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  1. 班級游戲活動策劃書

    時間:2025-12-21 14:22:41 策劃書 我要投稿

    班級游戲活動策劃書模板

      工作在不經意間已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編為大家整理的班級游戲活動策劃書模板,希望能夠幫助到大家。

    班級游戲活動策劃書模板

    班級游戲活動策劃書模板1

      一、活動目的:

      為了豐富學的業余生活,給家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我校青協會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

      二、主題:

      xxx

      三、時間:

      20xx年11月x日星期x 14:3017:30

      四、地點:

      體育場的空地

      五、參加對象:

      青協干事[30]

      六、活動介紹:

      1、活動形式:

      校園趣味游戲活動為競賽環節,本環節進行體育關、智力關、趣味關游戲。

      2、活動方式

      競賽環節(14:3015:30)

      每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

      3、獎項設置

      競賽環節

      6只參賽隊根據“游銑三關”成績排名,取前三名。

      一等獎:1個,二等獎:1個,三等獎:1個,

      4、器材準備:氣球10個、線繩3條、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨欄4個、綁帶若干、接力棒4根、秒表4個、筷子若干、空瓶5個、乒乓球若干、水盆5個

      七、活動內容及程序

      1、體育關:本關以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

      背靠背(以往返時間的長短進行計分)

      迷你腰{以時間長段計分}

      五人六足(以時間的長短進行計分)

      端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

      2、智力關:

      倒著說游戲

      3、趣味關:

      快樂套圈(以每隊套進的個數進行計分)

      筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

      青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)

      4、活動程序:如圖

      體育關,智力關,趣味關三關,競技最后以三關的總分

      設置獎項。

      八、活動過程規則:

      1、體育關

      闖關方法:游戲時每隊員進行比賽。

      闖關內容:

      背靠背游戲規則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。

      迷你腰游戲規則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的`任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則游戲結束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。

      五人六足游戲規則:

      (1)發令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節附近)。

      (2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據。

      端水障礙跑規則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

      待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中。

      由接下來的選手繼續完成上述動作。記錄時間。

      倒著說規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定回答個數內,記錄時間。

      九獎項設置:

      1比賽組分別評出一,二,三,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎。

      2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎。

      十、經費預算

      獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

      二等獎筆記本6元/本x5人30元

      三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

      鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

      合計:125元

      十一、注意事項:

      1、如遇到活動時間與校活動相,我們將做出相應的調整;

      2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人;

      3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

      4、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序。

      十二、活動效果:

      推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

    班級游戲活動策劃書模板2

      一、活動目的:

      為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我校青協會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

      二、主題:

      xxx

      三、時間:

      20xx年11月xx日星期x14:30——17:30

      四、地點:

      體育場的空地

      五、參加對象:

      青協干事

      六、活動介紹:

      1、活動形式:

      校園趣味游戲活動為競賽環節,本環節進行體育關、智力關、趣味關游戲。

      2、活動方式

      競賽環節(14:30——15:30)

      每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

      3、獎項設置

      競賽環節

      6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。

      一等獎:1個,二等獎:1個,三等獎:1個,

      4、器材準備:氣球10個、線繩3條、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨欄4個、綁帶若干、接力棒4根、秒表4個、筷子若干、空瓶5個、乒乓球若干、水盆5個

      七、活動內容及程序

      1、體育關:本關以時間長短評分{分梯度:20105310}下同。

      背靠背(以往返時間的長短進行計分)

      迷你腰{以時間長段計分}

      五人六足(以時間的長短進行計分)

      端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

      2、智力關:

      倒著說游戲

      3、趣味關:

      快樂套圈(以每隊套進的個數進行計分)

      筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

      青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)

      4、活動程序:如圖

      體育關,智力關,趣味關三關,競技最后以三關的總分

      設置獎項。

      八、活動過程規則:

      1、體育關

      闖關方法:游戲時每隊員進行比賽。

      闖關內容:

      背靠背游戲規則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。

      迷你腰游戲規則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的`高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則游戲結束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰機會,。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝

      五人六足游戲規則:

      (1)發令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節附近)

      (2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據。

      端水障礙跑規則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

      待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中。

      由接下來的選手繼續完成上述動作。記錄時間。

      倒著說規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定回答個數內,記錄時間。

      九獎項設置:

      1比賽組分別評出一,二,三,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎。

      2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎。

      十、經費預算

      獎品:一等獎雨傘12元/把*5人60元

      二等獎筆記本6元/本*5人30元

      三等獎碳素筆2支/人*5人*1.5元15元

      鼓勵獎橘子2元/斤*1020元

      合計:125元

      十一、注意事項:

      1、如遇到活動時間與校活動相沖突,我們將做出相應的調整;

      2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人;

      3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

      4、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序。

      十二、活動效果:

      推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

    班級游戲活動策劃書模板3

      一、活動名稱:

      華麗綻放,共譜輝煌班級聯誼游戲活動

      二、活動目的:

      給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

      三、主辦單位:

      xx級化工一班。

      四、活動時間:

      xx年10月16日上午。

      活動地點:塑膠操常

      五、活動內容與形式。

      (1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

      (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

      (3)各組活動游戲輪流開展開。

      (4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執照。

      (5)游戲。

      六、游戲規則。

      1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

      2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續蔡,直到把所有的“小魚”捕完,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

      3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

      4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。

      七、活動預算。

      游戲道具:氣球,兩袋,12元。

      八,活動總結。

      通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接學生活。

      2、班級活動游戲策劃書

      一、活動背景:

      一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉,離開了父母,使我不得不學會了立,學會了怎么生活。學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

      二、活動主題:那些年

      活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

      三、活動目的:

      促進同學之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

      四、活動項目:

      1、搶板凳

      2、專業知識搶答

      3、你做我猜

      4、蛙跳水

      5、運氣球

      6、真心話冒險

      五、活動時間:

      20xx年9月25日19:0020:40

      六、活動地點:

      教學樓四樓09網技班

      七、參與人員:

      09網技班全體學生

      八、活動總結:

      這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的'夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

      當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

      此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書模板4

      為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的`心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

      一、時間:

      12月21日下午

      二、地點:

      校中心廣場

      三、參加對象:

      1.全院各班級同學

      2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名

      3.報名時間性:至xx12月21日下午

      四.活動主辦方:

      09數控1班

      五、活動項目:

      "投擲炸彈活動"

      六、活動規則:

      1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)

      2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

      七、工作人員安排

      活動負責人:

      宣傳人:

      現場維護:

      裁判員:

      后勤保障:

      主持人:

      活動組織人:

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