學生提供一個相互交流的平臺,增進各個學院同學們的交流。全面提高學生綜合素質,豐富大學生的課余生活。

      三、活動主題:

      創意點亮生活 創新成就未來

      四、活動時間:

      1.初賽:10月12日。

      2.復賽:10月20日。

      3.決賽:10月24日—10月25日。

      五、活動地點:大學生廣場圓形舞池

      六、前期準備:

      由校團委召開例會,講解本次大賽的規則與方式。我們部門再召開素拓委員會議,詳細宣傳本次活動讓他們了解明白本次大賽后,由各班的素質拓展委員在本班宣傳,充分的闡釋大賽對同學們的好處,號召同學們積極參加。由宣傳部制作宣傳海報和展板,進行宣傳,并充分利用通訊社、網絡等宣傳媒體,擴大影響。

      七、活動流程策劃:

      1.由各班參賽選手組成團隊,以團隊的形式上交作品登記表及作品進行初選。我們對參賽作品進行篩選,選出7個較為優秀的.作品送至校部參加復賽。

      2.進入復賽的團隊,校團委將在大學生廣場圓形舞池進行作品展示。期間進行現場投票(票選完畢,將在現場進行統計)以及微信投票(將在校團委微信公眾平臺“民院青年”進行)。

      3.統計各參賽作品的現場及微信投票結果,確定各參賽作品的最終成績并頒發獎項。

      七、作品類別

      1.光影及虛擬設計類:包括計算機軟件、動漫、音樂、視頻等突出創新創意虛擬作品,系統的攝影、工藝、美術創新創意作品等。

      2.公益創意設計類:解決生活實際問題的各類創意設計作品,可以重點圍繞環保減災、低碳節能、社會公德等主題。

      八、作品要求

      1.參賽作品風格、表現形式不限,重在體現大學生的創新設計,可為巧妙解決生活中實際問題的奇思妙想,亦可為別出心裁的獨特造型,并制作實物或成型作品。

      2.參賽作品具有原創性,由在校學生(或團隊)自主完成,不得損害第三方利益,不得仿冒或侵犯他人知識產權。參賽作品主題鮮明,立意新穎,構思精巧,注重運用創新、時尚元素,對青年的吸引力強,體現大學生的文化品位。

      九、獎項設置:

      最終以參賽作品的現場及微信投票結果,確定各參賽作品的最終成績評定出獲得一等獎、二等獎、三等獎及優勝獎的團隊予以表彰。

      大學生創意大賽策劃書 篇2

      一、活動主題

      品味宿舍文化 倡導宿舍文明

      二、活動范圍

      外國語學院20xx級全體成員

      三、活動時間

      20xx年3月22日—20xx年4月2日

      四、活動程序:

      1.宿管部組織評委,于4月2日對參賽宿舍統一打分評比。

      2.由宿管部統計成績

      3.宿管部對各班級開展情況進行抽查,并且計入最后總成績。

      五、評比標準

      1.文化創意(20分)

      要體現一定的文化氛圍,如個人字畫作品、座右銘、攝影作品,手工制品,應該包括宿舍名稱(xx居、軒、室、堂、屋、齋、閣等)、宿舍標志、宿舍格言、宿舍歌曲(背景音樂),另外可以擺放盆景,養觀賞魚,裝飾天花板等;(10分)

      充分發揮想象力、獨創性、新穎的設計和裝置,體現個性創新與設計。可利用鮮花,字畫,燈光,音樂等渲染氣氛,體現專業特色。(10分)

      2.宿舍講解(20分)

      宿舍講解人(宿舍內部自定)對自己宿舍創意的'講解(對宿舍命名,作品等內容等要講解來歷,創作過程,寓意等)(20分)

      3.宿舍裝飾(30分)

      宿舍文化:主題鮮明,整體和諧一致,體現人文關懷,溫馨舒適,有渾然一體的效果,環保,提倡手工制作,反映新時代大學生的風貌,表現青春朝氣,激情與夢想(20分)

      廢物改造:利用廢舊的礦泉水瓶、易拉罐瓶、報紙等,手工制作物品,放置參賽宿舍門口。 (10分)

      4.活動開展情況(10分)

      ①根據各班級情況,做好前期宣傳工作,充分調動同學們的積極性;

      ②活動期間宿管部將組織人員對各班級宣傳情況進行評比打分。

      5.各宿舍衛生成績(20分)

      以各宿舍在4月2號晚上檢查期間,工作人員所檢查各宿舍衛生成績為基本,取其平均值。

      六、活動要求

      1.嚴格按照《魯東大學宿舍管理條例》,不得有安全隱患。

      2.宿舍不能改變原有格局,不得在墻面、門窗直接涂畫,不能使用雙面膠、漿糊、膠水、釘子等。

      3.參賽宿舍圍繞主題,內容健康、積極向上。

      4.宿舍裝飾要求環保節約、和諧美觀、杜絕鋪張浪費,不得損壞宿舍公共物品。

      5.宿舍裝飾解說時間不得超過2分鐘,主題明確、語言簡要。

      大學生創意大賽策劃書 篇3

      一、活動主題:

      大先生創意廣告剪輯大賽

      二、活動標語:

      數碼科技展翅將來,由你締造全新經典廣告

      三、活動目的:

      經過本次大先生創意廣告剪輯大賽,培育同窗們對電腦軟件使用的興味,進步同窗們對電腦軟件根本技藝的運用,增長見識,開闊視野,熏陶情操,豐厚同窗們的.大學課余生活。

      四、舉行工夫:

      4月2日至4月23日

      五、主辦單位:

      計算機工程系先生會〔生活部〕

      六、面向對象:

      全院先生

      七、競賽方式

      1、以團體或團隊方式報名參與;每隊人數限3人;

      2、參賽隊伍在指按時間內完成作品,并連同原文件及作品引見文檔提交到指定的ftp上;

      3、由相關專業的教師組成評委對參賽作品進展評分;

      4、競賽作品在相關網站媒體,進展網上投票;

      5、統計作品相應成果,并在計算機文明節指定網站或公告欄上發布名次;

      6、在計算機文明節落幕式上對獲獎作品頒獎;

      八、活動流程

      4月2日至4月8日 報名,設點報點 或網上下載表格報名

      4月8日早晨11點前 完成交表任務

      4月9日至4月11日 告訴各支參賽隊伍

      4月11日至4月22日 作品制造階段

      4月23日至4月26日 搜集作品并上傳到文明節指定網站

      4月27日至5月3日 組織評委教師評分,同窗網上投票

      5月 4日 至5月5日 網上及公告欄上發布獲獎名單

      5月7日 計算機文明節落幕上頒獎

      九、作品要求

      1、以數碼產品為廣告題材,參賽者可自在發揚,但須思想安康,積極向上,不克不及觸及不雅觀內容及任何政治顏色;

      2、從影視片段中截取片段并分解一部完好的故事,故事必需可以與主題契合;

      3、參賽隊伍以after effects、繪聲繪影、premiere等相應的視頻制造軟件完成作品; 需求生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等專業視頻格式的文件;

      4、所生成的視頻文件必需能在windows media player 9 上播放。大小不克不及超越200m。

      5、故事須由參賽者本人配音,假設請非本參賽隊伍外的人幫助配音或采用軟件變聲,需在引見文件上注明;

      6、故事可以幽默、詼諧的方式表達,但必需是原創性,不克不及呈現剽竊,一經發現作棄權處置;

      十、提交方式:

      1、參賽者在4月23日前將完成作品提交到第三屆計算機文明節專題網站作品上傳欄目

      2、以示公道性,作者須同時提交作品的原文件;假設原文件太大占用過多ftp空間,須用u盤提交給任務人員。

      3、同時需提交作品的引見txt或word文件,復雜引見創作構思,及表達內容

      十一、評分規范

      思想性性〔20分〕

      主題明白,內容安康向上,能完好地表達廣告主題效果、還要有必然的興趣性

      發明性 〔30分〕

      素材獲取內容創作及其加工屬原創

      主題表達方式新穎,直接

      構思,創意共同,巧妙

      具有想象力和特性表示力

      藝術性 〔25分〕

      放映出作者有必然的審美才能,能精確運用抽象,顏色,空間,動畫等視覺表達言語

      人物抽象生動,生動有特性,內容情節想象力豐厚,臺詞引人入勝

      前后意思連接,構思完好,畫面美觀,顏色調和

      4.技術性〔25分〕

      歸納技巧適當

      運用制造工具和表示技巧恰當

      技術運用精確,適當,簡約

      畫面播放流利,視聽效果好

      十二、獎項設置

      本大賽設 一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最正確創意獎1名,最正確人氣獎1名

      籌劃書: 華南理工大學廣州汽車學院 計算機工程系團總支、先生會 xx年3月28日

      大學生創意大賽策劃書 篇4

      活動目的:

      為迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

      活動步驟:

      第一步:創業創意點子收集:

      一,參賽對象:

      四川幼專全體同學

      二,參賽形式:

      1.將自己對創業的.認識和好的創業點子以計劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的余琴。

      2.字數1000字為宜。

      3.交作時間:20xx年xx月xx日以前(待定)

      4.聯系電話:xxxx

      三,評獎辦法:

      本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

      第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

      1.活動地點:

      藝術中心

      2.活動對象:

      四川幼專全體同學

      3.活動進程:

      a.學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

      b.向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。

      c.談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

      d.宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

      e.沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

      f.尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

      g.體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

      活動預算:

      200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120。海報用品20。其它消費60,如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

      大學生創意大賽策劃書 篇5

      一、組織機構

      主辦單位:團省委學校部省學聯秘書處

      協辦單位:

      承辦單位:

      支持媒體:

      二、活動詳細流程

      活動時間:20xx年10月16日-20xx年12月2日

      活動安排:設置xx三個區域。首先先在校內選拔,每校選出一支隊伍參加區域決賽,最終選出8支隊伍參加總決賽。

      第一階段:報名啟動(10月17日-10月23日)

      報名時間:10月17日—10月23日

      報名方式:每個學校先在校內進行選拔,

      第二階段:項目闡述(10月24日-10月25日)

      比賽規則:每支參賽隊伍填寫項目闡述表,由相關專家進行評審。本輪根據比賽情況將會有40%的選手被淘汰。

      比賽地點:各大賽區

      第三階段:商業計劃書評選(10月26日-11月2日)

      比賽規則:

      1.商業計劃書擬寫要求:

      完成一份完整、具體、具有可行性和可操作性的創業計劃書。創業計劃書應基于具體的產品、服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述團隊的創業機會,闡述可能得到和利用的資源,并對自己創業面臨的市場進行分析。

      2.商業計劃書格式要求:

      封面標題統一格式為:《“贏在大學”——xx高校大學生創業挑戰賽創業計劃書》,要求用一號大標宋體標題:仿宋xgb2312,小二,加粗;副標題:仿宋xgb2312,三號,加粗;小標題:仿宋xgb2312,四號,加粗;文檔正文:仿宋xgb2312,小四,首行縮進2字符,行距設置值1.25,段前、段后間距0行;a4紙版式。統一報送大賽組委會辦公室(xx大學團委辦公室)。

      3.每個公司針對自身提供的產品或者服務的特點,設計一個1-3分鐘的廣告,形式不限,以電子稿形式上交。評委將根據商業計劃書和廣告創意的綜合評定作出最終評分,將有十五支優秀的團隊晉級下一輪比賽。

      比賽地點:各大賽區

      第四階段:商業實戰(11月4日-11月20日)

      比賽規則:本輪將分為兩個環節

      1.室外:各團隊選手在校園里面向廣大同學通過各種合法的渠道進行商品銷售。主辦方將統一規定銷售商品。在這一輪,結合兩種形式考核選手:

      (1)各團隊進行室外公司推介,并以新穎的營銷模式推廣銷售產品(可結合展臺、體驗、游戲、咨詢、校園明星捧場、展銷、推銷、企業贊助推廣等多種形式)。在規定時間內,根據所售商品數量業績為各個團隊進行評分。

      (2)派工作人員在推廣現場進行民意調查,以此考察各團隊的宣傳力和服務態度與質量,各隊可以由團隊隊名、團隊口號、團隊編號、團隊衣服顏色等加以區分并以此體現各個隊伍獨特的團隊和整體形象。

      2.室內:

      (1)參賽隊伍將室外營銷的方案和模式自制成ppt或視頻dv進行展示并接受評委提問和點評

      (2)每支參賽隊隨機抽取一種商品,隨機選擇觀眾進行現場營銷。

      (3)六支優秀的團隊進入賽區決賽。

      (4)活動人數控制在50人之內。

      比賽地點:各大賽區

      第五階段:區域總決賽(11月23日-11月25日)

      比賽形式:現場答辯

      比賽規則:

      1.參賽團隊首先進行團隊介紹和團隊展示,然后借助ppt等對創業項目進行闡述,時間為5分鐘。

      2.小組商業辯論。辯論雙方可針對各公司負責人在完成商業任務過程中暴露的缺點和問題、對方公司的團隊組合出現的不足以及對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻辯”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

      3.案例分析:各隊派一名選手對評委所給的案例進行現場分析,并提出解決方案,并回答評委問題。

      4.人數控制在70人之內。

      第六階段:總決賽(12月30日-12月2日)

      比賽形式和比賽規則同區域總決賽。總決賽中,由相關專業學者、知名企業家、風險投資界人士組成評審會進行評審,按照創業計劃書得分占50%、商業辯論和終審答辯得分占40%、網絡投票10%計算出總分,評選出一、二、三等獎。

      三、參賽方式

      本次大賽參賽人員為高校大學生,要求以項目團隊的.形式參賽,并明確項目組組長及項目分工。項目團隊可在本校或校際間實行跨院、系、專業自由組隊;要求隊員有較高的創業熱情和積極性,能遵守大賽的各項規則,服從組織安排。

      申報參賽的項目必須嚴格遵守大賽的有關通知要求,每個團隊都要有自己的名稱,要求名稱能夠充分體現團隊特征,團隊人數(6-8人)。

      創業計劃參賽項目可以是一項具有市場前景或開發前景的產品或服務,并在市場研究和調查的基礎上,撰寫一份能將產品或服務推向市場的商業計劃書;也可以是一種能滿足市場需求的公共服務。

      四、注意事項

      1.本次大賽免收報名費和參賽費,各校在校大學生均可免費參加比賽;

      2.參賽創業計劃書如發現有抄襲、盜用等不法手段、或有替人做商業推廣目的的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切后果由參賽團隊自行承擔;

      3.參賽者違反大賽規定,主辦方有權立即取消其參賽資格;

      4.由于突發事件或其它主辦方無法控制等不可抗力因素,影響大賽的管理、安全、評審或公正性的情況下,主辦方有權單方面對賽程作出調整;

      5.大賽主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。參賽選手完全本著自愿原則,如參賽者對大賽有異議,可及時與大賽主辦方進行溝通協商,或選擇退出比賽,但無權要求大賽主辦方返還因參賽發生的任何費用或承擔任何責任;

      6.大賽主辦方不承擔因參賽作品所致糾紛而產生的任何責任;

      7.大賽組委會擁有本屆大賽活動的最終解釋權,未盡事宜,另行通知。

      大學生創意大賽策劃書 篇6

      一、參賽對象:

      全院在校學生均可報名參加。

      二、承辦單位:

      網絡技術系(創業協會協助)

      三、參賽時間:

      xx月xx日~xx日,具體時間見本表“日程安排”。

      四、大賽組織形式:

      1.競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可采用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

      2.參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創業(商業)計劃書。

      五、參賽作品(創業計劃書)要求:

      1.具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

      2.參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的.潛在經濟效益和社會效益、易于形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

      3.創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

      4.計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

      六、競賽流程:

      (一)報名階段:

      1.xx月xx日前,參賽隊伍或選手到本院系報名。每個院系要組建至少2-3支創業團隊,允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。

      2.xx月xx日前各院系需上交以下資料:

      (1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

      (2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分布。

      (二)評選階段

      1.準備階段,賽前培訓。

      xx月xx日前網絡技術系組織報名參賽隊伍或選手進行賽前培訓。具體時間地點另行通知。

      賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

      2.評審階段:時間:xx月xx日~xx日

      (1)團隊創意創業展示。以ppt為展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

      (2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要采取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃并爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

      (3)觀眾支持。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

      七、競賽評委會構成:

      競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

      八、競賽獎勵:

      1.本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

      大學生創意大賽策劃書 篇7

      一、主辦機構

      校青年志愿者協會

      (活動時主要交給一個部門負責,其他部門聽從這個部門調動,做輔助工作)

      二、活動地點

      在三棟小廣場設置報名地點及收集作品 申請三棟大廳展示獲獎作品

      三、活動時間

      (主要隨協會具體安排,建議在)四月一日~四月八日(其他組織定會拿愚人節做文章,我們就要推陳出新,舉辦新的活動) 從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品

      四、參與人員

      全校有創意的同學

      五、活動主題

      “勤動你巧手,書香滿校園” 或“創意無極限,書簽也精彩” (標語想的不太好,要大家一起改改)

      六、活動目的

      1、激發同學們的創造力與動手能力 (雖然一枚書簽小小的,但是它也是藝術與創造力的結合)

      2、宣傳可持續發展的觀念 (讓節約從小事做起 我們這次要求的書簽原材料主要是廢棄的硬質紙張或是普通紙巾,甚至就報紙也可。就靠同學們的巧手變廢為寶了)

      3、宣傳志愿者無私奉獻的精神 使志愿者精神深入人心 (我們的主題將會有志愿者這一部分 這樣就會將志愿者的形象具體化抽象畫)

      4、提高同學們的文化底蘊,認識書的重要性 (書簽總會與書聯系在一起,思想匯報專題什么書配什么書簽嘛)

      七、場地設置

      三棟小廣場 三棟大廳

      (從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品 四月九、十日展覽優秀作品)

      八、宣傳方式

      宣傳部海報 報名點宣傳 食堂海報板貼告示 各班班長的通知

      九、工作分配

      辦公室:負責報名表的打印、分發及參賽人員的檔案表格整理

      宣傳部:出一張海報 三張告示

      外聯部:負責申請場地、教室及獎品采購

      會員俱樂部:發動協會會員參與活動(短信方式)

      公益服務部:負責與圖書館聯系 將獲獎書簽贈與圖書館

      十、預計費用

      一等獎100元 二等獎50元 三等獎30元

      獲獎證書20份乘以2元

      入圍獎 本子30份乘以1元

      其他···

      共計200元左右

      xx年3月9日

      為了豐富同學們的課余生活,同時發揮同學們的動手創新能力,提高同學們的團隊意識,營造溫馨和諧的氛圍,培養健康飲食的習慣,學生會組織部·協作部特舉辦此次“第二屆水果拼盤創意大賽”。水果是我們日常生活經常接觸,物美價廉而又健康誘人的食品,它多種艷麗的顏色和各種獨特的形狀,加上同學們豐富的.想象力和細致巧妙的切割拼合,既美觀又營養健康的水果拼盤便制作成功。它不僅有嘗試的樂趣,又有視覺的享受,同時還培養了同學們積極創造的生活態度和敢于表達的能力。

      一、參賽對象:學院全體學生

      二、參賽時間:5月5日星期四下午六點

      三、參賽地點:學生一食堂二樓

      四、活動流程

      (一)前期策劃準備:

      1、制作宣傳海報,預購比賽所需材料。

      2、報名在比賽前兩個星期進行(報名截止時間:4月30日)

      3、給選手開會,通知他們一些注意事項和比賽規則。

      4、我們在比賽之前做好一切準備,借好音響話筒,買證書和一些小禮品,邀請評委和嘉賓。請好主持人和表演節目嘉賓。

      (二)活動過程:

      參賽者在30分鐘內完成水果拼盤的制作,以簡單的個體水果通過形狀、色彩、造型等幾方面,藝術性地結合為一個整體。然后每組派一名代表闡述作品的營養價值、造型創意,以作品造型獨特、色彩、易吃·營養搭配合理取勝。

      (三)活動后期:

      以海報形式公布獲獎結果,并通知獲獎隊伍派代表至聯系人處領取獎品和獎狀。

      五、活動要求

      (1)主辦方為各隊參賽者提供牙簽若干及部分餐具,水果及刀具選手需自帶。

      (2)參賽選手可以以個人形式,也可以組隊參加,但每隊隊員人數不得超過5人。

      (3)作品完成后每組派一名選手上臺闡述作品的營養價值、造型創意,并為作品提供一個切合主題、新穎獨特的名字。

      (4)活動過程中,需強調衛生及場地的恢復保潔工作。

      (5)參賽名額限定為三十組。

      六、獎品及獎項設置

      一等獎 1名

      二等獎 2名

      三等獎 3名

      單項特別獎:

      最佳創意獎 1名

      參與獎 若干名

      七、經費預算:

      牙簽:5元

      現場布置:60元

      獎項預算

      一等獎:一名80元=80元

      二等獎:二名60元=120元

      三等獎:三名40元=120元

      最佳創意獎:一名30元=30元

      總預算:415元

      大學生創意大賽策劃書 篇8

      一、 活動名稱

      如今社會需要的多方位綜合發展的高素質人才,需要具備良好的實踐能力以及創新意識。當代大學生正面臨著越來越嚴峻的就業壓力,練就突出的實踐動手能力、取得豐富的實踐經驗將對未來的求職有很大幫助。

      山東大學XX年經濟學院社會實踐活動創意大賽

      二、活動背景

      三、活動目的

      豐富大學課余生活,給同學們提供自主策劃、展示自己的平臺,讓同學們從活動的參與者變身為活動的策劃者。同時,開拓同學們的視野,拓寬思維的深度和廣度,激發同學們的思維創造能力。鍛煉同學們社會實踐能力和綜合素質,以適應競爭日益激烈的社會環境。

      四、活動簡介

      以自主參與的方式策劃創新實踐活動。本次比賽以征集策劃、評比策劃的方式展開,策劃要求能達到對社會實踐活動進行形式上與內容上的創新的標準。

      五、主辦單位

      山東大學經濟學院社會實踐部

      六、活動開展

      1.活動開展時間及地點

      活動時間:XX年5月11日——5月17日

      活動地點:山東大學中心校區、興隆山校區

      2.活動參與對象及形式

      活動參與對象:經濟學院全體學生

      活動參與形式:以個人或者團體(不超過三人)為單位,遞交作品應以策劃書的形式為主。

      3.作品遞交方式

      參賽同學將作品提交到郵箱:

      作品以附件形式發送,文件名為“年級姓名班級”,盡量采用word文檔格式。

      4.作品要求

      (一)以策劃書的形式為主,內容完整清晰條理,切合實際,可執行性強。策劃整體體現創新和積極向上的思想,鼓勵形式與內容上的創新。

      (二)在作品正文第一頁注明姓名、班級、學號、聯系方式等個人信息。

      5.獎項設置

      一等獎 2名

      二等獎 3名

      三等獎 3名

      5.活動流程

      (一)活動宣傳

      提前兩周在經濟學院團學公告網站上發出通知。

      在中心校區及興隆山校區指定地點掛出宣傳海報。

      聯系各班班長,利用人人網、QQ群、飛信群等社交工具進行宣傳。

      (二)創意收集

      (1)通過郵箱方式收集同學們的.活動創意策劃書。

      郵箱:

      (2)將通過各個渠道收集來的活動策劃書進行匯總、整理,并且備份在兩個或兩個以上的電腦中,以防丟失。

      (三)比賽結果整合及公布

      整合個人和團體的獲獎結果,通過團學公告網站,人人網,短信,飛信等方式公布比賽結果。

      (四)獎品發放

      頒發獎狀

      七、經費預算

      海報制作 80元

      獎狀 20

      總計 100元

      八、活動分工

      徐昊、劉相慶:負責海報制作,在活動提前一段時間內于中心校區和興隆山校區的指定地點懸掛海報。

      楊栩:負責編輯短信發送給各班班長。

      康淑妮:負責參賽作品的收集匯總和整理。

      郭英迪、陶美娟:負責記錄整理評選結果及結果的公布。(參賽作品的評比選拔由社會實踐部全體成員負責。)

      譚詩怡:負責獎狀的填制及發放。

      備注:請于比賽截止日期前將參賽作品發送至指定郵箱。

      大學生創意大賽策劃書 篇9

      一、組織機構:

      主辦:福建師范大學文學院學生委員會

      承辦:福建師范大學文學院創意中心

      福建師范大學文學院12級文化產業管理班

      二、活動對象:

      文學院全體在校本科生

      三、活動主題

      創意無極限,我創意,我享受

      四、作品征集內容

      1、創意實物作品包括:

      手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品;

      傳統技藝類:印章、篆刻、捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪、石膏藝術品、個人收藏品等;

      原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創微電影、原創攝影照片、原創DV旅游創意產品、禮品和裝飾品、家具、文具、玩具、服飾等。

      2、原創項目創意策劃書包括:創意廣告策劃書、創意項目策劃書等。

      (上交作品可包括以上的一種或多種,只要擁有創意并符合原創要求皆可以參加本次比賽)

      五、作品要求

      (1)作品可以個人或團隊名義參賽,團隊作品不得超過5名作者,個人或團隊可上交多份作品。

      (2)要求原創,不得抄襲,否則取消參賽資格。

      (3)參賽者初賽應提交的相關材料包括:

      創意實物類作品:報名表(紙質版和電子版各一份)、參賽作品制作流程照片及實物各角度照片(電子版打包)。(可另行提交相關重要材料)

      原創項目創意策劃書類作品:報名表(紙質版和電子版各一份)、策劃書(紙質版和電子版各一份)。(可另行提交相關重要材料)

      (4)參賽個人或團隊將作品文件打包發至各班班長郵箱,文件名為“年級 班級 作品名稱 團隊名稱”,相關材料內容的完整性將計入比賽成績。

      六、作品征集時間安排

      請各班及時做好宣傳和組織工作,由各班班長將作品收齊匯總至各年級負責人處,各年級負責人于10月23日至24日將紙質報名表交至院創意中心主任邵慧梅處,電子版材料(包括電子版作品、報名表),歸類整理后打包發至院創意中心負責人郵箱2575186679@qq.com。

      七、作品評比與獎項設置

      (一) 大賽流程策劃

      1、初選

      初選將邀請相關老師和創意達人,按照評分標準從收集的所有作品中篩選出30組(報名團隊小于30組則另定入圍組數)選手晉級決賽。(不分類別)(初選評分標準見附件1)

      2、決賽

      時間:11月2日 地點:待定

      第一輪:展示環節

      1)展示作品:各個參賽者在限定時間內對自己的作品或表演進行創意展示。作品可以圍繞創意來源、優勢特色、發展前景等分析;創意節目表演則形式不限;(可邀請參演嘉賓)

      最后由大眾評審團與評委老師投票,按票數從高到低,選出2/3優秀達人晉級第二輪。(大眾評審團由文學院每班出5名同學組成。評委老師一票相當于大眾評審兩票)

      注意事項:1.創意產品類不超過3分鐘。

      2.創意節目類、原創項目計劃類原則上不超過5分鐘。

      3.現場計時,超時將按標準,扣掉相應票數。

      2)作品展示方式:

      a. PPT展示:必須含有作品照片,要求多角度,圖片清晰。附上必要的說明,如制作靈感來源、制作步驟、作品功能、含義等 。

      b.視頻:展示滾動播放作品制作過程,以及重點創意產品簡介。或者展示滾動播放重點創意設計項目成果和廣告創意設計成果。

      c.實物展出:有條件的作品可以現場展示。如較大型的實物作品、創意節目。

      d.現場解說:每組參賽隊伍派出1~2名代表進行現場解說(硬性要求)

      注意事項:以上方式,除d外可任選1到多個,但請注意控制時間。

      第二輪:現場答辯環節

      由評委老師從各個角度對每一組選手進行提問,團隊商定一名選手進行答辯,其他成員做補充(時間不超過3分鐘)。由評委老師對選手的回答進行打分,由分數高到低選出15名優秀達人晉級決賽。

      第三輪:思維風暴

      每個團隊抽取一個題目,承辦方將根據參賽作品類別設置多組題目,由選手自行選擇。(題目中將會提供必要的'情景、條件)

      選手需要按照題目要求迅速進入相關情景,思考創意方案,并作答(思考時間為10分鐘)。最后由評委根據各個選手的表現進行打分。

      (二)獎項設置:

      文學院“文化創意設計”大賽將評出以下獎項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名、優創獎若干。獲獎作品予以頒發獎狀和獎品。

      同時,獲獎作品將有機會在12月份舉辦的“潘茸絨創意作品展覽會”中參展。

      八、各年級負責人聯系方式:

      共青團福建師范大學文學院委員會

      20xx年9月30日

      主題詞:文學院 文化創意設計大賽 通知

      抄送:院領導,院黨委辦公室,院行政辦公室,院學生會。 共青團福建師范大學文學院委員會 20xx年9月30日印發

      附件1

      文學院“文化創意設計”大賽初選評分細則

      1、評比辦法:

      初選不設賽場,將作品編號集中展示,并向評委老師發放作品創意分析的紙質材料。評委老師現場對作品進行評分。評選出前30%的作品,入圍晉級決賽,當日立即公布決賽名單。名單發放給各年級負責人,在各年級官方微博,官方群公布決賽名單,并在15號樓、27號樓、D樓,張貼晉級名單。凡進入決賽者均能拿到“優創獎”。2、評分標準:

      1.創意性占50%;

      2.可行性、實用性占30%;

      3.美觀性占20%。

      3、評分表:

      作品編號創意性50分可行性、實用性30分美觀性20分1號2號3號4號

      附件2

      文化創意設計大賽報名表

      姓 名年級專業聯系電話電子郵箱團隊名稱作品類型創意產品類 □手繪工藝類 □傳統技藝類 □創意設計類

      □其它

      原創項目計劃類□廣告策劃書□項目策劃書 □產業分析報告 □其它作品概述

      創意說明

      藝術性或實用性說明

      (注:不改變表格格式,若空白處不足可另附紙張,請將表格于規定時間上交,逾期棄權資格。)

      大學生創意大賽策劃書 篇10

      一、活動背景及活動意義:

      為培養和激發我校學生的創新意識和創新思維,造就大批具有創新意識和創新能力的高素質人才,天津大學將面向全體天大學生舉辦“贏在創意”——天津大學第一屆創意大賽。創意大賽旨在表彰在創意領域取得優異成績的天大學子,鼓勵更多的同學嘗試創意,參與創意,為天大學子營造一種創新的氛圍。

      大賽將以“炫創意,耀北洋”為主題,突出“自主創新”和“原始創新”理念,推進大學生開展以創意為主要內容的創新活動,挖掘大學生的創新潛能,培養大學生的創新意識。

      二、組織單位

      1、主辦單位

      天津大學科技處、共青團天津大學委員會

      2、策劃承辦單位

      天津大學科技協會、天津大學學生知識產權協會

      三、參賽對象

      凡正式注冊在校的全日制普通本(專)科生、碩士、博士研究生(不含在職研究生)均可申報作品參賽。

      四、參賽作品范圍:

      申報參賽的作品須從富有創意思維出發。申報類別分為以下幾類:

      1、文化創意類。作品分類如下:

      a.文化創意實物作品(例如雕塑等)

      b.文化創意方案作品(包括:現代城市規劃類、公共服務設計類、旅游資源開發類、時尚生活創意類、傳統文化創新類、藝術創新設計作品類等)

      2、軟件設計類。表現手法不限,電腦手繪、數碼制作、電腦設計均可。作品分類如下:

      a.電腦美化(可以是photoshop、illustrator等)(攝影+后期處理)

      b.電腦手繪(可以是painter、coreldraw、photoshop等)

      c.軟件設計

      3、低碳環保類。作品分類如下:

      a.環保創意文學藝術類(包括環保影視文學劇本、dv視頻、專題片(10分鐘左右)以及環保小說、詩歌、散文、書畫等)

      b.環保創意平面設計類(包括原創攝影、海報設計等)

      c.環保創意工藝品設計類

      4、新媒體應用類。作品分類如下:

      a.dv作品或視頻短片 (創意小故事、精彩公益廣告等)

      b.原創flash作品,原創動畫片

      c.創意微言、博文設計

      d.創意ps海報

      5、技術創意類。主要應用已有技術解決現實或社會中的問題而形成的技術創意。

      五、作品提交:

      請各學院團委或院知識產權協會于xx年9月10日——9月28日在本學院范圍內進行作品征集工作。

      于xx年9月28日晚6:00前將本學院作品上交理學院團委。

      要求:包括第一次上交的作品在內,每件作品的作品申報書一式兩份,各學院將須對作品進行編號;并提交所有作品以電子版的形式上交,實物類創意設計僅上交照片。

      六、參賽方式:

      個人或團隊,凡報名個人作品的,報名者必須承擔報名作品60%以上的工作,作品上的署名作者均應為第一作者,合作者必須也是學生且不得超過2人;凡作者超過3人的項目或者不超過3人,但無法區分第一作者的項目,均須以集體作品形式報名。集體作品作者必須全為學生,且不超過5人。凡有合作者的個人作品和集體作品,均按學歷最高的作者劃分為本〈專〉科生作品、碩士研究生作品或博士研究生作品。

      七、大賽流程:

      報名階段

      9月10日-30日

      征集各類作品

      初評期間

      10月5日-7日

      最佳人氣獎投票

      10月5-10日

      評委品評

      10月10日

      召集評委開會,通知媒體

      通知入選人員參加終評晚會

      終評期間

      10月20日晚(待定)

      現場答辯點評,頒發獎品及獎狀

      八、評審原則

      1、參賽作品按文化創意類、軟件設計類、低碳環保類、新媒體應用類、技術創意類、科技發明制作類共5類進行評審。

      2、評審過程中以作品的.科學性、先進性、現實意義和實用價值為基本評判標準。

      3、評審中綜合考慮本(專)科生、碩士研究生、博士研究生在學識水平和科研能力上的差異。

      4、評審分為初評和終評。由校評審委員會負責評審。初評每類選出數件作品參加終評。終評每一類作品一等獎一名二等獎一名,3-5名為優秀獎。

      九、獎金設置

      一等獎獎金800元

      二等獎獎金600元

      優秀獎獎金400元

      十、知識產權和作品所有權問題

      1、比賽產生的優秀作品,將有機會由科技處推薦申報知識產權,申報成功后產權歸參賽者所有,并與學校訂立合同,在產權存續期間,基于產權滋生的收益由學校以及作者共同分享。

      2、學校負責產品先期的宣傳和投入,獲獎作品經推廣后,實現利潤的20%歸獲獎者所有,若產品前期投入主要由作者方出資,須與學校重新訂立利潤分配合同,若無合同的明確約定,并產生較大規模社會效益的,學校應享有百分之二十的收益。

      大學生創意大賽策劃書 篇11

      一、活動主題:

      “掀起環保潮流,引領綠色時尚”。

      二、活動目的:

      1、 為了提高我校大學生的綜合素質,培養和激發大學生的創新意識和實踐能力,將環保與創新相結合。

      2、 增強和激發在校大學生的環保意識和創新設計能力,培養在校大學生的動手能力和增強學生的凝聚力、團隊協作能力,調動起學生的環保積極性、主動性、創造性。

      3.過此次活動能充分表現自我、展現自我、認識自我。體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點。

      4.高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。

      三、活動具體安排:

      1、參賽對象:經濟管理系所有學生,機電工程系、旅游商貿系、文化與傳媒系、電子信息工程系均有名額。

      2、時間:20xx年5月中下旬

      3、參賽地點:噴泉廣場

      4、報名時間:4月20日至5月6日

      5 、報名地點:

      (1)女生部將于4月20日至5月6日在13棟樓下設點報名處。

      (2)到各班文藝委員處報名。

      (3)向經濟管理系女生會女生部短信報名。

      6、 參賽服裝: 以環保為主題大膽設計均可。

      7、 參賽方式:以個人參賽為主。

      8、服裝類型:男女裝均可。

      9、方式:

      (1)以海報形式宣傳。

      (2)通過各班文藝委員和聯絡員在班上做宣傳。

      (3)到宿舍進行宣傳。

      (4)通過朋友圈和班級群進行宣傳。

      四、比賽具體內容:

      1、比賽規則:

      (1)將設計主題一樣的參賽選手分為5人一組,參賽選手以抽簽方進行服裝展示。

      (2)每一組的參賽選手走秀結束以后,由評委老師進行評分,學生會學干將評分條條交給統分員,再由第二組參賽選手登臺比賽,依次類。

      (3)走臺最后,設計者和模特一起上臺展示。

      2.比賽要求:

      (1) 主持人為設計者介紹內容,服裝設計者姓名和模特姓名,講解內容不得超過兩分鐘。

      (2)所設計的'服裝必須圍繞“循環利用廢品,保護環境,低碳生活”的理念。

      (3)背景音樂必須自己選擇。展示服裝的模特可以是參賽選手本人也可以找人代替,模特身高:男生173cm以上,女生160cm以上。

      (4)自己的作品必須是自己原創作品,不得竊取他人作品,否則取消比賽資格(但可以參照網上或者其他雜志上的設計風格)。

      (5)參賽當天,參賽選手和模特必須按時到場。

      (6)凡是報名參賽者不可以中途退出本次比賽。

      3、獎項設置:

      一等獎一名(證書+200元獎金),二等獎兩名(證書+150元獎金),三等獎三名(證書+100元獎金)。

      單項獎:

      最佳臺風獎,最佳上鏡獎,最佳活力獎,最佳氣質獎各一名(證書)。

      參賽者均有一份精美禮品。

      五、評分標準:(評委老師評分,滿分50分)、

      選手最后得分為:統分員將各評委老師所得出分數相加后除以評委人數,結果精確到小數點后兩位。

      分值比例如下:(1)服裝設計10分

      (2)風格寓意10分

      (3)模特T臺表現10分

      (4)服裝造型搭配10分

      (5)整體視覺效果10分

      主要以參賽選手對服裝的創意為主,發飾、造型、鞋子搭配為輔。

      六、后期的反饋:

      1、將參賽選手的名單公布,并把名次一一公布。

      七、活動總結:

      對本次服裝創意大賽活動進行總結環保宣傳永遠沒有結束,依然任重而道遠,,我們一定要保持昂揚的斗志,不斷總結經驗,吸取教訓,為進一步推動環保事業向前發展而努力。

      大學生創意大賽策劃書 篇12

      一、大賽目的

      大賽旨在給未來的食品加工、流通人才提供一個專業的實踐與創新平臺,培養和提高大學生的專業實踐能力,為我國食品學科的發展培養出具有扎實工程實踐技能的后備人才。并努力促進高校與企業的融合,增強國內食品加工產業的競爭力,促進食品加工業的健康、持續發展。

      二、大賽主題

      品味創意食品,享受健康生活

      三、大賽內容

      參賽作品內容應與食品相關,作品形式分為產品類、包裝類和策劃類三類,以產品類、包裝類為主,所有參賽作品必須與本屆大賽的主題和內容相符。

      四、大賽組織機構

      (一)主辦單位:中國海洋大學

      (二)承辦單位:中國海洋大學食品科學與工程學院

      五、獎項設置

      本次比賽共設獎項如下:

      一等獎:1隊,每隊3000元,每位成員獲得創新創業教育學分2學分

      二等獎:2隊,每隊20xx元,每位成員獲得創新創業教育學分1學分

      三等獎:3隊,每隊1000元,每位成員獲得創新創業教育學分1學分

      優秀獎:4隊,每隊500元,每位成員獲得創新創業教育學分1學分

      入圍獎:進入復賽的團隊,每位成員獲得創新創業教育學分0.5學分

      組織獎:參與人數超過80%的班級,獎勵500元

      所有獲獎團隊頒發獎勵證書,獲獎團隊的技術顧問頒發優秀指導獎證書,其中獲一、二、三等獎團隊的技術顧問在研究生獎學金評定中給予相應的加分,并每人獲500元優秀指導獎。

      六、參賽資格

      1.參賽者應是中國海洋大學全日制在校本科生(專業不限),技術顧問為食品學院全日制在校研究生,不設指導教師。

      2.以團隊形式報名參賽,團隊人數3-5人,該項目負責人為食品學院全日制在校本科生,每支團隊必須至少包括1名其他專業的學生,否則不予以參賽。參賽人員組成在提交初賽計劃書時確定,不得變更。參賽成果或收益分配由參賽隊員自行協商確定。

      3.參賽的內容必須具有新穎性和獨立性。

      4.每位參賽者只能承擔或參與一個團隊。

      5.參賽團隊的技術顧問應當對參賽者的身份及其參賽作品的原創性和真實性進行審核。如有弄虛作假者,將取消參賽資格。

      七、參賽作品要求

      【產品類】

      1.參賽產品必須是20xx年期間完成的作品。

      2.參賽者應以動、植物為主要原料,設計出具有某些優勢,如在營養、品質、樣式、口感風味等方面,既能吸引消費者、又能給消費者帶來健康益處的新式食品。

      3.參賽產品在結構、性能、材質、配方、工藝及技術特征等方面具有獨創性,或較現有同類產品有顯著改進或提高。

      4.參賽產品應符合國家規定的食用標準,安全可靠,市場上有消費需求,或能降低成本,提高經濟效益,適合企業規模生產和市場推廣。

      5.參賽者需提交一式3份項目計劃書參加初賽。所有入圍作品還需提交完整的研究開發報告、答辯用PPT、產品實物以參加復賽答辯。

      【包裝類】

      1.參賽產品必須是20xx年期間完成的作品。

      2.以一種食品為載體,結合現有食品包裝材料為基礎,開發新型的食品包裝技術或者包裝設計,形成有特色,新穎,能滿足消費者對特定食品的包裝訴求的食品包裝,通過一些自己的加工或代加工,在大賽現場進行演示,講解,撰寫技術分析報告。

      3.參賽產品在結構、性能、材質、配方、工藝及技術特征等方面具有獨創性,或較現有同類產品有顯著改進或提高。

      4.參賽產品應符合國家規定的食用標準,安全可靠,市場上有消費需求,或能降低成本,提高經濟效益,適合企業規模生產和市場推廣。

      5.參賽者需提交一式3份項目計劃書參加初賽。所有入圍作品還需提交完整的研究開發報告、答辯用PPT、產品實物以參加復賽答辯。

      【策劃類】

      1.參賽作品必須是20xx年期間學生自主完成的食品方面的產品策劃書。

      2.參賽作品要求科技含量較高,有一定的`創造性、新穎性和實用性。內容可包括食品加工與流通領域所涉及的無法形成食品實物形式的關鍵技術或創意,例如:食品保鮮及貯運技術,現代化加工與質量控制技術,安全法律、法規、標準,食品加工副產物綜合利用技術,食品營養與人類健康方面的應用技術等。

      3.參賽者向大賽組委會提交的參賽作品必須未曾公開發表,大賽收錄的作品知識產權歸參賽者所有。

      4.參賽作品請勿涉及保密內容。參賽者應確保作品內容的真實性和客觀性,文責自負。

      5.參賽者需提交一式3份項目計劃書參加初賽。所有入圍作品還需提交完整的研究開發報告、答辯用PPT以參加復賽答辯。

      八、參賽流程

      (一)報名

      參賽者需認真填寫《報名表》(詳見策劃書附件1),于20xx年3月20日前將電子版發送至大賽組委會郵箱 。

      (二)初賽

      各參賽隊將《項目計劃書》(詳見附件2),于20xx年3月31日前發送電子版至大賽組委會郵箱 。同時以班級為單位,將紙質版材料一式3份送到食品科學與工程學院團委。

      (三)入圍結果公示

      20xx年4月5日前,經專家評審(評審細則詳見附件3),將篩選出入圍作品,入圍作品名單將在學院網站上公布。本次大賽所有獎項將從入圍團隊(個人)中產生。

      (四)復賽

      進入復賽的團隊,大賽組委會給予一定數額的產品研發補助,剩余的自籌。所有入圍團隊(個人)需在20xx年4月28日前完成研究開發報告書(詳見附件4),提交研發補助的支出明細表(詳見附件5)。并制作答辯用ppt或其他展示材料,提交電子版材料,具體包括:

      1.1份產品研發報告書,格式見附件4;

      2.2-3張高清晰產品照片;

      3.答辯ppt或其他展示材料。

      以上電子版材料總共不能超過5M,請發送至oucspxy@163.com。

      同時,產品類項目需準備好5小份項目計劃書描述的產品,復賽答辯時提交。

      (五)答辯、頒獎

      學院組織專家進行復賽的答辯評審,最終選出各種獎項,并進行頒獎。

      九、大賽日程

      階段

      日期

      活動內容

      報名階段

      20xx年1月-20xx年3月20日

      大賽通知、各班提交報名表

      初賽階段

      20xx年3月31日

      項目計劃書遞交截止日期

      20xx年4月1日-5日

      項目計劃書專家評審

      20xx年4月6日

      入圍結果公布

      復賽階段

      20xx年4月7日

      復賽產品制作開始

      20xx年4月28日

      研究開發報告書、答辯材料遞交截止日期

      答辯、頒獎階段

      20xx年5月4日-15日

      復賽答辯、評審、頒獎

      十、大賽聯絡方式

      中國海洋大學:

      王淵電話: e-mail:

      十一、附則

      1.主辦單位有權在市場開發或活動中使用有關配方和圖片資料,有權邀請食品生產機構按報告所述內容試制部分或全部樣品,入圍參賽者有義務提供某些配料和技術幫助。

      2.參賽作品的知識產權歸屬參賽者團隊(個人)所有。

      3.本規則未盡事宜,由中國海洋大學食品學院負責解釋。

      大學生創意大賽策劃書 篇13

      為強化我校大學生創新創業實踐、提升學生市場分析、營銷實踐以及團隊協作能力,加深學生對培訓行業的了解,發現、培養和選拔優秀營銷人才。特舉辦本次“牟牟杯”創意營銷策劃大賽:

      一、大賽內容

      各參賽團隊針對某某地區駕校的基本情況,在對駕校市場狀況進行充分調查研究的基礎上,撰寫行業調研報告,并提交一份有針對性和可行性的駕校營銷策劃方案,內容主要包括行業基本情況、宏觀環境、市場分析、競爭對手、項目定位、營銷方案、價格策略等。大賽組委會將邀請有關專家組成評審團,根據創新性、專業性、可行性等指標對比賽作品進行綜合評審并決出各類獎項,頒發一定的物質獎勵及獲獎證書。

      二、組織機構

      主辦單位:經濟管理學院 創新創業學院

      協辦單位:商丘師范學院營銷策劃協會 大學生創新創業聯盟

      三、參賽對象

      商丘師范學院各學院在校學生,專業不限,鼓勵跨院系、跨專業組隊參賽。

      四、大賽報名

      1.報名時間

      XX年9月3日起開始接受報名,9月16日截止。

      2.報名方式

      開通QQ及微信報名通道(二維碼附后),填寫報名表,也可以學院為單位將紙質版和電子版匯總后交到經濟管理學院或創新創業學院。

      3.報名要求

      (1)以團隊形式報名,每組3-5人。

      (2)報名表必須按要求填寫,未按照要求填寫報名表或報名信息不全的,作無效處理;未在規定時間內提交報名表的團隊,不具有參賽資格;如無特殊情況,不得更改報名信息。

      (3)團隊名稱可自行設定,但不得違反法律和有傷社會風化。

      五、比賽流程

      1.大賽報名(詳見“四、大賽報名”)

      2.大賽宣講

      為使參賽選手更好地了解大賽活動,以便做出符合要求的.優秀營銷策劃報告,大賽組委會將邀請業內專家對參賽選手舉行營銷策劃宣講會,介紹本行業的具體情況和要求,回答參賽選手各類疑問。

      3.初賽

      參賽團隊根據某某地區駕校的具體情況和要求,在規定時間內完成駕校策劃方案并上交電子版。由大賽評委團按照可行性、創新性、專業性等標準對各策劃方案進行評審,并確定進入12支復賽隊伍名單。

      4.考察

      組織各復賽參賽團隊1-2名隊員前往某某地區各駕校進行實地考察,調研駕校行業的基本情況和周邊競爭性駕校情況。

      5.復賽

      初賽勝出的隊伍根據實地考察行業情況,提交修改完善以后的策劃方案文本、電子稿和打印稿,以PPT形式向評委團進行展示,接受大賽評委團的現場提問并答辯。最終評選出前6名進入總決賽。

      6.決賽暨頒獎儀式

      邀請行業培訓營銷人員和有關營銷專家組成大賽評委團根據策劃文本、PPT展示以及答辯情況對參賽團隊作品打分,決出各類獎項并頒獎。

      六、時間要求

      大賽報名: XX年9月3日---9月16日

      大賽宣講: XX年9月16日

      初賽: XX年9月25日

      實地考察: XX年9月27日

      復賽:XX年10月10日

      決賽暨頒獎: XX年10月20日

      七、獎項設置

      一等獎1名,獎金20xx+獎勵證書

      二等獎2名,獎金1500+獎勵證書

      三等獎3名,獎金800+獎勵證書

      優秀獎6名,獎金500+獎勵證書

      最佳創意獎1名獎金500+獎勵證書

      八、其他事項

      1.策劃作品嚴禁抄襲,一經發現將取消參賽資格。

      2.參賽作品的內容及創意使用權歸大賽組委會。

      3.大賽最終解釋權歸競賽組委會所有。

      4.聯系人:杜為天: ,

      營銷策劃大賽QQ群:

      營銷策劃大賽微信群:

      附件1:企業創意營銷案例寫作指南

      2:商丘師范學院“牟牟杯”創意營銷策劃大賽參賽報名表

      大學生創意大賽策劃書 篇14

      一、活動名稱

      科技引領時尚生活——大學生科技創意大賽

      二、活動背景及目的

      科學發現、技術發明與商品化、產業化之間的關系越來越緊密,科技和創新越來越成為經濟社會發展的重要決定因素。將科技運用到生活中,方便生活,提高人們的生活質量已然成為非常“熱”的話題。為激發學生科技創業的熱情,培養學生的創新意識和創新思維,豐富大學生課余活動,鍛煉動手能力,開拓學生思路,發掘科技人才,引導和激勵我校學生樹立“文明、自強、求是、創新”的正確價值觀,營造濃厚的校園科技學術氛圍,同時也為以后的“大學生創業設計大賽”打下良好的基礎,基于上述目的物理學院將承辦“科技創意大賽”的活動。

      三、活動時間

      20xx年10月15日-10月26日為作品征集時間28日-31日為評審時間

      四、活動對象

      大連大學全體在校學生

      五、活動說明及作品要求

      (一)活動說明:

      目前,科技作品在我們生活中所占比例越來越大,科技的發展使人們的生活變得越來越快捷、方便、時尚。這次比賽圍繞“科技引領時尚生活”這一主題,比賽上交作品可分為兩類:

      1、科技成品創新性設計

      參賽選手可針對生活中的一些性能有待于提高的工具、物品等,將其通過自己的設計改進,讓科技成品帶給人們更好的視覺享受或者使其能夠更好地服務人們,使人們的生活更加方便快捷,由此提出自己的創新性的設計方案。

      2、科技設想概念式設計

      參賽選手可以就目前人類科技發展所需但并沒有的科技成品這一形勢,發明一種新型式科技作品來改善人們的生活;或者根據自己對人類未來生活的構想提出相應的概念式設計,讓人類的生活環境更和諧、優美,令人心曠神怡。

      (二)作品要求:

      參賽者需按時上交電子版和打印版的科技成品創新性設計方案各一份。其內容的具體要求如下:

      ①科技成品創新性設計方案中作品的設計思路務必清晰,即詳細的描述出作品的設計步驟以及其所能達到的預期效果。

      ②概念式設計中需標明作品的設計目的`,并以其為主線貫穿作品制作及應用的全部過程,進而體現作品的價值所在。

      ③設計方案中要配有適當的作品設計圖(如:PS出預期成型作品)。作品設計圖的上交模板請參照附件一。

      六、活動流程策劃

      (一)前期宣傳:大賽進行前應充分做好本次大賽的宣傳工作,鼓勵廣大學生積極參與這次比賽。宣傳方式如下:

      ①在學校醒目處懸掛本次大賽主題的橫幅。

      ②在物理樓、新文樓、新理科樓、新文綜樓等處放置本次大賽的宣傳展板,展板涉及比賽流程與創意設計兩個方面。

      ③把大賽的相關材料發放到各個學院的學生會,由各學院相關人員負責本次大賽的宣傳活動,提高大賽的關注度。

      ④在學校學生處、校園內網等網絡公共平臺上發布與本次比賽相關的通知,提高此次比賽的影響力。

      (二)作品征集:作品設計的相關材料在20xx年10月26日之前上交至物理學院學生會,電子版發至郵箱846579334@qq.com

      (三)作品評選:由專業老師和學生組成評審小組,根據上交作品整體思路的條理性、作品內容的創新性、在實際生活中的可行性以及未來商業價值性等進行公平、公正、公開的綜合評定。評定結果將在評定后(20xx年10月31日物理學院網站)公布。

      (四)獎項設置

      ①大連大學科技創意大賽最佳創意獎:一名

      ②大連大學科技創意大賽創新價值獎:二名

      ③大連大學科技創意大賽優秀獎:三名

      (五)活動總結:

      ①總結比賽成績并表彰獲獎選手。

      ②在校報上刊登優秀作品。

      ③總結比賽期間出現的問題并提出解決方法。

      七、大賽注意事項

      (一)未按時上交參賽作品的選手視為放棄比賽。

      (二)參賽學生不得抄襲、剽竊他人作品,侵犯他人知識產權,違者取消參賽資格。

      大學生創意大賽策劃書 篇15

      活動目的:

      為迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

      活動步驟:

      第一步:創業創意點子收集:

      一,參賽對象:四川幼專全體同學

      二,參賽形式:

      1.將自己對創業的認識和好的`創業點子以計劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的余琴。

      2.字數1000字為宜。

      3.交作時間:20xx年4月1日以前(待定)

      4.聯系電話:

      三,評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

      第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

      1.活動地點:藝術中心

      2.活動對象:四川幼專全體同學

      3.活動進程:

      a. 學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

      b.向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。

      c.談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

      d.宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。( )

      e.沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

      f.尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

      g.體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

      活動預算:

      200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120. 海報用品 20 其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

      大學生創意大賽策劃書 篇16

      一、競賽目的

      優秀作品選送參加浙江省大學生多媒體作品設計競賽、大學生攝影大賽、大學生廣告藝術大賽等各類相關賽事。

      二、競賽組織單位

      主辦:浙xxx學院

      承辦:影xxxx

      執行:影視制作中心競賽指導小組

      三、競賽方案

      1、參賽對象:浙xxxx學生

      2、參賽形式:以個人或小組(2-5人)

      四、大賽內容

      主題可參照大學生多媒體作品設計競賽、大學生攝影大賽、大學生廣告藝術大賽;影視場景設計主題不限。

      (1)微電影類

      劇情片或紀錄片,片長8分鐘以內,成片MP4格式。

      (2)影視廣告類

      A、影視廣告:

      1、時間30秒以內,畫面寬不小于600像素。

      2、網絡版提交:成片flv格式,文件大小不超過10MB。

      3、高清版提交:成片MP4格式。

      B、微電影廣告:

      1、有故事情節,時間5分鐘以內,畫面寬不小于600像素。

      2、網絡版提交:成片flv格式,文件大小不超過10MB。

      3、高清版提交:成片MP4格式。

      (3)平面類

      單幅或系列海報作品,JPG格式。

      (4)攝影類

      1、分紀實類、藝術類、商業類3個類別;

      2、JPEG或TIIF格式,照片長邊不少于3500像素;

      3、組照每組6幅~10幅。

      (5)影視場景設計類

      設計制作影視場景實物模型,創作主題不限。

      五、參賽流程

      1、按照大賽規定的作品規格和提交要求將參賽作品的.電子文件和報名表上交到影視制作與培訓工作室,作品遞交截止日期:廣告類作品20xx年6月12日;其它類作品20xx年9月xx日;

      2、競賽指導小組組織評委對參賽作品進行評審;

      3、評審出的優秀作品統一推薦報送參加省賽。

      六、作品標準

      1、作品要求是參賽個人或小組的原創作品,內容健康、科學、體現創新意識,表達當代大學生精神風貌。

      2、所有作品必須為作者的原創作品,不得侵犯任何第三者的知識產權、名譽權或隱私權。對于剽竊、抄襲或有合理理由懷疑其真實性的作品,競賽指導小組有權拒絕其參加比賽與授獎,如頒獎后發現,主辦方有權追回證書。

      3、各類參賽作品應以原創性為原則,遵守國家有關政策法規、行業規范等要求。

      七、獎項設置

      一等獎3名獎金1000元

      二等獎6名獎金600元

      三等獎12名獎金200元

      優秀獎若干,各獎項頒發相應證書。

      八、作品提交方式

      影視制作中心競賽指導小組

      大學生創意大賽策劃書 篇17

      活動名稱:大學生環保創意大賽

      活動時間:xx年12月

      活動地點:北區26號樓6樓會議室

      主辦單位:共青團福建交通職業技術學院委員會

      承辦單位:院社團聯合會綠園環保協會

      協辦單位:院團委宣傳部、廣播站

      一、背景及現狀:

      哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的關注和對未來生活方式的思考,為傳達人與自然和諧的人文精神,充分發揮我校學生的想象力、創造力來創意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會。

      二、目標人群:

      全院學生

      三、大賽主題:減碳有我,綠動未來

      四、項目目的:

      為增強我校學生和廣大公眾的環保意識和參與環保的`熱情,為構建和諧交院,建設綠色交院,特此發起舉辦本次大學生校園環保創意大賽。

      五、作品類型:

      1、原創攝影:以環保為主題,展示當代大學生對環保的理解和感悟。

      2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

      3、平面設計:環保廣告、短片及平面圖等。

      六、大賽流程策劃:

      (一)宣傳推廣:

      1、海報宣傳(彩色15張 普通16張)。

      2、比賽前2天用拱門和橫幅等進行宣傳(各1個)。

      3、比賽之前(一個月左右)用校園廣播反復進行宣傳。

      (二)作品征集:

      1、要求各系部選出不少于6幅作品進行此次大賽(組委會組織系部評比)。

      2、請參賽同學認真填寫報名表并在指定日期內和作品一并交到組委會。

      3、作品格式及內容要求(附于報名表背后)

      (1)平面類(圖文版)尺寸統一為a4規格。

      (2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)

      (3)手繪作品要求常規尺寸。

      (4)系列作品不得超過4幅。

      (5)要求原創,主題突出,富有創意。

      (6)所有入選作品,將在學校等進行展覽,參選作品一律不予退還。

      (三)作品評選:

      1、由大賽組委會和評審團評選得出獲獎作品名單并公布。

      2、本著公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定。作品滿分100分,其中各項標準的分數如下:

      主題突出 30分

      創意性 20分

      文化藝術性 15分

      公益性 20分

      視覺感受 15分

      (四)獎項設置

      一等獎1名(價值80元獎品)

      二等獎2名(價值80元獎品)

      三等獎3名(價值60元獎品)

      優秀獎3名(價值30元獎品)

      七、經費預算:

      略

      大學生創意大賽策劃書 篇18

      一、標題:

      一份感恩,一份回報,一分收獲

      二、活動宗旨:

      以感恩節為契機,舉辦與感恩有關的活動。

      三、活動目的:

      喚起在校大學生對父母、親人、老師和朋友感恩的心。樂于助人,知恩圖報。滴水之恩當涌泉相報。

      四、活動背景:

      在這個以個人利益為重的社會,人們變得越來冷漠,越來越不知道回報。電視新聞、報紙新聞、網絡新聞每天都在報道那些不贍養父母,甚至殺害親人的事件,還有我們大學生不還貸款,不感恩那些資助他們的人(一封感謝信也不寫)等等。現在社會不知回報的人處處都是,作為大學生我們應該怎么做?

      五、主辦單位:

      xx大學志愿者聯合會

      六、媒體支持:

      校廣播臺(由宣傳部負責聯系,播放與感恩有關的歌曲)。

      七、活動地點:

      xx門前

      八、活動時間:

      十一月上午9:00~下午6:00

      九、活動器具:

      桌子四張、椅子六把、筆若干、彩筆五支、條幅、宣傳單、紙箱一個、紙片若干。

      十、工作安排

      1、前期活動準備

      物品購買:由辦公室人員負責

      條幅打印:由實踐部負責

      桌椅設備:由宣傳部負責聯系,實踐部負責搬運

      宣傳:由宣傳部負責展板設計、宣傳單打印

      網絡宣傳:由網絡部人員負責

      人員安排:由辦公室人員負責

      活動經費:由外聯人員負責

      2、活動期間:

      1)早上有實踐部人員負責現場設施安排

      2)現場應由7~10人負責宣傳和工作

      3)由現場人員負責活躍現場氣氛

      3、活動內容:

      1)由現場工作人員收集感恩箴言(對某人的感恩語錄),投入紙箱中。

      2)感恩宣言簽名,將自己為之感動的.話寫在條幅上,并簽名留念。

      3)由現場人員負責鼓勵來人給父母、朋友打一個電話,說句感恩的話,鼓勵來人對自己感恩的人說聲:謝謝,或將感恩的話寫在紙上(注明那人的班級姓名宿舍號),由現場人員送至那人手中。

      4)由現場人員給來人發放黃絲帶,在黃絲帶寫上自己感恩的話,將之系在手腕上,爭取全校每人都戴上一條黃絲帶,形成一道校園風景。

      5)活動開始后播放歌曲《感恩的心》

      6)在活動中穿插進行抽獎活動(將部分寫有祝福語、感恩語的紙條寫上幾等獎,讓來人抽取,至獎品送完為止。三等獎十人獎品棒棒糖,二等獎八人獎品碳素筆,一等獎三人獎品筆記本)

      7)可以將自己對某人感恩的話寫下,送至廣播臺廣播,宣讀對某人的感恩語言。

      4、活動后期:

      1)由實踐部負責將桌椅等設施送回原處

      2)由網絡部負責活動總結,并公布于網上

      3)由剩余部門負責現場衛生

      十一、活動總結:

      通過這次活動讓同學們的心靈得到凈化,讓每個同學對那些幫助過自己的人充滿感動的心,讓每個同學領悟到感恩的意義,以此提高大學生的素質。

      大學生創意大賽策劃書 篇19

      甜品類休閑食品一直是女性朋友們的最愛,因此如果能在女性聚集區開一家蛋糕店應該是不錯的選擇,同時還經營生日蛋糕,只要做出自己的特色就一定會受到廣大朋友們的喜愛。

      一、蛋糕店概況

      1、本店發屬于餐飲服務行業,名稱為“麥琪下午茶”,是個人獨資企業。主要為人們提供蛋糕、面包、冰淇淋已及飲料等甜品。

      2、本店打算開在社區貿易街,開創期是一家中檔蛋糕店,未來打算逐步發展成為像xx那樣的蛋糕連鎖店。

      3、本店需創業資金x萬元。

      二、經營目標

      由于地理位置處于貿易街,客源相對豐富,但競爭對手也不少,特別是本店剛開業,想要打開市場,必須要在服務質量和產品質量上下功夫,并且要進一步擴大經營范圍以滿足消費者的不同需求。短期目標是在貿易街站穩腳跟,1年收回本錢。長期目標則是逐步發展成為一家經濟實力雄厚并有一定市場占有率的蛋糕連鎖公司,在眾多蛋糕品牌中闖出一片天地,并成蛋糕市場的著名品牌。

      三、市場分析

      1、客源:本店的目標顧客有:到貿易街購物娛樂的一般消費者,約占x%;四周學校的學生、商店工作職員、小區居民,約占x%。客源數目充足,消費水平中低檔。

      2、競爭對手:根據調查結果得知國內品牌蛋糕店有很多,僅xx連鎖蛋糕店就有很多如xx。因此競爭是很大的。

      四、經營計劃

      1、先是到四周幾家蛋糕店“刺探情報”,摸清不同種類和尺寸蛋糕的'本錢價。了解各類蛋糕店的經營理念以及經營的“小花招”。

      2、開業金籌齊后,開始在各大蛋糕店“挖角”。不能“明目張膽”地挖,要趁店里人少時,偷偷跑過往和店里師傅商量。或者招聘糕點師傅,開蛋糕店師傅很重要,所以要慎重考慮。

      3、據了解發現一套消費定率:“顧客永遠沒有最便宜的價錢。今天你能降低幾元錢,明天可能就有同行競爭者以更低的價錢與你爭奪訂單。”從中體會到產品市場一定的競爭策略:“降價促銷并不是長期的經營策略,唯有以最好的材料制作出最高品質的蛋糕,才能吸引顧客,將顧客留住”。

      4、蛋糕店主要是面向大眾,因此價格不會太高,屬中低價位。

      5、可印一些廣告傳單,以優惠券的形式發放,以達到廣告宣傳的效果。

      6、蛋糕店可以專門開辟休閑區域,設置很多造型別致的座椅。顧客可買上一些點心,坐在蛋糕店里慢慢品嘗,蛋糕店的休閑功能得到進一步強化。

      7、經過多方調查,出于競爭等方面的需要,不少蛋糕店推出一些與蛋糕并沒有太多關聯的休閑食品,藉以形成新的利潤增長點。在經營的品種上,不少店主有一些推陳出新的舉措:比如在炎炎夏季,會合時令地推出眼下非常流行的冰粥和刨冰,以及奶茶,果汁類的飲料深受顧客青睞。

      8、建立會員卡制度。卡上印制會員的名字。會員卡的優惠率并不高,如9,5折。一方面,這可以給消費者受尊重感,另一方面,也便于服務員對于消費者的稱呼。特別是假如消費者和別人在一起,而服務員又能當眾稱他(她)為x先生、小姐,他們會覺得很受尊重。

      9、在桌上放一些宣傳品、雜志,內容是關于糕點飲料的知識、故事等,一方面可以提升品位,烘托氣氛,也增加消費者對品牌好感。

      10、無論是從店面裝修、店員形象,還是蛋糕制作上,都要給顧客健康、衛生的感覺。蛋糕店一定要嚴格執行國家《食品衛生法》,這是立足之本。

      11、食品行業有特別的崗位勞動技能要求:從業職員必須持有“健康證”。

      五、財務估算

      啟動資產:大約需x萬元。

      設備投資:

      1、房租xx元;

      2、門面裝修約xx元(包括店面裝修和燈箱);

      3、貨架和賣臺投進約xx元;

      4、員工(2名)同一服裝需xx元;

      5、機器設備最大的投資:x萬元(包括制作蛋糕的全套用具)

      6、首期進貨款:面粉、奶油等原材料,約xx元。

      7、月銷售額(均勻):xx元。占有關內行人士評估,如此一家小型蛋糕店的經營在走上正軌以后,每月銷售額可達21000元。

      8、每月支出:xx元。房租:最佳選址在居民較密集的小區、社區貿易街、及靠近小孩子的地段(如幼兒園或者游樂場四周),約xx元。

      9、貨品本錢:x%左右,約x元。職員工資:x平方米的小店需要蛋糕師傅x名,服務員x名,工資共計x元。

      10、水電等雜費:x元設備折舊費:按x年計算,每月x元月利潤:x元左右按此估算,一年左右即可收回投資。

      六、風險及制約因素分析

      由于蛋糕店不是所在街道或者小區的第一家店,顧客很難改變一貫的口味,所以就得花費更大的財力物力和“花招”來招攬顧客。

      大學生創意大賽策劃書 篇20

      一、活動背景

      新學校,新同學,來自五湖四海的20xx級xx班的同學構成了一個新的集體。中秋在即,為了消解部分同學的思鄉之情,也為了增進大家相互了解,挺高班級凝聚力,同時在中秋佳節讓大家感受xx學院這個大家庭互相關心愛護的溫暖氛圍,20xx級xx班特意為大家創造了一個交流溝通,展示才藝能力的活動,即中秋聯誼活動。

      二、活動目的

      增進20xx級同學間的了解,培養大家合作團隊精神與班級凝聚力。

      三、活動時間

      中秋節。

      四、活動地點

      xx廣場。

      五、活動對象

      20xx級xx學院學生。

      六、活動準備

      (一)人員準備:班委提前統計參加活動的同學人數。

      (二)物品準備:糖果、零食、熒光棒、孔明燈、游戲道具等必需品。

      七、活動流程

      (一)主持人拉開活動序幕并引入第一個環節——方言猜解環節介紹:在此環節中主持人耳語隨意向主動上臺的同學說一句話,該同學用方言大聲復述出來,臺下的同學可以起來猜測說的內容。猜對的'給予獎品獎勵。隨后講方言的同學及同省份的同學們一起上臺介紹自己與自己的家鄉。盡量把每個省份都介紹到,不要重復。

      (二)組織大家圍坐在一起進行第二個環節——擊鼓傳花才藝表演

      環節介紹:此環節中大家可以在敲擊中輪流傳遞熒光棒,待敲擊聲結束后熒光棒在誰手中,誰就要接受考驗。首先這位被選同學需要起來告訴大家身邊排座兩位同學的名字,隨后為大家表演節目(節目類型自定)。表演節目的同學將會得到獎品的獎勵。這個環節依據時間來決定傳遞的輪數。

      (三)進行第三個環節——誰是臥底

      環節介紹:

      游戲人數:最好x個游戲者,x個臥底。(玩家由主持人隨機說學號來定)

      游戲規則:在場x個人中x個人拿到相同的一個詞語,剩下的x個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,x人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留),進行兩人PK。

      若有臥底撐到剩下最后兩個人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。大部隊獲勝者有獎品獎勵,如果臥底獲勝就獎勵孔明燈。

      (四)最后環節——總結

      大家一起唱一首歌曲。最后由x老師總結活動,然后有意愿的同學可以參加集體放飛孔明燈活動(活動注意安全)。

      大學生創意大賽策劃書 篇21

      一、活動時間

      本次旅游節為期四周20xx年x月x日—20xx年x月x日(初定)

      二、活動地點

      xx師范大學xx校區

      三、參加對象

      xx師范大學xx校區在校學生

      四、活動主題及寓意

      春天FUN輕松:

      春天是我校歷屆旅游節舉辦的時節,FUN含有快樂之意。

      整個活動的主題也預示著本次旅游節的目標,那就是,一年之際在于春,希望師大學子在一年之初,通過活動感受到旅游的快樂,并把快樂融入20xx年的生活、學習和工作中。在輕松的旅程里,釋放心靈,放飛夢想。

      五、活動項目設置(共分為四個版塊)

      1、學海遨“游”(書山有徑勤為路學海無涯苦做舟)——學術類

      (1)“TravelKing”系列—“旅博王”旅游知識競賽——暨xx師范大學第四屆“愛游杯”旅游知識競賽簡介:旅游節傳統活動,各學院由兩名選手組隊參賽,是一場融知識性娛樂性于一體的旅游知識饕餮盛宴。目的:旅游的相關知識對人們的出行非常有幫助;大學生走在時尚最前端,渴望對旅游更加了解;糾正學生對旅游不正確的.理解,豐富旅游知識。

      (2)旅游系列學術講座:

      主講教師—xx師范大學旅游學院、xx市旅游高等專科學校資深教師王培來

      主講教師簡介:資深旅游專業人士

      講座內容簡介:

      xx師范大學旅游學院分團委學生會

      (3)“TravelKing”系列—“游·痕”“風光王”旅游攝影作品展簡介:收集學生旅游中拍攝的精彩照片,在圖文信息中心一樓展館展出目的:使學生身臨其境地感受旅游和旅游攝影的魅力。

      (4)“星座旅行”簡介:給各星座尋找合適的出游地并做旅游地介紹目的:以學生感興趣的星座為手段,使其對各旅游地有較為深入的了解以拓寬學生的知識面。

      2、人“行”天下(魚游淺底,人游天下)——出游類目的:走出去,引進來(走出大學校園,引進知識與快樂),給學習和工作一次釋放的機會,以求減負增效。

      (1)江南兩天一夜游(YOYO旅游協會組織,路線待定)

      (2)銀七星滑雪(xx銀七星室內滑雪場)

      (3)“策馬奔騰”野外騎馬(xx跑馬場)

      3、意“游”未盡(踏山踏水踏青春,游天游地游人生)——娛樂類目的:觸摸時尚,感受流行

      (1)旅游DIY系列“甜蜜蜜”留下完美唇印(開幕式時舉行)

      簡介:在心形紙片上留下唇印和一句最想對xx說的話,隨氣球放入噴水池中,重在心情的釋放,心靈的解放。

      (2)“TravelKing”系列—“唱游王”旅游歌詠比賽(旅游節傳統活動)

      (3)極品飛“車”系列“CHALLENGESticker”——大眾撕貼客高校車貼設計大賽宣傳活動(xx師范大學旅游學院車迷協會)

      4、開幕式&閉幕式

      (1)“誰是食神”大賽——暨第五屆旅游節開幕式美食展簡介:現場調酒、熱炒、西點制作、食品雕刻(開幕式過程中播放《食神》片段,制作“視聽味”三維一體的滿漢全席)

      (2)閉幕式——師大劇院簡介:活動花絮DV播放、頒獎、領導致辭、旅游系列電影

      六、活動日程安排

      (x月x日-x月x日)x月x日(周三)

      開幕式——“誰是食神”、“甜蜜蜜”留下完美唇印x月x日(周三)

      大眾撕貼客高校車貼設計大賽宣傳活動(車迷協會)x月x日(周四)

      歌詠比賽預賽x月x日-x日(周六、周日)

      YOYO二日游x月x日(周一)

      “TravelKing”旅游知識競賽4月13日(周三)

      “策馬奔騰”野外騎馬

      講座x月x日-x日(為期一周)

      旅游攝影作品展、星座旅行x月x日(周四)

      歌詠比賽決賽x月x日(周六)

      銀七星滑雪x月x日(周三)

      閉幕式(xx)

      七、活動宣傳

      宣傳口號:春天FUN輕松,世界GO自“游”

      魚游淺底,人游天下

      踏山踏水踏青春,游天游地游人生

      意“游”未盡,TravelKing

      宣傳方式:

      1、平面宣傳:宣傳欄海報(或電子海報)、橫幅、學生街巨幅海報、A4傳單(貼于寢室樓)、團學快訊、上師大報……

      2、其他媒體:校廣播臺、電視臺、電子顯示屏……

      3、活動DV全程拍攝宣傳日程安排:(待定)

      八、所有活動報名及參賽方式:

      1、各學院主席團處報名

      2、信箱投稿(信箱位于旅游學院海報欄旁)

      3、E-MAIL:

      4、BBS

      5、短信

      九、活動預算

      十、旅游節總海報

      主辦:共青團xx師范大學委員會

      承辦:xx師范大學旅游學院分團委、學生會

      大學生創意大賽策劃書 篇22

      一、前言

      關于節日起源有很多種說法,也有很多關于這天的傳說和傳統。中秋節與春節、清明節、端午節并稱為中國漢族的四大傳統節日。每年農歷八月十五日,是傳統的中秋佳節。這時是一年秋季的中期,所以被稱為中秋。八月十五的月亮比其他幾個月的滿月更圓,更明亮,所以又叫做“月夕”,“八月節”。此夜,人們仰望天空如玉如盤的朗朗明月,自然會期盼家人團聚。遠在他鄉的游子,也借此寄托自己對故鄉和親人的思念之情。所以,中秋又稱“團圓節”。

      在夏末秋初這么一個富有詩意的季節里,我們結束了漫長的假期又回到了熟悉的校園,在這些重逢的日子里同學們用不同的方式表達著對室友、同學、朋友再次相見的喜悅。校園里的同學們也在尋找著適合的機會互相交流學習,同時也計劃著一個新的開始新的征程,以及怎樣表達對即將到來的學弟學妹們的歡迎。

      二、活動主題

      “歡度中秋,情濃意濃。”

      三、活動目的

      讓學生充分了解我中秋節里各種各樣的風俗習慣,增加學生在校學習的興趣,了解節日的淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國所獨有的文化內涵,以此來體驗暑假后來學校體驗中秋節吃月餅慶豐收、慶團圓、送祝福、送親情的`意義;體會學校就是一個大家庭,每個人都是學校大家庭的成員,應該相互關心,相互愛護;增強學生愛父母愛家鄉愛祖國的感情,同時通過這次活動,使學生真正了解節日,了解中國傳統文化,幫助青少年增強科學節日文化理念,弘揚創新節日文化,讓節日真正給我們帶來快樂與幸福。

      四、參與對象

      主要面向大一大二新生。

      五.活動地點與活動時間

      中秋節在學校籃球場。

      五、前期準備與宣傳工作

      (一)活動準備

      1.搜集有關中秋節的名稱、由來、中秋燈謎和中秋節的傳說故事等等。

      2.調查訪問身邊的長輩,了解家鄉過中秋節的風俗習慣。

      (二)宣傳工作

      用大量的海報,宣傳板,對此次活動進行宣傳,以用有限資源對活動進行最大的宣傳效果。將海報宣傳板放置于人流量較大的各宣傳欄內,另外還利用網絡通知,主要用校園xx和xx網。

      六、活動流程與安排

      (一)前期活動

      感興趣同學可以設計別致、精美的月餅圖案,將設計發送至郵箱,詳情評比見附錄。

      (二)正式活動

      1.主持人主持活動:

      主持人準備幾個有意思的關于中秋節的活動。活動過程中可以邀請大二或者大三大四同學來講講這一年來的收獲,也可以邀請大一同學來講講對于大學生活的憧憬,加強同學與同學之間的友誼。

      2.中秋燈謎活動:

      燈謎由每個部門出x個,寫好后匯總,每個部門上交x張,學校籃球場周邊布置好燈謎和熒光棒。同學有好奇燈謎不解的可以問工作人員。

      3.中秋祝福卡(許愿卡):

      所有在xx擔任干部的同學,每人寫x張許愿卡,全部許愿卡寫滿以后,再進行編號(抽獎環節用),關于許愿卡的發放:來領許愿卡的同學,每人領取一張,然后由該名同學在寫下祝福放到祝福箱之中。

      4.中秋節抽獎環節:

      由主持人宣布抽獎,抽獎結束尋找幸運者,主持人宣布活動結束。

      5.后期活動:

      可以在學校內自由拍攝中秋月亮的圖片,進行自由PS,將PS后圖片發送至郵箱,評比見附錄。

      七、活動中應該注意的問題和細節

      1.各部門人員應提前x小時到場。

      2.活動會場提前x小時布置好。

      3.活動中途防止人員離開。

      4.活動中保持場地安靜。

      5.負責后勤部門做好所需準備,積極配合工作。

      6.結束后立即開展清理工作。

      7.工作人員必須佩戴工作證。

      8.結束后將對各項工作進行全面細致的總結。

      大學生創意大賽策劃書 篇23

      一、晚會目的及意義

      一年一度的“五一”國際勞動節又要來了。學院打算通過與公司聯誼的方式舉辦慶“五一”文藝晚會,學生、老師與公司職工共聚一堂,這樣不僅可以展現出我們法學院師生最熱情活潑的`一面,也為學生提供了展現自己才藝和個人魅力的舞臺。

      二、晚會主題

      這臺聯誼晚會的主題是“慶‘五一’--江西財經大學法學院走進齊洛瓦”。本次晚會將用歡樂的節目及祝福的話語貫穿全場,旨在一個和諧的氛圍中凸出“五一”的歡快氣氛,讓同學們可以感受到法學院這個大家庭的溫暖與溫馨。

      三、晚會形式及內容

      形式不限,有單人或團組表演,節目類型包括街舞、小合唱、獨唱、三句半、小品、演奏等;節目題材力求新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思。

      晚會開始前半個小時,齊洛瓦公司員工、法學院同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。晚會進行時,整臺晚會從前至后都要拍攝DV記錄。晚會后,凡參加表演的學生都將給予禮品以感謝其積極的參與。

      四、晚會地點和時間

      地點:xx。

      時間:20xx年xx月xx日晚上7:00~9:30。

      五、晚會節目表

      xx。

      六、晚會經費預算

      舞臺:xx。

      音響:xx。

      租服裝:xx。

      彩虹門:xx。

      背景架和燈布:xx。

      燈光:xx。

      控制臺:xx。

      熒光棒:xx(xx盒)。

      彩炮:xx(xx個)。

      礦泉水:xx。

      水果:xx。

      海報:xx(xx張)。

      氣球:xx(xx袋)。

      橫幅:xx(xx條)。

      請柬:xx。

      繩子:xx。

      演員及工作人員獎品若干。

      大學生創意大賽策劃書 篇24

      一、活動背景

      中秋節到來,由于趕上非常時期,同學們無法回家和家人們過上大學以來的第一個中秋節。同學們在九月初才組成一個班級,雖然經過了軍訓,但是有些同學還沒來得及互相熟悉甚至是沒有交談的機會。

      二、活動主題

      中秋班級聯歡。

      三、活動目的

      1、使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞。

      2、增強同學之間的情感,是同學之間有進一步的了解,來彌補未軍訓造成的同學之間不熟悉的缺憾。

      3、鍛煉同學們表現自我的能力,使同學們敢于表現自己。

      4、增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的'基礎。

      四、活動時間

      中秋節。

      五、活動地點

      xx學院xx樓x教室。

      六、活動流程

      1、由xx同學帶來獨唱,深情的演唱,輕柔的聲音一下子拉近了同學們之間的距離。

      2、智力問答。現場同學自由參加,選x名同學分為x組由主持人提問,答錯者就對折腳下的報紙,直到報紙過小站不下的同學將被淘汰,選出前x名同學有獎勵。

      3、歌曲獨唱。由xx同學帶來。

      4、小游戲:踩氣球。以x人一組為單位。將氣球綁在腳上,踩破對方氣球數量最多者獲勝。

      5、歌曲表演。由xx委員xx同學演唱。

      6、小游戲:指手劃腳。x名同學在規定的時間內一人負責根據主持人手中的卡片上的內容比劃另一個人負責猜,猜對題目最多的那一組可得到小禮物。

      7、小游戲:搶凳子。班級氣氛達到高潮,選x名同學圍著x個椅子轉,音樂中斷時要迅速坐到椅子上,沒搶到椅子的同學被淘汰出局。

      8、x老師講話并做班會總結。在中秋來臨之際給同學們送上祝福。

      9、送月餅和全體同學合唱。由于我們有中秋節吃月餅的傳統,在班會結束之前大家一起吃了月餅并合唱了歌曲。主持人宣布班會結束。

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