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  1. 動漫設計師就業前景如何

    時間:2024-07-22 13:57:15 動畫設計 我要投稿
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    動漫設計師就業前景如何

      中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家占據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。學習動漫設計的你,知道動漫設計專業的就業前景嗎?一起來了解吧~

    動漫設計師就業前景如何

      目前的國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。其中動漫業是英國的第一大產業;美國的網絡游戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動漫產業的營業額更是達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點;韓國動漫市場的年銷售規模為3200億韓元,加上卡通等周邊產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。

      ●國內CG人才奇缺

      當今CG技術主要應用于動畫、影視、漫畫、游戲行業——統稱為動漫產業,形形色色的漫畫人物,動畫片中豐富的故事內容和人物特征,影片中讓人記憶猶新的特技鏡頭……深深嵌入人心,這一切都依靠于CG技術而完成的。當今,CG設計師已成為了一個新興職業,在迅速發展的動漫產業中發揮著重要的作用。

      我國美術類高等院校動漫專業每年畢業生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處于嚴重失衡的狀態。據了解,現在的CG行業,不少高薪崗位都處于人才缺乏狀態,優秀人才的年薪將達到10萬元~50萬元。這個待遇,比起其他行業一個崗位眾人爭奪的場面,CG人才在求職上顯得更加從容。

      目前市場上動畫人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中國對動畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質量的供給;另外動畫創作也需要實踐經驗,而且動畫人才也需要藝術根底的,其實動畫人才是一個需要全方面素質的人才。其中,教育是最根本的問題之一,但其不菲的學費、脫產學習方式卻使很多CG愛好者望而卻步。

      現在很多影視或廣告公司都表示,企業真正缺的是那些在動畫行業做出過作品的技術人才,現在招人根本不看應聘者是哪所學校畢業的,有什么文憑,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。

      有很多教育機構大部分是網絡課程,如果自己要動手畫可能永遠不知道自己出可什么錯誤,但名動漫的網絡課程是免費,學費可以先學習后就業付款,線下教學,零基礎也可以學習后到達企業的人才標準,最重要的是學習時間可以很人性化的選擇。

      ●動漫設計工資

      目前動漫行業,一般純粹從事技術工作的人員,月薪有5000元左右。

      中等水平的的技術人員月薪一般有八千元,好一點的一萬元左右。

      懂前期策劃又會制作技術的專業人才,年薪甚至有30萬元。

      從事動漫行業的薪資比較誘人,動漫人才的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。

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