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  1. 網絡安全的主題班會

    時間:2025-09-11 16:31:12 王娟 主題班會 我要投稿

    網絡安全的主題班會(精選13篇)

      在我們的學習時代,大家一定沒少參加主題班會吧?主題班會有利于提高學生的認知能力和自我教育能力,更有利于班級集體的建設。大家知道主題班會需要有哪些內容嗎?以下是小編為大家收集的網絡安全的主題班會,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      網絡安全的主題班會 1

      背景:

      1、網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害。主要表現在:許多孩子上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,網絡不良內容甚至還會造成學生生理上的傷害。加強網絡安全教育尤為緊迫。

      2、據佛山日報3月8日報導:在順德某小學,課間嬉戲時,因為模仿網絡游戲,一小學生刺死同班好友。

      班會目的:讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡游戲,用血淋淋的事實敲響警鐘。

      整體流程:

      1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

      2、看案例和資料,談感受。

      3、班主任進行總結。

      詳盡流程:

      甲、乙合:各位同學大家好!這節班會課的主題是《網絡安全教育》。

      主持人甲:相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網絡安全的問題吧!

      1、暢所欲言

      主持人乙:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的.,你們是如何處理,又是為什么呢?請同學們暢所欲言。

      (1)你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

      (2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

      (3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

      (4)你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么?

      (5)對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

      (6)對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?

      (7)有人以贈送錢物或見面等為理由,提出赴約或登門拜訪時,你會怎樣做?

      主持人甲:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。

      據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。

      (8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩游戲?

      (9)你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

      (10)如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

      主持人甲:沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

      2、看案例和資料,談感受

      主持人甲:3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

      同學自由發表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?

      主持人乙:這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有20xx萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

      網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

      3、班主任總結

      網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網絡中各種情況采取的自我保護措施,最后到對網絡游戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網絡促進我們學習的進步。

      班會結束!

      網絡安全的主題班會 2

      活動背景:

      網絡游戲、特別是大型網絡游戲的畫面設計符合小學生的心理,刺激性強;程序設計合理,往往能賺取積分,能升級。它們設計得十分誘人,充滿暴力色彩。游戲中虛擬的英雄在操縱下,運用各種武器,跳過各種陷阱和機關,消滅來敵,險象環生,扣人心環,極富驚險刺激。正是由于這類游戲刺激大、反饋及時、升級迅速等特點,讓很多學生學不安心,食不甘味,睡不安寢,沉醉其中,不能自拔。有些甚至走上違法犯罪的道路。針對這種現象,我們應提高警惕,學會抵制誘惑。

      活動目標:

      1.讓學生了解什么是網絡游戲,了解其實質。

      2.活動和自由討論讓學生明白網絡游戲的利弊,有所權衡。

      3.此次活動,讓學生互相學習,共同抵制網絡游戲的不良誘惑。

      活動對象:

      六年級(1)班

      課前準備:

      收集玩網絡游戲成癮的不良案例、全班分組準備網游主題的小品

      活動方式:

      1、案例分析

      2、學生分組辯論。

      3、小品展示

      活動過程:

      主持人:老師、同學們:大家好!關于小學生是否應該玩網絡游戲,我認為大家心中都有一個答案。玩網絡游戲對我們的身心健康有害。比如說,有些同學長期玩網絡游戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網膜脫落。玩網絡游戲時,我們的眼睛一直盯著電腦屏幕,電腦散發出的輻射就在傷害我們。網絡游戲對我們的毒害太深了。下面一起來欣賞一個視頻,視頻中的主人公就是網路游戲的'受害者。

      一、觀看視頻。

      視頻中是某小學的三個學生,在網吧通宵玩電腦游戲后,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時候就睡著了,其中一位同學已沉迷電腦游戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死里逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學后來說:“如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死。”

      (設計意圖:通過播放玩網游以及給其帶來精神萎靡、生活消極狀態后果的的視頻來揭露主題,直觀展示網游的危害。)

      二、全班同學展開辯論賽

      主持人:從上面的案例大家認為網絡游戲的利與弊是什么?

      (設計意圖:通過辯論的式,學生各抒己見,更加明確要利用好網絡這個學習工具,避免它變成游玩工具。)

      三、用小品展示網絡游戲的利弊。

      主持人:經過一番激烈的辯論,相信大家對網游的弊端有了更深的認識,下面請每組展示網游主題的小品,然后通過投票選出表演最投入、表達意義最深刻的小品。

      (設計意圖:將自己置身其中,體驗網游的危害,讓那些有網游嗜好的同學懸崖勒馬,讓未接觸過的同學心里也筑起一道防火墻。)

      四、討論:玩網游與正常使用網絡的區別?網路應該如何利用?

      主持人:大家的小品展示都意義深刻。作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!玩網游與正常使用網絡的區別是什么?網路應該如何利用?

      (設計意圖:網絡是一個百寶箱,提醒大家網絡上的知識值得我們學習的。但是,當面臨網絡游戲時,一定要調整好自己的心態,別被網絡游戲這張大網網住了手腳。)

      五、走進現實,情景判斷。全班同學提出倡議。

      主持人:請觀看圖片,判斷圖中行為是否得當,如果不得當,該如何改正。

      (設計意圖:情境判斷能激發學生的邏輯聯想和智慧能力的發展力量)

      六、小結活動主題

      通過大家的發言,班主任總結如下:

      1、充分認識網絡游戲對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

      2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網絡游戲,拒絕網絡不良信息誘惑。

      3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

      4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

      5、正確科學合理地使用網絡,讓我們做網絡的主人,而不是做網絡的奴隸,讓它更好地為我們學習生活服務!

      網絡安全的主題班會 3

      隊會目標:

      時代發展,科技進步,人們的生活水平和質量不斷提高,愈來愈好。網絡的普及,給人們日益增長的物質文化需要插上了翅膀。網民根據自己的需要,可以在網絡上找到自己的天地。可是,網絡到底好不好,回答是肯定的,利大于弊。但是,任何事情都要一分為二,具體情況具體分析。什么事情超過了一定的限度,就會走向反面,也就是人們常說的,物極必反。倘若一味沉溺網絡,勢必給人們的生活、工作和學習帶來不利因素,會產生這樣那樣的問題,甚至會走極端,這絕不是危言聳聽。本次班會組織同學們了解自己,知道良好利用網絡的方法以及正確與網絡交朋友的方法,幫助同學們了解自己并且促進自我身心健康發展。

      活動準備:

      1.將班級分成甲乙兩組,進行辯論。

      2.準備8道心里測試題。

      3.小品《遠離網吧》。

      4.尋求幫助如何戒掉網癮的方法。

      隊會經過:

      活動1:各抒己見,甲乙辯論賽

      在班長的領導下班級分成了兩組。甲組同學認為網絡利大于弊,而乙組同學認為網絡弊大于利,雙方各抒己見進行辯論。甲組的A同學首先站起來說道:“我方堅信:中學生上網利大于弊。21世紀將是計算機網絡時代,今日的莘莘學子將擔任未來社會的棟梁。了解和掌握計算機網絡知識,就是闖蕩未來信息時代的最強有力的武器。!”乙組的A同學站起來反駁說道:“剛才對方辯友滔滔不絕,無非是向在座各位展示了網絡在信息交流方面的快捷性和方便性。但在美國權威雜志《今日美國》的調查表明:86%被調查的教師、圖書管理員以及電腦管理人員相信,孩子們使用因特網不會提高他們的課堂成績。”……在辯論中,同學們說出了自己的心里話。

      活動2:心理測試,讓同學了解自己

      班長將8道心里測試題打在了班中的.多媒體上,并讓每位同學都拿出一張空白的紙,讓他們在紙上表上序號,如果你認為是就在序號旁寫上是,最后把紙交給班長(不記名)。只見有的同學抓耳撓腮、東張西望,不知道該如何回答,而有些同學只是埋頭寫,并把自己的紙藏在胸前。最后班長將紙收起后看了看,發現有些同學還是有網癮的隱患的。在8到測試題前,同學們重新審視了自己,決定要改變!

      活動3:小品《遠離網吧》

      兩位同學大搖大擺地走上了講臺。為同學們表演了小品--《遠離網吧》。兩位同學展現了自己超高的演技,把小品中的Tom表現的淋漓盡致。聽完小品后,同學們也在歡聲笑語中明白了網絡帶來的壞處以及只要下定決心就可以戒掉網癮。看完了小品,有些同學們也對自己戒掉網癮有了更大的信心!

      活動4:尋找方法,共同進步

      在前幾個活動中,同學們都重新審視了自己。接下來就是如何改掉網癮的辦法了。這時,老師走了過來,微笑地對同學們說:“同學們,其實網癮并不可怕。在這里,我教給大家如何改掉網游:首先別急著一下子戒掉網癮,那是不可能的,因為你已經形成一定程度的依賴!

      你最好能約束自己,每次去上網減一點時間,然后別去沾染任何的網絡游戲和小說。第二在現實中找點事做,把自己搞得沒時間上網,時間長了,會對上網生疏。建議你多交幾個朋友,善解人意的,能夠幫你分擔一點的,這才是治標治本的方法!當然其中很重要的是取決自己的決心,決心不堅定很難戒掉。凍結網絡的那段時間別找任何理由讓自己上一次網!切記!一旦打開缺口,上網的欲望便滔滔而來!那么同學們你們是否有信心戒掉網癮,不成為網絡的“奴隸”呢?!”“有!”同學們異口同聲的回答道。這時,同學們你看看我,我看看你,相視而笑……

      后續結果:

      “小A同學原本每天放學都要打電腦、去網吧、不做作業,現在已經減少到每天只玩一小時,而且也開始做作業了”

      “小B同學的父母認為網絡會影響學習便沒有給小B安裝網絡,使小B一些需要查找資料的作業無法完成。經過這次班會,小B同學與父母商量后,裝上了寬帶。現在小B可以更高效率的完成作業了”

      “小C同學由于網絡游戲和父母鬧矛盾了,有了分歧。經過班會討論,小C和父母都明白了自己身上的不足,互相改正、理解,現在他們又和好如初了”

      正確地使用網絡,勞逸結合。小A小B小C都有了慢慢的改變,學習成績也慢慢地提高了,和父母、同學的關系也越來越好了。

      溫馨提示:

      各位網迷們,你們知道該怎么做了嗎?只要保持一個正常的心態在網絡活動,是有益的,畢竟網絡總體上是好的,有國家有關職等部門監管著,有許多有良知的網絡經營者遵守著游戲規則,有眾多的網民潔身自好。但是,沉溺網絡是絕對有害的,無度則迷,迷之毀己。讓我們一起健健康康地成長!不做網絡的“奴隸”!

      網絡安全的主題班會 4

      教學目標:

      1、了解學生的網絡安全意識和水平

      2、讓學生從整體上把握網絡概念,有個大概的了解

      教學過程:

      課前引言:信息時代的到來,越來越多的人平常的學習、工作和生活已經離不開計算機網絡,隨之出現的是各類網絡安全問題。一些人用網絡工作、學習,但總是有一些人出于賺錢、顯示自己的計算機水平,對網絡進行破壞,使平常的工作等受到很大的影響。通過本課程學習,希望同學們能對網絡安全有個總體上的認識,在例如木馬的檢測、黑客技術、計算機網絡病毒、漏洞檢查和防范等方面有個較為細致的掌握,通過理論和實際操作結合,包括一些常用的安全軟件的使用等,使同學們在老師的指導下由淺入深系統地學習網絡安全的相關知識。

      一、學習要求及方法

      1、本課程沒有適宜的教材,希望大家能勤做筆記,結合網上教案,認真做好聽課及復習工作。

      2、除了上課認真聽講,這門課更依靠大家的自覺性,通過各類途徑查看并學習相關資料,多動手動腦勤做筆記,以便以后解決類似問題。

      3、適時開展一些交流討論會,分享一段時間來大家的所得。

      二、網絡安全概述

      1、學生分組討論的形式了解學生能網絡安全的理解、興趣及掌握程度。

      分兩組同學分別就木馬及最近網絡上流行的“熊貓燒香〞病毒進行10分鐘左右的討論,然后每組選一個代表進行發言。老師根據情況作一個小結。

      2、老師通過小結使大家對木馬以及“熊貓燒香〞這種病毒有個較為準確的理解。

      木馬:“木馬〞程序是目前比擬流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也并不“刻意〞地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供翻開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

      “熊貓燒香〞病毒:2021年底,我國互聯網上大規模爆發“熊貓燒香〞病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,并將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、賬號等功能。

      這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬盤的所有網頁文件上附加病毒。如果被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒。“熊貓燒香〞感染過天涯社區等門戶網站。“熊貓燒香〞除了帶有病毒的所有特性外,還具有強烈的商業目的:可以暗中盜取用戶游戲賬號、賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為“網絡僵尸〞,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。局部變種中還含有盜號木馬。

      網絡安全的概念:信息安全指對信息的機密性、完整性和可獲性的保護,即面向數據的安全。互聯網出現以后,信息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的安全。綜合而言,網絡安全包括物理安全威脅、操作系統的安全缺陷、網絡協議的安全缺陷、應用軟件的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等6個方面的威脅。

      三、網絡安全實例

      安全漏洞從理論上說,安全漏洞就是軟件中存在的意外功能分枝,通過安全漏洞,可以讓軟件做軟件設計人員意想不到的事情。

      1、實例:“支付寶〞支付寶控件原本的設計功能是加密通信,保護用戶的通信安全,但是由于存在安全漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的手段就是利用安全漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的IE控件漏洞。2021年2月8日支付寶升級了控件,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控件,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的威脅。因為任何網頁都可以通過放置特殊的代碼來調用這個控件。但是用支付寶效勞本身反而并不會有危險——因為支付寶網站本身并不會包含這種惡意代碼。

      2、怎么防止中木馬和病毒

      目前所有殺毒軟件主要的工作原理都是基于特征識別。什么叫特征識別呢通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,根據花名冊去找。如果這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有“案底〞,不在花名冊上,殺毒軟件就識別不出來。某些殺毒軟件雖然也有些不依賴于花名冊的高級識別功能,但是這種功能并不百分之百可靠。更何況,現在的病毒木馬,在寫完程序后,都會先用殺毒軟件測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那么殺毒軟件豈不是沒用了么不是。各種殺毒軟件能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它百分之百可靠。

      四、了解黑客

      黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大局部人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨后,他們必須花費大量的'時間進行根底學習,從而邁進黑客進階之路,絕大局部的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕人才能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過30歲,而新生一代也許還不到20歲。

      “特洛伊木馬程序〞技術是黑客常用的攻擊手段。它通過在你的電腦系統隱藏一個會在Windows啟動時運行的程序,采用效勞器/客戶機的運行方式,從而到達在上網時控制你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

      此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破壞性攻擊。這些在以后的教學中會慢慢和大家一起學習。

      五、小結

      本次課主要通過身邊的實例讓同學們對網絡安全有個整體上的了解,以后的教學中將對黑客、木馬、安全漏洞、計算機病毒等作進一步的學習,希望大家能好好配合、為以后的工作學習打下良好的根底。

      網絡安全的主題班會 5

      一、活動目的:

      通過這次主題班會,使同學們明白如何預防手機詐騙的重要性,通過本次活動,讓學生了解詐騙的各種形式,避免上當受騙。

      二、背景分析:

      隨著社會的發展,交通事業的發達,生活水平的提高,飲食渠道的廣闊,信息技術的進步,越來越多的安全問題也逐漸暴露,由其帶來的交通、飲食、消防、網絡等方面的一系列問題也浮出了水面,為了加強學生在生活中各方面的預防能力,為了提高學生在各種災難來臨時的應對能力,為了灌輸學生更多的自我預防、自我保護、自我應對、自我逃生的能力。召開本次主題班會。

      三、引入提問:

      什么是“盜竊和詐騙”?所謂“盜竊和詐騙”就是分子利用學生經驗少,心腸軟等特點,蓄意編造故事,博得大學生的同情,伺機借走其銀行卡,然后想盡辦法盜走密碼,最終騙走卡內資金的事項。

      (一)、電信詐騙特點

      詐騙案件與其他刑事相比,無現場、無痕跡物證,難以發現、固定和提取證據。在偵辦傳統詐騙案件中,往往采取比對嫌疑人體貌特征確定嫌疑人。而電信詐騙中,嫌疑人僅通過電話與受害人聯系,與受害人不見面,受害人對嫌疑人了解僅限于電話號碼、銀行賬號,不掌握嫌疑人體貌特征,難以確定嫌疑人。加之,電信詐騙嫌疑人通常采用網銀系統轉存及分解資金、自動柜員機提現等手段,與銀行工作人員不接觸,加大了確定嫌疑人、固定證據方面的困難

      (二)、電信詐騙作案的主要手法

      (1)冒充公檢法詐騙騙子分別冒充“公安局、檢察院、法院、銀行、社保、醫保、有線電視或郵政公司”工作人員,虛擬上述機關、單位電話號碼,以“惡意透支、社保、醫保賬戶異常、電視欠費、郵包或涉嫌洗錢、販毒、經濟等”為名,要求事主保密并將個人資產轉到所謂“安全賬戶”。

      (2)冒充“領導”、熟人電話詐騙騙子冒充單位領導、同事、同學、親屬、朋友等,采取直呼其名或“猜猜我是誰”的.方式,以“臨時周轉、發生車禍、被抓、急需手術費用、孩子突發疾病”等為名,要求事主向指定賬戶轉入資金。

      (3)“破財消災”詐騙:騙子以“子女在外遭綁架”或事主“得罪人將被報復,花錢能夠幫其擺平”等為由,要求事主交贖金或向賬戶打款。

      四、PPT播放

      (1)校園中常見的詐騙盜竊案例,(2)社會上常見的詐騙盜竊案例四、學生討論分組討論身邊發生的案例以及如何預防此例事件的發生

      五、班主任總結

      “害人之心不可有,防人之心不可無”,不可無根據的同情陌生人,或者是昔日的好友,不可泛濫其同情心。詳細的闡述如何合理利用和保管銀行卡等。

      六、情景劇

      搞笑版“老同學”(一個學生被昔日的同學以介紹工作為由騙入傳銷的情景劇)

      七、班會課總結

      短短的40分鐘我希望能夠在我們每個人的心里播下了一顆安全意識的種子,希望通過這次班會,能夠再次喚醒同學們對生活中各種安全問題的重視意識。大地蘇醒,春風又綠,我們要讓自己心中那顆安全教育理念的種子發芽開花、長成參天大樹,我們必將收獲更多的祥和、幸福和安寧。

      網絡安全的主題班會 6

      一、設計背景

      計算機與網絡已經成為了我們工作,研究及生活上必不可少的工具。但是,越來越多的中學生上網成癮。我們時常可以看到關于中學生上網成癮而夜不歸宿、因犯網癮而導致犯罪、甚至自殘自殺等這類觸目驚心的新聞。網癮嚴重危害了學生身心的健康發展以及家庭的幸福,當我們在努力去關心學生預防網癮的同時,我們是否應該提醒學生在上網的時候要注意言行,注意防止受騙等安全問題呢?“拒絕網癮,安全上網”,是我們今天要討論的主題!

      本節課在教學過程中采用了一個WEB教學平臺,并將地點定于學生機房,目的是想論證一個想法,當社會持續地發展,學生課堂研究的時候,可能會達到人手一機的研究條件,那么到時我們可以怎么樣去開展教學工作呢?我們是否可以將傳統的.紙質測試,討論以及作業上交都利用電腦來完成,并且將都師教案共享在網絡上,讓學生在課前課后都能夠研究呢?

      二、教學目標

      1、經由進程網絡成癮自測題,讓學生明白本人是否有網癮的傾向。

      2、經由進程數據及案例分析,讓學生了解網癮及其危害

      3、學會健康上網、安全上網的辦法

      三、教學進程

      1、導入:網絡成癮自測題

      2、認識網癮,拒絕網癮

      (1)網癮是什么

      (2)網癮的危害

      3、安全上網

      (1)網上交友需謹慎

      (2)“黑”人電腦是犯罪

      (3)網上交易防陷阱

      (4)網上造謠也違法

      4、小結

      (1)討論投票

      (2)小結

      網絡安全的主題班會 7

      教學目標:

      1、知識與技能目標:要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生的發現能力、歸納能力、應用意識、解決問題的能力和創新能力。

      2、過程與方法目標:作為教師,不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗案例分析活動過程中充滿著探索性和創造性,并在活動中獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。

      3、情感與態度目標:培養學生對未知知識探索的能力及自學能力。培養學生的判斷能力、辨別能力及防范能力。

      教學重難點:

      重點:讓學生體會網絡成癮的危害,并從中學到正確使用網絡的方法。

      難點:戒除網絡成癮的若干方法的正確使用。

      教學過程:

      一、創設情景,導入新課

      以那英的歌曲《霧里看花》引入本課課題。“霧里看花水中望月你能分辯這變幻莫測的世界”你知道我們身邊有哪些不良誘惑嗎?網絡的誘惑金錢的誘惑黃賭毒的誘惑邪教的誘惑“借我一雙慧眼吧,讓我把這紛擾看得清清楚楚明明白白真真切切”請問:那英想借一雙慧眼看清這個世界,那我們能不能用我們的慧眼認清網絡的危害,并果斷地拒絕它們呢?(以學生熟悉的歌曲作為本節課的自然引入。)

      二、合作交流,探究新知

      通過觀看網絡成癮的一些案例,了解網絡成癮的特征。材料一:成績優秀、關心集體的小杰,被網絡所吸引,沉迷網絡,學習成績下降,后來為了上網費,走上了搶劫的犯罪之路。材料二:據新華社報道,在近幾年的全國刑事作案人員中,青少年竟占總數的60℅以上,而其中未成年人犯罪比率更是逐年遞增。目前,全國在管教所服刑的少年犯就達1萬余人,在勞教所的則更多。廣州市海珠區看守所現有6個少年監舍,共在押未成年人77人。其中三成學生是沉迷玩“機”,中“毒”成癮誘發犯罪。

      材料三:2004年6月1日,長崎縣佐世保市一名小學6年級女生因網上聊天

      與同學發生爭吵,之后她在學校內用刀殺死了與之相爭的同學,在日本引起軒然大波。家長們由此發現,很多中小學生在回家后,會花大量時間在網上聊天。中小學生聊天的對象往往是自己的同學,如果和陌生人聊天發生不快,可以不理對方了事,但和同學網上爭吵,虛擬網絡空間就會引發現實矛盾。由于網上聊天互不見面,說話不留情面,矛盾容易加深,一旦矛盾激化就可能釀成慘禍。

      三、觀察特征,深入探究

      根據網絡成癮的特征,深入探究,深刻了解網絡成癮的危害,主要體現在以下五個方面:

      1、摧殘身體,影響健康

      2、心理受損,人格異化

      3、滋生是非,擾亂治安

      4、影響學業,貽誤終生

      5、安全隱患,危及生命

      四、范例解析,深化新知

      傳說古希臘有一個海峽女巫,她用自己的歌聲誘惑所有經過這里的船只,使它們觸礁沉沒。智勇雙全的奧德賽船長勇敢地接受了橫渡海峽的任務。為了抵御女巫的歌聲,他想出了一個辦法:讓船員把自己緊緊地綁在桅桿上,這樣,即使他聽到歌聲也無法指揮水手;并讓所有的船員把耳朵堵上,使他們聽不到女巫的歌聲。結果,船只順利地渡過了海峽。

      請問:

      1、奧德賽船長如何使船只順利通過了海峽?

      2、從這個事例中,你能否找出自覺抵制不良誘惑需要的條件?小明今年13歲,是某校初一學生。他原本聰明伶俐,品學兼優,去年曾榮獲省中小學生計算機網絡知識競賽一等獎。自從在網吧迷上網絡游戲后,每天一放學,他就往網吧里雙休日則更是無所顧忌,全天泡在網吧,有時還和同學們在網吧里過夜,十分癡迷。

      請問:你有拯救小明的好主意嗎?

      通過古希臘的一個神話故事,和關于小明同學的一個案例,讓學生分組交流探討其中的問題,從而得出戒除網癮的一些方法。(學生暢所欲言,培養語言表達及概括能力)

      五、暢談收獲,歸納總結

      根據學生的探討結果,教師歸納總結出戒除網癮的一些切實可行的好方法:

      第一步,采取認知療法,使網絡成癮者堅定戒除網絡成癮的信心

      (1)幫助網絡成癮者正確了解網絡,指出網絡的益處和缺點,讓受治者學會去分辨什么是對自己有益的,利用網絡擴展知識做偶爾的放松和娛樂。

      (2)幫助網絡成癮者做自己我認知。

      (3)與網絡成癮者一起制定人生規劃,幫助其找出自己的理想和目標,增強自己的責任和使命。

      這一治療階段要達到的治療效果是:讓網絡成癮者從思想上認識到網癮的危害性,主動要求戒除,待成癮者愿意積極配合治療后進入下一治療階段。

      第二步,采取系統脫敏的方法,使網絡成癮者逐步戒除網癮治療者和網絡成癮者一起制定戒除網癮計劃。具體內容如下:

      (1)上網時間計劃。在一個月內逐步減少上網時間,最終達到偶爾上網或不上網。

      (2)啟動獎勵機制給予適當刺激。網癮者能按計劃執行,則建議家長給予獎勵(用代幣制),即每周發給適當的代幣,到月終兌換為現金。做不到時則罰,但不可打、罵。

      (3)建議家長安裝一些學習軟件和有益于身心健康的游戲,與孩子一起制作一些軟件,引導孩子登陸一些好的教育網站,鼓勵孩子通過收發電子郵件的形式與同學老師、親戚朋友溝通交流。此階段要達到的效果是:使網絡成癮者生活作息時間歸于正常,基本脫離網癮。

      第三步,采取代替療法,使網絡成癮者真正戒除網癮通過上述兩個階段的治療,網絡成癮者如不再用大量的時間上網,應幫助其制定出替代網絡、釋放學習壓力、滿足精神需求的娛樂項目。具體建議如下:

      (1)培養孩子健康的興趣愛好,在取得孩子同意的情況下參加如繪畫、航模、音樂等第二課堂的學習。

      (2)滿足青少年充實的精神生活和娛樂需要,可以在學習之余根據孩子自己的喜好安排如游泳、打球等一些戶外運動,讓孩子勞逸結合的學習

      (3)有意的讓孩子參加一些社交活動,與同伴建立友誼,學習之余,去看一場電影,或是體育比賽,組織郊游等。

      此階段要達到的效果是:讓網絡成癮者感受到除了網絡以外的豐富多彩的生活,轉移分散受治者對網絡過分的注意力。讓受治者真正的戒除網癮,讓網絡和其他學習工具、日用品一樣成為生活中一件普通的事情。另外要徹底治愈網絡成癮綜合癥,還要注意以下幾點:1、提高學生抵制誘惑的`能力2、教育學生調整好心態

      3、學校、家庭雙管齊下,共同教育六、作業布置,延伸新知

      抗拒網絡誘惑的計劃

      我受網絡誘惑的表現________________________

      目前給我帶來的不良后果有__________________準備采用的具體措施:

      時間具體方法結果

      一月后情況

      連續一周按計劃執行,主要的激勵措施為__________如果兩次未執行計劃,懲罰措施為______________我準備請____做這項計劃的監督人。

      你是否已能抗拒網絡的誘惑?這項活動對你有作用嗎?與同學交流你的體會。

      七、教學評價:

      通過本節課的學習,讓學生深刻了解到網絡成癮的危害,并從中吸取教訓,引以為戒,告誡自己不要重蹈覆轍,把全部精力放在學習上,力爭做一個好學生,好公民。最后倡導全體學生:

      1、嚴格遵守《中學生守則》、《中學生日常行為規范》,端正自己的言行,加強自我的修養。

      2、遠離網吧,決不踏進營業性網吧一步,向營業性網吧告別。

      3、自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,積極倡導文明上網,不沉溺于網絡游戲、網聊。分清網上善惡美丑的界限,使用網絡文明的語言,形成良好的網絡道德行為規范。

      4、自我約束,互相監督,對繼續上網吧的同學,我們每個人都有責任進行檢舉與幫助。

      同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,為了讓們的老師、父母安心,為了祖國的美好明天,讓我們從我做起,告別網吧,遠離“網毒”,倡導健康上網觀念,珍惜光陰,勤奮學習,共創美好明天。

      網絡安全的主題班會 8

      教學目標:

      1、了解學生的網絡安全意識和水平

      2、讓學生從整體上把握網絡概念,有個大概的了解教學進程:

      課前引言:

      信息時代的到來,越來越多的人平常的研究、工作和生活已經離不開計算機網絡,隨之出現的是各類網絡安全問題。一些人用網絡工作、研究,但總是有一些人出于賺錢、顯示自己的計算機水平,對網絡進行破壞,使平常的工作等受到很大的影響。通過本課程研究,希望同學們能對網絡安全有個總體上的認識,在例如木馬的檢測、黑客技術、計算機網絡病毒、漏洞檢查和防范等方面有個較為細致的掌握,通過理論和實際操作結合,包括一些常用的安全軟件的使用等,使同學們在老師的指導下由淺入深系統地研究網絡安全的相關知識。

      教學過程:

      一、研究要求及辦法

      1、本課程沒有合適的教材,希望大家能勤做筆記,結合網上教案,認真做好聽課及復習工作。

      2、除了上課認真聽講,這門課更依靠人人的自覺性,經由進程各類途徑查看并研究相關資料,多動手動腦勤做筆記,以便當前解決類似問題。

      3、合時開展一些交流討論會,分享一段時間來人人的所得。

      二、網絡安全概述

      1、學生分組討論的形式了解學生能網絡安全的理解、興趣及掌握水準。

      分兩組同學分別就木馬及最近網絡上流行的'“熊貓燒香”病毒進行10分鐘左右的討論,然后每組選一個代表進行發言。老師依據情形作一個小結。

      2、老師通過小結使大家對木馬以及“熊貓燒香”這種病毒有個較為準確的理解。

      木馬:“木馬”程序是目前比較流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

      “熊貓燒香”病毒:2006年底,我國互聯網上大規模爆發“熊貓燒香”病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,并將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、QQ賬號等功能。

      這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬盤的所有網頁文件上附加病毒。假如被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒。“熊貓燒香”感染過天涯社區等門戶網站。“熊貓燒香”除了帶有病毒的所有特性外,還具有強烈的商業目的:可以暗中盜取用戶游戲賬號、QQ賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為“網絡僵尸”,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。部分變種中還含有盜號木馬。

      網絡安全的概念:息安全指對息的機密性、完整性和可獲性的愛護,即面向數據的安全。互聯網出現當前,息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的安全。綜合而言,網絡安全包括物理安全脅、操作系統的安全缺陷、網絡協議的安全缺陷、應用軟件的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等6個方面的脅。

      三、網絡安全實例

      安全漏洞從理論上說,安全漏洞就是軟件中存有的意外功能分枝,經由進程安全漏洞,能夠讓軟件做軟件設計人員意想不到的事情。

      1、實例:“支付寶”支付寶控件原本的設計功能是加密通,愛護用戶的通安全,但是因為存有安全漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的手段就是利用安全漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的IE控件漏洞。20xx年2月8日支付寶升級了控件,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控件,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的脅。因為任何網頁都可以通過放置特別的代碼來調用這個控件。但是用支付寶服務本身反而并不會有危險——因為支付寶網站本身并不會包含這種惡意代碼。

      2、怎么防止中木馬和病毒

      目前所有殺毒軟件主要的工作原理都是基于特征識別。什么叫特征識別呢?通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,依據花名冊去尋。假如這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有“案底”,不在花名冊上,殺毒軟件就識別不出來。某些殺毒軟件雖然也有些不依靠于花名冊的高級識別功能,但是這種功能并不可靠。更何況,現在的病毒木馬作者,在寫完程序后,都會先用殺毒軟件測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那么殺毒軟件豈不是沒用了么?不是。各種殺毒軟件能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它可靠。

      4、了解黑客

      黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大多數人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨后,他們必須花費大量的時間進行基礎研究,從而邁進黑客進階之路,絕大多數的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕人才能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過30歲,而新生一代也許還不到20歲。

      “特洛伊木馬程序”技術是黑客常用的攻擊手段。它經由進程在你的電腦系統隱藏一個會在Windows啟動時運轉的程序,采用服務器/客戶機的運轉方式,從而達到在上網時掌握你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

      此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破損性攻擊。這些在當前的教學中會慢慢和人人一同研究。

      5、小結

      網絡安全的主題班會 9

      活動目標:

      通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識;通過一個個迷失在網絡學生的案例,引起學生對不健康上網帶來后果的深思;運用知識競答,讓學生了解更多的網絡知識;以倡議活動,深化學生對網絡的認識,以行動營造“綠色上網、文明上網”環境。

      活動流程:

      一、開場白

      主持人(合):老師、同學們,大家好!(鞠躬)

      主持人1:大家都知道,我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!

      主持人2:我們隨時點擊網頁就等于觸動世界的脈搏。網絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。

      主持人1:看網頁,獲取知識,結朋友,娛樂沖浪——毫不費力,好不愜意!

      主持人2:這樣,社會容易籠統地接受網絡,懵懂的小學生容易沉迷于網絡。

      主持人(合):為此,舉辦“文明上網,從我做起”主題班會!

      1、大家喜歡上網嗎?喜歡

      2、那么我們上網都做什么呢?(查資料、玩游戲等)

      下面我們來統計一下:(上網查資料的同學請舉手上網經常玩游戲的舉手)

      主持人:“網絡世界有利也有弊下面聽一聽同學們的心聲,上網是利大還是弊大呢?

      二、同學們各抒己見,自由發言

      (1)利大:

      A:通過上網聊天,可以可以鍛煉打字速度;

      B:上網可以看書,各類有益圖書,都能找到,提高自己的文化素養。

      C:上網可以最新知道各種新聞,可以多次查看。

      D:上網可以獲取更多信息;拓展受教育的空間。

      E:增加與外界交流機會;發展自己個性。

      F:網上購物真方便,只要和商家談好價格,錢匯給他,最多不超過3天就可以收到。

      (2)弊大:

      A:網絡聊天浪費時間,B:網絡游戲成癮;

      C:不健康網站,垃圾文化危害,荒廢學業,影響身體。

      主持人:百家爭鳴,網絡利弊論,婆說婆有理,公說公有理,我們還是聽聽班主任關于網絡的總結吧。

      主持人:老師說得好,現代人離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、健康的東西,要做網絡的主人!

      三、案例學習(觀看視頻學習)

      主持人:(有誰收集到關于上網的案例沒有?)

      A:一位清秀文靜的孩子,因為家里不讓上網,曾經砍傷過父親,自殺過6次。更有位沉迷于網絡游戲的13歲少年,面帶微笑、雙手平伸、雙腳交地以網絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身亡

      B:某大學三年級學生進學校時曾拿了新生入學一等獎學金,但是后來沉迷于電腦游戲,曠課成了習慣,已經有10多門功課不及格,面臨退學的危險。

      C:一位年過半百的'母親滿面愁容地進了網吧,走到他兒子跟前。兒子正全神貫注地盯著電腦屏幕上刺激的網絡游戲畫面,嘴里不停地喊著“打死他!打死他!”對于母親的到來毫無察覺。母親見狀,“撲通”一聲跪倒在兒子面前:“兒子,媽媽求你了,咱們上課去吧,媽媽都找你一個星期了……”說完嚎啕大哭,那哭聲撕心裂肺,令人痛心疾首。

      E:對于四川省自貢市自流井區居民蘭宏一家來說,2006年春節是“有生以來最黑暗的節日”,比起上一個春節,蘭宏一家今年的“團圓”少了祖孫兩個人——奶奶和孫子,那一刻,蘭宏的獨生子小蘭正以殺人嫌疑犯的身份呆在看守所,被殺死的人,正是小蘭的奶奶。“這一切,全都是網吧游戲惹的禍!”顯然,從不上網的蘭宏把“網絡游戲”當成了“網吧游戲”,在他的眼里,誘導兒子滑向重罪深淵的,就是網吧電腦中那些“花花綠綠、一閃一跳的游戲”。

      F:2005年12月18日中午1點,蘭宏的妻子劉某訪親戚后回家,發現家里一片狼藉,84歲的婆婆死在床上,兩臺電視機也不見了蹤影。以為遭劫的劉某馬上報案。警方偵查的結果讓劉某全家大驚失色——作案人竟然就是自己15歲的兒子小蘭。她(奶奶)自己不拿錢給我(上網),那她活起也沒啥意思!”在審訊室內,小蘭輕描淡寫地對警察說。

      原來,因為沉溺上網玩游戲,小蘭小學沒上完就輟學在家。當天,“手癢”的他想上網吧打游戲,便找奶奶要錢。奶奶的拒絕惹火了小蘭。見掀桌子、砸米缸等威脅行為不見效,性起的小蘭用枕頭將奶奶捂死,然后順手將家中兩臺電視機搬出去,以48元賣給了收破爛的人,殺人后的小蘭滿不在乎地用賣電視機所得款繼續打游戲去了。

      有一個著名的教授(陶宏開)曾經說:“中國千萬個青少年的墮落,千萬個家長的不幸都是從不健康的`網絡游戲開始……”

      主持人總結

      四、我們就如何看待上網問題,采訪了幾位同學的家長,聽一聽他們的心聲!家長是怎么看待上網的?(視頻)

      五、(根據專家的提醒)安全上網必備知識

      1、建立良好的安全習慣。對一些來歷不明的郵件及附件不要打開,不要上一些陌生的網站、不要執行從網上下載后未經殺毒軟件處理的文件。同時,網上下載的程序或者文件在運行或打開前要對其進行病毒掃描。

      2、上網時,我們不能將自己或家庭成員的信息輕易的告訴他人。(包括:姓名、年齡、照片、家庭地址、電話號碼、學校、班級名稱、E—Mail地址)

      3、要定期到微軟網站下載最新的安全補丁,切實做好防范工作。

      4、不要隨意瀏覽黑客網站(包括正規的黑客網站)。不要輕易聽信他人通過電子郵件或者P2P軟件發來的消息。

      5、盡量不要所有的地方都使用同一個密碼,這樣一旦被黑客猜測出來,一切個人資料都將被泄漏。

      6、不慎感染上病毒時,應該立即將殺毒軟件升級到最新版本,然后對整個硬盤進行掃描操作。清除一切可以查殺的病毒。如果病毒無法清除,或者殺毒軟件不能做到對病毒體進行清晰的辨認,那么應該將病毒提交給殺毒軟件公司,殺毒軟件公司一般會在短期內給予用戶滿意的答復。而面對網絡攻擊之時,我們的第一反應應該是拔掉網絡連接端口,或按下殺毒軟件上的斷開網絡連接鈕。

      7、上網結束后,關閉瀏覽器和聊天工具,并妥善保管好自己的各種密碼。

      主持人:網絡有利也有弊,我們要利用網絡,不能癡迷于網絡。為了能讓大家以表決心不癡迷網絡游戲我們我們發出倡議:

      “遠離網吧,文明上網,自覺抵制不良文化”。

      一、不進入網吧,還要勸阻同齡人遠離網吧。不進入非法、低俗的經營場所,不參與不良文化活動。要進入博物館等愛國主義教育基地和各級各類公益性文化場所,參與健康向上的課余文化活動。

      二、不上傳、不下載、不傳播網絡低俗內容,不參與不支持人肉搜索等網絡暴力行為,不通過網絡窺探他人隱私,維護網絡安全,不在網上謾罵、攻擊他人,自覺抵制網上低俗之風蔓延。

      三、不進入青少年不該進入的網站,瀏覽與身心特點不相符的內容,不向網上傳遞自己和同學照片,不沉溺虛擬空間,上網游戲時間要節制,不進行賭博,自覺遠離不良誘惑。

      四、自覺抵制熒屏聲頻中暴力、色情、兇殺、恐怖等內容。

      五、在家庭,做孝敬父母,尊敬長輩的好孩子;在學校,做尊敬師長,知禮儀,重禮節的好學生;在社會,積極參與“健康有意”活動,學習宣傳禮儀知識,文明出行,文明觀賽,文明上網,禮貌待人接物,做“文明小使者”。

      結束語:

      主持人(合):同學們,讓我們行動起來,自覺抵制社會文化低俗之風,從身邊的小事做起,從一點一滴一言一行做起,踐行道德規范,增強道德意識,養成良好習慣,讓我們遠離網絡中的一切假惡丑。

      主題班會到此結束。

      六、學生簽承諾書。

      網絡安全的主題班會 10

      教學目標:

      1.了解網絡安全的概念和重要性;

      2.掌握網絡安全的常見危害;

      3.學習如何保護個人和組織的網絡安全。

      教學步驟:

      步驟一:導入(5分鐘)

      1.引入話題:網絡安全是我們日常生活中不可忽視的一個問題。你們知道網絡安全是什么嗎?它為什么重要呢?

      2.學生回答問題并進行討論。

      步驟二:講解網絡安全的概念和重要性(10分鐘)

      1.講解網絡安全的定義:網絡安全是指保護網絡系統、網絡數據和網絡用戶不受非法侵入、破壞、竊取和篡改的技術和管理措施。

      2.引導學生思考網絡安全的重要性:網絡安全問題涉及到個人隱私、財產安全、國家安全等方面,如果網絡不安全,我們的`個人信息可能會被竊取、財產可能會被盜取,甚至可能會造成國家安全的威脅。

      步驟三:介紹網絡安全的常見危害(15分鐘)

      1.講解網絡病毒:網絡病毒是指通過網絡進行傳播的一種惡意軟件,可以破壞計算機系統、竊取個人信息等。

      2.講解網絡釣魚:網絡釣魚是指通過偽裝成合法機構或個人的方式,誘騙用戶提供個人敏感信息的行為。

      3.講解網絡入侵:網絡入侵是指黑客通過攻擊計算機系統、網絡服務器等,獲取非法訪問權限的行為。

      4.講解網絡數據泄露:網絡數據泄露是指個人或組織的敏感信息被非法獲取并公開的行為。

      步驟四:學習如何保護個人和組織的網絡安全(15分鐘)

      1.強調個人責任:每個人都應該加強自己的網絡安全意識,不隨便點擊可疑鏈接、不輕易泄露個人信息等。

      2.強調組織責任:組織應該建立健全的網絡安全管理制度,加強對員工的網絡安全培訓,確保網絡系統的安全性。

      3.強調技術手段:使用防火墻、殺毒軟件等技術手段來保護網絡安全。

      步驟五:總結和討論(5分鐘)

      1.總結今天的學習內容:我們今天學習了網絡安全的概念和重要性,以及網絡安全的常見危害和保護方法。

      2.學生討論網絡安全問題的重要性,并分享自己的網絡安全經驗和建議。

      步驟六:作業布置(5分鐘)

      1.布置作業:要求學生撰寫一篇關于網絡安全的短文,介紹網絡安全的重要性和如何保護個人和組織的網絡安全。

      2.提醒學生注意作業的字數和語言表達的準確性。

      通過本節課的教學,學生能夠了解網絡安全的概念和重要性,掌握網絡安全的常見危害,并學習如何保護個人和組織的網絡安全。通過討論和作業的形式,學生能夠進一步加深對網絡安全問題的認識,并提高自己的網絡安全意識。

      網絡安全的主題班會 11

      活動目的

      1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。

      2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。

      3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。

      活動準備:

      課前制作贈言小卡片。

      活動形式:班會活動

      活動過程

      一、開場導語

      師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。你們上網嗎?你們認為上網有益還是有害?結合你們的體驗談談你們的看法。

      二、暢談網絡

      甲:我經常上網,網絡提供給我們溝通的平臺。

      乙:網上有很多信息、知識,可以增長我們的知識,開擴視野。

      丙:網絡打發了閑暇時光,網上有很多好玩的東西。

      師:同學們都講到了網絡給我們的生活帶來的好處,但利用網絡要合理,如果沉迷于網絡那將會造成什么樣的危害呢?現在請同學們看這些數據。

      (幻燈片展示):據北京市150多位政協委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中學生上網網達到81.3%,有七成學生網民沉迷于網上聊天,有四成多光顧網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子”。

      三、案例分析

      師:網絡是一只邪惡的怪獸,它擁有令人懼怕的三大魔爪,如網絡游戲,網絡上的不良信息,網絡聊天。其中對同學誘惑最大的是網絡游戲,我們來看看一些沉迷于網絡游戲的.故事。(幻燈片展示)

      同學們看了之后都很有感觸和啟發。

      四、同學互動

      師:我知道我們班上也有個別同學沉迷于網絡游戲,現在你們知道了網絡的危害,為了讓那些沉迷于網絡的同學能從網絡的誘惑中走出來,健康文明地運用網絡,快樂生活,同學們,請你們拿起手中的筆,在制作的小卡片上寫下自已鼓勵他們的話。

      同學們紛紛動起筆來,寫完之后把小卡片貼在事先布置好的墻上,以此來激勵同學們。

      五、結束語

      同學們的行為令人鼓舞,希望從此以后我們每一位同學都能,從我做起;遵紀守法,文明上網;自尊自愛,遠離網害;珍惜青春,發憤學習;自強自立,做一個健康文明的中學生,為此老師希望大家從以下幾個方面來努力:

      (1)、自我提醒。把上網的好處與壞處分別寫在一張紙上,貼在房間的顯眼處,每天默念幾遍。

      (2)、自我暗示。一有上網的念頭,反復自我暗示。如:“現在應該學習,等周末再上等。

      (3)、放松訓練。當網癮發作時,常出現緊張、不安等情緒,此時可做些深呼吸等放松練習。

      (4)、注意力轉移。如欣賞自己喜歡的音樂,做自己感興趣的事情,如:散步、郊游等。

      (5)、規范生活。重新規范自己的作息時間,讓自己更充實。

      活動總結

      當一幅幅令人震撼的圖片展示出來,當一連串令人震驚的數據計算出來,當一幕幕因網絡游戲而釀成的悲劇上演著,同學們的心為之糾結。同學們紛紛表示要遠離網絡游戲,合理地安排上網時間,正確地運用網絡資源,將學習與網絡聯系起來。是啊,網絡游戲就像一張無形的網,網住許多沉迷的心,只要有一個正確的心態,相信,這張網有一天總會不攻自破。

      活動反思

      這堂班會課,說到了學生的興趣上來了,許多學生能大膽敞開心扉,說出自己的上網經歷以及網絡游戲的興奮。課堂里洋溢著濃濃的傾訴氛圍,也有沉迷的無奈。在這樣的真情對白中,孩子都有了不同程度的觸動。這堂班會課對我的觸動也很大。我感受至深的是,教育孩子不能只用說教,要讓孩子在活動中體驗,充分打開孩子的心扉,才會收到事半功倍的效果。

      網絡安全的主題班會 12

      一、設計目的:

      本次主題班會我采用了直觀生動,有趣的現代化教學手段,讓學生表演情景劇,把生活中發生的事情搬到課堂上,使學生真切的感受到網絡的危害,體現了以學生為主體讓學生自主參與,達到一種學生自我教育的良好目的。活動中注重主題班會的教育性、知識性、藝術性、趣味性,并突出教育的實效性。

      希望通過班會,達到如下的教育目的:

      1、使學生明白沉溺網絡具有危害性,讓學生通過參與,進一步的從思想上徹底認識到如何健康、文明、科學地使用網絡。

      2、使學生認識到作為一名小學生,在當今的網絡時代,應該充分利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。

      3、通過班會前的采訪、調查等活動,提高學生的社會實踐能力,參與能力。

      二、本次班會優點:

      本次班會我認為達到了預期的效果,整體上是比較成功的。主要的成功之處表現在:

      1、班會教育具有針對性,起到了良好的導向作用,通過本次班會孩子明白網絡的好處,網絡的危害以及如何健康文明科學地上網。

      2、通過班會,鍛煉了同學們的動手能力,參與意識,發揮了同學們的.創造性。

      3、這次班會的開展,最后一個環節莊嚴而肅穆的宣誓,起到了凝聚人心的作用,提高了班集體的凝聚力和向心力。同學們普遍增強了班級自信心和自豪感。

      4、主題班會給了同學們充分展示的機會,讓他們看到了老師對他們的信任,讓他(她)們在今后的學習和生活中充滿自信。

      5、主題班會對班集體的整體學風進行了引領。班集體的面貌煥然一新,學習氛圍更為濃郁。

      三、本次班會存在問題:

      1、對于一個班主任而言,主題班會應該由學生策劃完成,班主任教師除布置任務外,不應管理太多。

      2、展示學生的機會可以更多些。

      3、主題班會是濃郁班級學習氛圍的需要。

      4、主題班會是展示學生風采,激發學生創造性的舞臺。

      網絡安全的主題班會 13

      一、活動背景:

      隨著社會的發展,電腦網絡越來越普遍。在大學校園里上網已經成為一個大學生日常生活中必要的組成部分,幾乎每個人天天都上網。但是,我們的大學生上網都干些什么呢?我們在網絡上應該做哪些有意義的事?如何遵守網絡道德呢?這一系列問題都是很多同學應該考慮的問題,由此,班委會決定對本班同學進行一次主題班會來合理引導網絡觀。如何引導我們大學生正確上網已成為當前學校德育教育的重要內容。

      二、活動主題:

      “遵守網絡道德,爭做文明學生”

      三、活動目的:

      1、使學生明白沉溺網絡的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡游戲和不健康網站等不良內容的必要性。

      2、使學生認識到,作為一名合格大學生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。

      3、使學生注意到我們應該如何遵守網絡道德,做文明上網的現代人。

      四、活動過程:

      1.由本班同學做的課件PPT展示

      2.由本班同學進行演講發言

      3.總結活動成果

      五、活動內容

      在課件展示中大家總結了我們大學生上網應該干那些事情,比如:①聊天、娛樂,放松自己的心情;②瀏覽網頁,查看新聞信息,了解社會國家動態;③查詢資料,搜集有助于自己的學習資料;④聯系,方便自己與自己想要聯系的人聯系等等。

      也羅列了我們大學生上網經常出現的一些壞習慣,例如:沉迷于網絡游戲,浪費金錢和時間;瀏覽不健康網站和有其他不良信息網站等等同時,他們還提到文明上網的特征:

      1、上網要限制時間,包括每天上網時長不宜超過三個小時,限制上網時間,非節假日就不要老是去上網了,節假日每天上網不超過3小時,可以請人監督,定時檢查。

      2、瀏覽的網頁資源要豐富,內容也要健康。也可以自己轉移注意力,參加一些課外活動,培養一些健康的興趣愛好。

      3、有效監督其他同學上不適當行為。

      課件中還展示了文明上網公約要善于網上學習不瀏覽不良信息要誠實友好交流不侮辱欺詐他人要增強自護意識不隨意約會網友要維護網絡安全不破壞網絡秩序要有益身心健康不沉溺虛擬時空班會中,同學們結合自己使用網絡的體會紛紛發表對使用網絡的意義和如何文明上網等方面問題的見解。通過班會上的演講比賽,同學們認清了網絡的'利與弊,認識到大學生要節制上網,有目的、有選擇的瀏覽信息,自覺抵制不良信息,吸收學習有益信息,同時要增強網絡安全意識和法律意識。

      最后,同學們表示今后要多加學習科學文化知識,提高文化素養、提高網絡修養,做合格、文明、健康的上網者。就網絡對大學生的利弊展開了討論。有人認為,科學技術日新月異,社會經濟飛速發展,人們在家就可做到“秀才不出門,盡知天下事”,網上購物、炒股、游戲等豐富了人們的生活;另一部分人則認為,網絡也會帶來一些弊端。針對網絡給人們帶來的負面影響,同學們總結了以下幾點:一,加強自我監督,不瀏覽不良信息;二,合理利用網絡資源自主學習;三,不沉迷以網絡游戲。

      最后,全體同學向大家呼吁:網絡需要文明與健康,讓我們一起行動起來,獻網絡一片藍天。

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