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  1. 平面設計師設計流程

    時間:2024-07-29 22:10:54 平面設計

    平面設計師設計流程

      有時候平面設計師對于商業設計的要求,和自己的設計理念會發生沖突,很多人都會有抵觸心里。這種情緒一旦時間長了,就會成為自己工作中的絆腳石,自己苦陷其中。

    平面設計師設計流程

      一、設計并不是萬能的

      設計的局限性,設計受素材,時間因素的影響相當的大,設計好比是廚藝,設計軟件好比是廚房的工具,但是空有廚藝,烹飪工具,是沒用的,很多時候我們需要比較鮮活的原材料,我們才可以做出美味佳肴,而烹飪過程需要的時間火候的把握,也是一道美味的關鍵,我們總不可能要求廚師在5分鐘內,給我們做一份頓雞湯,那時候水還沒開呢!所以,設計并不是萬能的,許多時候,我們只能因材而施,而假如你只給我一個雞蛋,一碗米飯,那么你就只能得到一份蛋炒飯,我是沒辦法給你變出幾塊叉燒的。

      二、設計的流程

      平面設計師在拿到策劃后,一般需要多少道流程才能完成設計。

      1.熟悉方案

      這里一般是指平面設計師在拿到策劃案的時候,會先了解下目前這個項目需要達到什么目的,里面需要實現什么功能等。

      2.時間評估

      通常時間的評估是從下面幾方面作為準則的:

      1)素材是否需要重新尋找或者制作

      2)頁面的復雜程度

      3)中間溝通的時間,以及未確定因素的確定時間

      4)是否需要加入新的技術新的功能

      5)修改方案的時間

      3.開始設計/溝通

      設計過程中,平面設計師會和策劃人員不間斷的溝通,因為許多時候策劃人員和設計師所考慮的,以及所理解的并不能達到完全統一,這時候需要通過相互溝通來達成一致。

      4.完稿

      三、設計師希望在做設計的時候知道什么?

      在做每一個設計的時候,平面設計師最希望是知道該項目的賣點,策劃人員想表達的思想,市場定位,用戶群定位等方面的信息。

      因為根據不同的定位,設計所表現出來,都會是截然不同的。

      四、設計師會從哪幾方面去考慮設計

      1.可用性,體驗流程是否合理

      2.是否美觀

      3.拓展性

      4.是否方便維護更新,方便修改

      5.文件是否過大

      五、用戶體驗部的職責

      用戶體驗部的職責就是把各個部門的需求,通過設計表現出來,呈現給用戶!

      設計師的職責包括:

      1)審查策劃方案的可用性

      2)對策劃方案提出合理性的建議

      3)設計風格的確定

      所以無特殊情況下,平面設計師會堅持一些原則,這些原則包括,不得破壞用戶體驗,不能破壞畫面完整,不隨意修改設計風格,在很多時候由于個人理解以及每個人的審美觀的不同,對設計的看法也是會存在著很大的區別。那么這時候,只要是不與策劃功能相違的,設計師會堅持自己的意見。而每一個改動,都需要相應合理的解釋,而不是今天改下,明天改下,因為這樣是在浪費時間,相反的,設計師也需要向策劃人員,客戶解釋該設計的初衷,以及該設計所表達的東西。

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